老掉牙的问题了么???
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孤独GJW 楼主
配件能不能根据价钱来判定价值?比如通风,输弹。
2013年02月14日 06点02分 1
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孤独GJW 楼主
大家几乎每车必装输弹,我们从来都是争论炮控和垂稳,为什么输弹的地位无力质疑
2013年02月14日 06点02分 2
level 11
孤独GJW 楼主
我之前M46玩了1500场后卖了,如今又买回来,第一盘那个圈就让我无力吐槽,这次我大胆的把输弹下了换成通风,手感变好,输出也并无大碍额。难道真的一两秒能提高输出能力?
2013年02月14日 06点02分 3
level 11
孤独GJW 楼主
求大神,求水货
2013年02月14日 06点02分 4
level 10
上输弹机提升dpm毋庸置疑,别的有的车火控天生好,上个垂稳足以,不上也罢,如果是s系c系脸盆圈就要考虑垂稳炮控,有的车整体手感不错,没什么大瑕疵,考虑上通风让整体手感进一步提升
2013年02月14日 07点02分 5
你经常遇到对炮一两秒决定生死,还是装好弹圈没缩好就匆匆开炮甚至没法开炮?
2013年02月14日 07点02分
回复 孤独GJW :经常,生死只差1炮或者因为你多瞄准了那么一秒
2013年02月14日 09点02分
level 10
46的圈已经有点大了而且弹道散步比以前夸张多了,而且机会转瞬即逝,输出就在那1,2秒时机
2013年02月14日 07点02分 6
46的圈太大了,得细瞄啊少年
2013年02月14日 07点02分
回复 孤独GJW :这是被白毛子黑过头了……其实毛子也是**,M系胜率高本来就是因为手感及软指标,现在硬生生的砍一刀,46精度成渣,脸盆圈,M48个人觉得完全不如T110E5
2013年02月14日 14点02分
@折翼残影 出10级MT就是个错误的选择!!
2013年02月15日 03点02分
回复 孤独GJW :我会告诉你今天小巴顿首胜鲁别克各种城市穿插闪炮命中,结果最后一炮对炮瞄准了结果飞了么……然后对面200多血的费迪南没死,我死了……
2013年02月15日 08点02分
level 13
输蛋相当提高了10%的dpm,输出多重要啊
2013年02月14日 07点02分 7
你上弹快打不出就没用啊
2013年02月14日 07点02分
回复 孤独GJW :能打出的时候打不快就蛋疼了
2013年02月14日 07点02分
level 10
配件的价格都差不多吧....我记得充二氧化碳的油箱非常贵,但是我从来没用过。(如果62A能带四个配件我会考虑安一个的)
输蛋的地位的确不容置疑(对于大多数坦克而言),10%的提升效果很明显。
2013年02月14日 07点02分 8
那你有没有考虑过装油箱把灭火拿掉上汽油呢?
2013年02月14日 07点02分
回复 孤独GJW :这个...还真没考虑过。我基本上除了小霞飞以外谁也不给汽油。而且我车库里德国TD为主,没有灭火你懂得......
2013年02月14日 12点02分
@贴吧用户_0b33Xy6 从三突开始就有着火的悲剧。。。现在小飞飞的分房让我有一种无趣感!
2013年02月14日 13点02分
level 11
孤独GJW 楼主
大家平时是对炮多还是来不及缩圈乃至打不中多?
