level 9
w00187
楼主
我是神之手的FANS最近看到外交宣传通了一下君临的N难度
音乐画面没什么亮点 ,人物打击感不错,不过有的地方浮空太飘……
绝招槽增减设计的很完美,游戏招式衔接很看时机,不过强制脱出被连击的硬直虽然很棒,但是玩这类的游戏第一反应就是无限连招,一套连秒杀(大家都有这个想法吧),结果……
投技的打击部位分的有些勉强,造成有些BOSS的投技出手时拆投没反应过来是上中哪段……最让人吐槽的是主角的招式太不华丽了,体力型选手倒地追加投技根据站位不同都有4种动作,空投3种,而可怜的主角只会一种倒地追加投,不得不吐槽一下
关卡设计的让人失望,感觉像鬼泣里的鲜血宫殿,神之手的斗技场……剧情管卡如果是传统的动作游戏那样就好了,100任务可以做成挑战……
总的来说游戏不错,期待同类作品更加完善!
2013年02月15日 06点02分
1
音乐画面没什么亮点 ,人物打击感不错,不过有的地方浮空太飘……
绝招槽增减设计的很完美,游戏招式衔接很看时机,不过强制脱出被连击的硬直虽然很棒,但是玩这类的游戏第一反应就是无限连招,一套连秒杀(大家都有这个想法吧),结果……
投技的打击部位分的有些勉强,造成有些BOSS的投技出手时拆投没反应过来是上中哪段……最让人吐槽的是主角的招式太不华丽了,体力型选手倒地追加投技根据站位不同都有4种动作,空投3种,而可怜的主角只会一种倒地追加投,不得不吐槽一下
关卡设计的让人失望,感觉像鬼泣里的鲜血宫殿,神之手的斗技场……剧情管卡如果是传统的动作游戏那样就好了,100任务可以做成挑战……
总的来说游戏不错,期待同类作品更加完善!