这也算是血魔出刃甲的一个妙用了
dota吧
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level 12
目测应该是反弹的判定比红电先把- -
2013年02月13日 04点02分 22
大概是这意思
2013年02月13日 04点02分
回复 14013957 :但是如果被动等级不够的话- -也可能血魔会再见啊。而且我基本被动只点两级
2013年02月13日 04点02分
回复 莪叫SF :差不多,也只能算是个妙用了,实战出现机会也不大
2013年02月13日 05点02分
回复 14013957 :实战里对面神灵我血魔刃甲。神灵冲我瞬间开刃甲然后他死了我满血。什么技能都不需要放。
2013年02月13日 06点02分
level 11
反弹伤害和血魔杀人加血都优先于自己受到的伤害?
2013年02月13日 04点02分 23
大概是这样
2013年02月13日 05点02分
level 12
你敢把血魔的视角做个图发上来?
2013年02月13日 04点02分 24
哦,那行,稍等,不过你的主题是我这是误导,我也说了是实情,我让你开war3试试你也不试,说陪你测你也不测,你当你谁?
2013年02月13日 04点02分
只能说lion死了血魔是先回血再受到死亡之指伤害,你唧唧歪歪到现在只让看得人更觉得你思维迟钝啊~
2013年02月13日 05点02分
回复 MaomaoTwilight :对啊[瞌睡]
2013年02月13日 06点02分
level 12
[鲁拉] 这个我信,因为当初我玩血魔就是开了刃甲空血被卡尔吹起来, 摔下来把卡尔蹦死了结果我没死
2013年02月13日 05点02分 25
[惊讶]
2013年02月13日 07点02分
level 15
lion的闪电是有延时,问题刃甲伤害有延时?只见过被骨法棒子先弄死,先扣魔,伤害后到,刃甲还能先反再自己扣?
2013年02月13日 05点02分 26
差不多
2013年02月13日 05点02分
level 10

2013年02月13日 05点02分 28
level 5
哇嗷 技术贴
2013年02月13日 05点02分 29
level 7
霸气、我喜欢、
2013年02月13日 05点02分 30
谢谢[瞌睡]
2013年02月13日 06点02分
level 13
- -奇怪假的吧- -血魔10级蹦12级
2013年02月13日 05点02分 31
10级杀25级的还一个人吃经验问题很大么[瞌睡]
2013年02月13日 05点02分
回复 14013957 :...好吧当我不存在[揉脸]
2013年02月13日 05点02分
回复 pa_弥失 :没事[瞌睡]
2013年02月13日 05点02分
level 12
很厉害的样子
2013年02月13日 05点02分 32
level 12
很简单 游戏内设等级 比如:死亡一指的等级为1 刃甲 屠戮的等级为2 所以优先触发屠戮 刃甲然后触发死亡一指 所以 血魔在杀死lion后应为满血 但是还是残血 所有可理解 优先触发了刃甲 杀掉了Lion然后 回血 然后触发死亡一指 掉血 就是这个情况
2013年02月13日 05点02分 33
差不多,不过回满血倒不至于,这lion也就一千五六百血,血魔也就能回个五六百到三分之二左右
2013年02月13日 05点02分
回复 14013957 :与等级无关哦
2013年02月14日 07点02分
level 7
“我宁愿让zsmj单机30分钟,也不愿意让海涛拿到假腿......”
————DK战队C burning
“那天一房路人,我偶遇海涛,他首选火女包鸡包眼,我立马拔线了思密达...还好老夫拔得够快....”
————曾经5分钟hy的贴吧大神
“...当时的情形我这辈子也不会忘记...我们本来已经破他们三路了,还收了盾...本来以为直接中推堵温泉的事情,结果对面海涛假腿了......”
————LGD队长 830-god
“...和朋友一起在一房开黑,大顺风,25分钟对面只剩一路,我10000+的血,对面只退剩海涛,...没想到他居然玩队友的火女,还用全部遗产出了个假腿...”
————屠夫阿川
“是这样子的,我们几个朋友有次在一房玩副本流,海涛前期被我们爆得都不敢出来,后来全部外塔都被我们拆了,还破了下路,结果我们还是输了,原来海涛一直在家里领工资出了假腿...”
————某一房玩家
“不要让海涛火女,不要让海涛包鸡包眼,不要让海涛打钱,不要让海涛假腿”
————上帝
“...切力量假腿扛打,切智慧假腿放技能,切敏捷假腿A人...”
————Esport 海涛
2013年02月13日 05点02分 34
回复 345575818 :高端黑。。。
2013年02月13日 05点02分
我艹 黑的漂亮
2013年02月13日 07点02分
level 11
一起死,好基友
2013年02月13日 05点02分 35
level 8
哦了
2013年02月13日 05点02分 36
level 11
血魔出刃甲还是挺好用的
2013年02月13日 05点02分 37
level 10
奈斯
2013年02月13日 05点02分 38
level 12
好混乱的判定 我晕[晕乎乎]
2013年02月13日 05点02分 39
其实还是挺简单的[不高兴]
2013年02月13日 07点02分
level 15
2013年02月13日 05点02分 40
[气愤]
2013年02月13日 06点02分
[大拇指]总结起来其实就一句话:“同时过程”中的所有触发器效果均优先于物编效果。至于同为触发器的效果的先后顺序就只能推测了
2013年02月13日 08点02分
回复 月之凰 :不对……死亡一指也是触发器给伤害。那看来“刃甲在一切给伤害之前完成反馈”还是推理得到的。其他的就按正常的触发流程走了
2013年02月13日 08点02分
回复 月之凰 :明显,许沫不受到伤害,哪儿来的伤害来源,也就是说要血魔收到伤害,才会触发那个函数,,这就是最费解的地方。。
2013年02月14日 14点02分
level 9
血魔我认为出刃甲很好. 比推推好用 推推出来实在只有虐菜
2013年02月13日 05点02分 41
血魔不就个虐菜的英雄么
2013年02月13日 07点02分
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