2013年02月14日 07点02分 10
level 11
孤独GJW 楼主
而且大家对那些从来不用的装备就没有产生疑问么?从来不用的装备大多加的是隐藏属性不能直观的为我们所感受,但存在即意义,毛子不会设计这些豪无用出的东西
2013年02月14日 07点02分 11
level 11
孤独GJW 楼主
那些高能战队会不会还是选择我们野队的老三样,还是会启用这些生僻的东西
2013年02月14日 07点02分 12
level 11
输弹很有用的,主要是打法决定了发挥,如果是游走,打一炮换一个地方自然不明显,也许不如通风,站桩输出(火炮,一些TD)明显提高DPM,重坦在换血时也很明显,而且有输弹的可以对同类型无输弹的进行两炮换一炮的伸缩法(理想情况)有很大优势,最后输弹提供的几秒可以让坦克更多地把握战机,不对请指正
2013年02月14日 07点02分 13
可输弹对MT是一秒不到的加成啊
2013年02月14日 07点02分
@孤独GJW MT狗斗还是需要dpm啊,楼主用通风其实也不坏
2013年02月14日 07点02分
level 11
很简单啊 你觉得上通风好就上呗
其他人觉得输弹好也是一样的道理
你觉得需要瞄准时间短 不如上个缩圈也行啊
2013年02月14日 07点02分 14
因为通风太模糊所以来问问你们呗
2013年02月14日 07点02分
level 11
孤独GJW 楼主
很久之前的贴吧就有人给-7上滤清,垂稳,履带悬挂,那时还有很多人分享了自己的奇葩配备
2013年02月14日 07点02分 15
滤清是配合转速表极限机动,但悬挂搞不懂...
2013年02月14日 07点02分
@sandgfish 被断带断怕了吧,哈哈
2013年02月14日 08点02分
@小巴鲁玛之眼 悬挂可以加履带血量?不是加负重的吗?
2013年02月14日 08点02分
@sandgfish 好像也加血量!
2013年02月14日 08点02分
level 12
那你就上呗~随便好了。 我还真没看出来输弹的性价比低在哪里。
2013年02月14日 08点02分 16
level 13
觉得好就用吧,每个人打法不太一样
2013年02月14日 08点02分 17
level 7
如果单说
lz
问的问题的话,这话自然是不对的,比如lt可以带的一级通风和ht可以带的三级通风的价格差距甚远,但是效果却是一模一样的(加5%熟练度)。不过不同的车,不同的玩法,所需要的配件一般不同,而大家不会去考虑价格。
2013年02月14日 08点02分 18
输弹机价格也不一样,因为重型装弹长,缩短的时间更多,基数不一样,价格就不一样咯
2013年02月14日 09点02分
回复 孤独GJW :呃,这个我还没注意。。。不过对于一辆确定型号的坦克,也只能装一种输弹机了吧
2013年02月14日 09点02分
level 9
看是什么坦克。如果是中坦,毕竟狗斗的情况多,狗斗的时候,射速快不仅仅是输出,还可以略微挽回一些错误,一炮打飞了、没有击穿,可以赶快第二炮补上(不过也就10%,心理作用大一些)。如果是重坦,打伸缩的多,出去回来都要时间,就可以利用装弹的时间了,所以输弹对于重坦更没用(当然某些装弹很慢的除外)。对火炮也挺有用的,因为火炮装弹时间久,效果明显。
2013年02月14日 08点02分 19
level 12
装弹时间决定生死的情况发生在每一场游戏里,而瞄准决定输出机会的情况少的多。
说白了,即便你没有垂稳缩圈,在同样的转瞬即逝的射击机会开炮,命中率并不低多少的,这是炮弹正态分布的特性决定的。圈子大小差1/3,命中率可能只差5%。这也是很多人觉得高精度车精度骗人虚高,脸盆圈们各种不科学神准的原因,感官上的期待值差距超出了实际
2013年02月14日 09点02分 20
这样啊。。。。真是头大。。。
2013年02月14日 11点02分
level 11
54说圈怎么缩都那么飘,有缩圈的时间还不如跑近点,所以呢我装了输弹。炮近了发现输出什么移动射击输出什么各方面都比别人差点,所以我又加了通风。虽说精度是差了点,缩圈是慢了点,但是炮弹钱在那摆着呢,还是打准点好,所以垂稳就装上了(其实能装垂稳的车就没有不装过)[滑稽]
2013年02月14日 10点02分 21
那你不打算点灯了么。。。。。
2013年02月14日 10点02分
回复 孤独GJW :380(?)视野也差不多够用了,点不亮咱跑近点不就好了[酷]而且我不是一直说要突破嘛[滑稽]
2013年02月14日 11点02分
新炮欢迎你,差得那点穿深我觉得不算啥。菊花才是mt的菜
2013年02月14日 12点02分
回复 fbxsl :201怎么看怎么悬......
2013年02月14日 14点02分
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