3dmax里没有xnormal需要的sbm格式导出,怎么办?
zbrush吧
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level 9
恶搞狗 楼主
急求好心人帮忙啊啊 啊 啊(max2012)
2013年02月15日 07点02分 1
level 11
sbm格式不是max输出来的。你把obj输入到Xnormal,进入三维预览视窗,调好封套点保存就可以存成sbm格式了。
2013年02月15日 08点02分 2
我是在max里面调整好了封套,没在xnormal里调,话说xnormal调封套怎么弄?
2013年02月15日 09点02分
我看到网上教程,max里调整好封套。导出就有sbm格式啊,我的2012怎么没啊
2013年02月15日 09点02分
level 11
xn里怎么调你上网找一下教程吧,我在外地没法截图给你。
2013年02月17日 04点02分 3
我已经搞定了,是渲染器的问题,还是谢谢你热情的帮忙哈
2013年02月17日 12点02分
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���㹷
:求解!怎么搞定的?
2015年02月28日 07点02分
回复
���㹷
: 和你遇到了同样的问题,请问是怎么解决的啊?
2015年04月06日 06点04分
level 6
只要你安装了xnormal自然就有那个合适了,只需要打开插件设置勾选即可
2013年05月08日 01点05分 5
能具体截图吗,谢了
2013年06月22日 05点06分
level 1
求楼主说的详细些行么
2013年10月10日 02点10分 6
level 3
安装Xnormal的过程中会关联你的max,这样max就到处sbm
不行就重装一次xnormal,中间有一步关联你的max一定要选对
2013年10月16日 14点10分 7
level 12
你装上Xnormal后就给你装上了,假如没有,在Xnormal安装后的路径下找,拷贝过去就可以了
2013年12月25日 10点12分 8
拷贝之后还是不行啊,是版本问题吗?
2016年02月26日 15点02分
level 1
MAX导出找不到SBM格式,是软件版本的问题更新一下最新的软件版本就行了 最新的xNormal3.19.3好像最高支持3d max 2018 超过2018版本的好像就不支持导出SBM格式了
也就是高于2018版本的MAX导出找不到SBM格式
2022年01月18日 07点01分 9
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