level 9
这游戏纯粹 打发时间 完全没难度
真想玩弹幕射击 还是去玩Frantic
RPG元素的话 故事情节有点糊弄人 人物的个性设定没什么特色 对话感觉有点幼稚 还不如 Star wish 或 Wings of Genesis 耐玩性也大大不如
单纯的作为射击游戏的话 hit box 大了点 整个人物都可以被打到 因此游戏更依赖于 角色之间的技能和 upgrade系统 而不是玩家的操作
角色搭配和平衡性倒是蛮不错的 全部DPS的话 虽然清兵很快 但是boss战 只要失误 就很容易全灭 全部生存型的话 在DPS不足的情况下 (early game 还没upgrade攻击模式时) 清兵速度慢 就很容易被满屏幕的兵集火而死
这游戏最大的亮点就是 合理搭配角色的技能 平衡前期的输出 和后期的生存 1个小时通关没压力 3颗星
照国籍惯例有完善的upgrade system 都授多数玩家的青睐 因此多加1颗星 4颗
2013年02月16日 11点02分
3
从来不因为升级系统+星
2013年02月16日 13点02分
level 11
拿满章扔掉。。。单论平面射击的话很一般,如果加上系统和美工还有点看。。。音效和对话就是脑残
2013年02月17日 03点02分
5
level 9
音效对话脑残+1
不过玩起来还是感觉蛮适合杀时间的……
领队的话弩箭手最好用:被动buff全队加射速,后期还能升级;主动技能可以靠卖血加技能条和增加血瓶掉落的两个技能配合来快速连发技能清杂兵
精灵术士也是必带的,后期没有那个50%加速简直没法打
牧师是纯纯的生存系机体,带减伤带复活,后期还能全队自动回血,打boss必备
男猪盗贼完全是用来打钱的机体……另外高射速用来清兵还不错,跟牧师二选一吧
工匠……感觉技能没啥亮点啊……而且大部分技能都是专门利己从不利人
两小时通关拿章走人
2013年02月17日 08点02分
6
游戏已经很贴心的给了SKIP跳过对话了呢。
2013年02月19日 02点02分
工匠有降到1血不死的技能,配合牧师回血基本不会死的。
2013年02月19日 02点02分
我的通关配置是主弓手,副主角+牧师,平时刷怪是弓手+主角+法师,日成都地震了
2013年02月19日 14点02分