level 1
1楼发总则并防止抽风。适合CW出场的英雄标准:1、射程结合2、属性分配3、一专多能4、与其他英雄的契合度5、打钱控线6、机动性7、战局控制8、抗压能力9、转型能力10、英雄定位与相应装备的契合度
2007年06月22日 06点06分
1
level 6
一个后期的DPS,4个法术互补的中期GANK,如此而已。还得有个MH般意识的队长做总指挥。
2007年06月22日 07点06分
2
level 1
不重发了,能看懂的就写这么多应该就能知道了,看不懂的写再详细也没用。对于有些人来说,看帖并不是为了提高什么或者创新什么,而是带着眼镜在那挑刺的。说得再多还是那句话,真想提高或者明白到底为什么那些英雄会首发,就多看Rep,多参加比赛,多学习别人的优点而不是盲目否定。
2007年06月22日 12点06分
7
level 9
限于目前流行的122221选择方式 很难理想化ps:国内骷髅王的使用要比国外水平高做DPS也是相当可以有时候肉/DPS可以是同一个 而主DPS可以转为辅助DPS
2007年06月22日 12点06分
8
level 9
而且楼主确实没有大型比赛的经验个人经历过的比赛相当多了感觉是6.41以后沉默确实不是很适合CW了 在这个全民gank的年代 没有GANK能力 没有自保能力的沉默在双方水平相当的情况下会严重拖累己方 由于大通常用于救自己而导致支援队友不力 没有装备的破法确实不行 所以643的比赛更多的选择幽鬼/先知/40这种楼下继续拍砖 欢迎
2007年06月22日 12点06分
9
level 1
CW的一线英雄:智力英雄:Tinker、Lina、QOP、Sil、MK、TS、Chen、Warlock、Pugna、Furion敏捷英雄:SF、Viper、U鬼、VS、剧毒SS、40龙力量英雄:SK、老牛、Sven、Beast Master替补:智力英雄:光法、Shadow Shaman(SS)、Lich、40法、死亡先知、黑曜(出场机会极少)敏捷英雄:蚂蚁(地穴编织者)、虎妹、水人、德鲁伊力量英雄:Tiny、刚背兽、熊猫、骷髅王、Doom、斧王、半人猛犸(出场机会很少)国内比赛整体节奏感并不好,而且出40书、散失刀的很少,比赛除了悬殊巨大的速推就是耗到天荒地老的神装超后期。所以我想这也是骷髅王在国内用的原因之一。肉和DPS同一个的例子,最典型的是Sven,2护腕+BKB+假腿就能在团战中输出巨大的DPS,同时Sven也是个合格的肉。
2007年06月22日 12点06分
13
level 9
现在sven还是很好的 经常用6.43最后的强强对话中出场率确实很低当然很多比赛的初级阶段还是有出场的4保1或者3保2的选择有很多 幽鬼比sli是个更好的选择同水平比赛中我非常不推荐出两个需要钱的HERO比方SLi与QOP共存 SLi与ES共存 也是出于比赛的激烈程度而言相比较之下 国内的比赛更为激烈 更有看点
2007年06月22日 13点06分
15
level 0
全民gank是最强大的现在路人在MH的带领下很容易看见GANK和反GANK的激烈对决谢谢4保一 是剑盾时间留下来经典战术很好很强大40书是很好的道具最后华丽的被跳刀打败
2007年06月22日 13点06分
16
level 1
是,我支持国内比赛更激烈的观点。问题在于,这种激烈是以双方不断出现失误、不断出现线上无人、扎堆Gank而忽视了核心英雄的solo为前提的。这种以无意识的牺牲对节奏的控制换来的Gank成功的比赛,可能好看,但是绝不是真正的强队赢得比赛的方式。可以看下中国VS马其顿的比赛。马其顿的实力在欧洲算什么?然而最终中国仅以40比30多惨胜,而且对手多次抱怨lag(虽然不知真假吧),比赛中暴露出来的整体节奏控制差、团战站位随意、仅以意气决定主攻方向的问题只显示出一个趋势:这支由国内高手组成的队伍,能在MPN上走多远是个问题。比gank,我们绝不是新加坡的对手;比控线,我们肯定不如美国和德国;比整体节奏把握,我们一定不如俄罗斯;比默契,没有希望胜过瑞典(瑞典基本以T_T为班底组建)。很多时候,学习对手的优点不代表我们肯定比他们差,但是如果以为我们肯定不比对手差而根本不去关注对手的比赛和打法优点,只有一个结果:失败。我不是悲观论者,但是实际就是这样。
2007年06月22日 13点06分
17
level 9
事实是这样的 关于中国vs马其顿那场比赛GL基本是抱着娱乐的心态去了 因为8月的亚锦赛才是重点4个人用的不是自己本职英雄 (也许有考虑练兵的情况)一剑兄说的也很有道理 但事实上你说的失误还是局限于一般比赛的初中级阶段而不是最后的强强对话像这种全国类的比赛打到最后如果出现3次小失误/人 1次大失误/人都是很恐怖的 世上中国dota的水平还是严重缺乏与外界交流 中国其差无比的网速是个很大的问题 期待他们有更好的表现吧
2007年06月22日 14点06分
18
level 1
感觉国家的竞技项目一直有这么个趋势:单项、个人比赛其强无比,但一到团队比赛表现总是令人失望。其实并不是选手的个人能力差,而是团队配合总是差着那么点意思,让人看了感觉别扭。不像那些欧洲强队比赛的时候给人的水到渠成、取胜于锋芒不露的顺畅感觉。MYM、T_T、maGe等强队给人的比赛期待是“下一步主攻哪里”,而国内的比赛看着给人的比赛期待是“下一个死的会是谁”。这一点就是差距所在了。可以说,很多时候都是在凭一股热血在打,而不是冷静的专业素质在主导比赛。如果gl选择放弃具有世界范围影响力的MPN,而专攻亚锦赛的话,实在是可惜……至于那个新的开局战术111-2,你有空的话还是写个详细的技术帖吧,毕竟这战术很有新意而且打法更灵活、更具有侵略性,是融合了控线流和gank派的优点的。不要期待所有人都能懂,只要写出来就会专门有人去研究的。我们现在也在试验这种打法,但是对那2的战场切入时机和gank、冲击时段把握不好。希望有人能写出一点心得,最起码有个参考。
2007年06月22日 15点06分
19
level 0
11 3MYM打了多少次了路人都开始流行几个月了还算新开局吗
2007年06月22日 15点06分
21
level 0
看了13楼的发言,我才明白,原来BM是力量英雄,40龙是敏捷英雄。受教了。PS;说真的,像13楼(也就是楼主)那样连BM、40龙是哪个属性的英雄都不清楚的人,有什么资格夸夸其谈CW?!
2007年06月22日 15点06分
22
level 0
22楼很强大连BM、40龙一个很典型的敏捷一个很典型的智力
2007年06月22日 15点06分
23