DNFTCG高速流枪炮师教程及构筑浅析(申精)
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CosmosTeddy 楼主
因为近日一直在研究枪炮师卡组的构筑,对枪炮师职业有了一些自己的见解,所以谨此为使用枪炮师卡组的牌手写一个教程。同时也欢迎各位讨论指正。
DNFTCG中,每一种职业都有各自的特色。比如魔道学者和圣骑士快速拉开卡差和血差;狂战士与街霸通过COST支付与霸体进行beat;而暗夜使者和枪炮师则是通过弃牌和检索进行高效率抽。而相对于其他职业各种霸体,枪手的唯一霸体5略显薄弱,输出伤害也不高,因此乍一看枪手没有其他职业强悍。但事实并非如此,正因为枪手有了繁多的操作,也使其有了很高的潜力。如果牌组构筑出色,枪手一样也可以打出上位。
下面我就开始正文了。
2013年02月11日 11点02分 1
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CosmosTeddy 楼主
从题目可知,我的大枪是基于高速牌的强悍压制能力而构筑的。因此我选用补充包中能力较为出色的科林斯作为英雄。
科林斯 HP45 觉醒8 觉醒前效果:在每回合开始时,你可以展示你的牌库顶牌,若该牌是一张装备牌,则抓取该牌。觉醒后:每回合开始时,你可以展示你牌库顶的两张牌,你可以将以此法展示的所有装备牌置入你的手牌,其余牌以任意顺序放回。
建议投入量:/
浅析:之所以选取这张牌,与阿贝尔比较觉醒后具有更优秀的检索能力;与布莱恩相比,鉴于牌组大量投入高速牌导致连击效率不高,有因为布莱恩的觉醒效果与本牌组主轴相悖,因此不采用。
2013年02月11日 11点02分 2
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CosmosTeddy 楼主
关键卡浅析:
加农炮 3速 4伤害
当本牌从你的牌库顶被展示时,你给对手造成5点物理伤害。
建议投入量:3
浅析:这张牌作为整副牌组的核心,使枪炮师的输出大幅度提高,不断检索率抽也使其造成的伤害极为可观。鉴于枪炮师卡组的特性,不断展示牌顶并造成输出使这副卡组想要打出伤害的最好途径。这张简简单单的卡,可以发挥的效果无可估量。
相性良好的卡牌:榴弹发射器/量子炸弹/卫星射线/镭射枪/反坦克炮/潜能爆发/致命猎手/科林斯……
使用注意事项:防止上手,可以用BBQ/格林机枪重新置于牌顶
2013年02月11日 11点02分 4
注意事项很正确。但是那是两个连击限定,对方不会让大枪轻易连击的。嗯,我等着看楼主的机枪和BBQ投入量。
2013年02月12日 01点02分
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CosmosTeddy 楼主
攻击计划 8速 2伤害
你可以从你的牌库中搜寻两张牌,并将它们以任意顺序置入你的牌库顶
建议投入量:3
浅析:一张非常好用的牌。刚开始使用枪炮师的新手会觉得这张牌有些累赘,因为不清楚牌组的套路所以不知该检索什么牌放入牌顶。这张牌的使用十分灵活多变(牌手的卡操就体现在这里了),检索另一张攻击计划+任意攻击牌保证续航性,有卫星射线时检索刺弹炮/加农炮/榴弹发射器或任意高输出攻击牌达成高输出BEAT,也可以配合浮空弹将任意想要展示的牌如加农炮/刺弹炮/步枪/巨眼/手炮等。但使用这张牌时必须考虑对方卡组特性再略作调整。可以说大枪是6职业中最费脑细胞的牌组,也和这张牌有很大关系。
相性良好的卡牌:浮空弹/卫星射线/科林斯/加农炮/刺弹炮/步枪……
使用注意事项:认真缜密地思考
2013年02月11日 12点02分 5
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CosmosTeddy 楼主
浮空弹 9速 2伤害
查看你牌库顶的三张牌,然后将这三张牌以任意顺序置于你的牌库顶
建议投入量:3
浅析:这也是一张非常好用的牌。(话说每次我使用这张牌时脑子里都响起诸葛亮的声音:知天易,逆天难~)和攻击计划一样,这是一张非常魂的牌,使用时没有固定战术,虽然单卡效果很简单,单和攻击计划配合起来效果十分逆天。很简单,打个比方,攻击计划仅能决定你的牌库顶有什么,而和浮空弹配合就能决定你抽什么,你下回合展示什么。先一步为自己的战术做出准备,可以说是维持牌组运转的强力润滑油。当然浮空弹并不仅单单能与攻击计划配合而已,和各种各样的牌配合又能发挥出各种各样的奇效……9速2伤又能完全可以压制对手。
相性良好的卡牌:攻击计划/科林斯/加农炮/刺弹炮……
使用注意事项:注意使用时机;警惕圣骑士牌组/思维冷却等霸体牌
2013年02月11日 12点02分 6
有谁会拿思维比拼![拍砖]
2013年04月05日 08点04分
回复 潘萨利力_黑 :学到了...可是我把基友牌组里的十字斩删光了...基友也喜欢拿浮空弹连击收尾...
2013年04月05日 12点04分
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CosmosTeddy 楼主
休息一会儿,继续更(求回复[惊讶]
2013年02月11日 12点02分 7
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这个必须要顶
2013年02月11日 12点02分 8
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CosmosTeddy 楼主
构筑卡浅析:
输出部分:
量子爆弹/卫星射线
量子爆弹 6速3伤害
展示你的牌库顶牌,若该牌是一张攻击牌,则你可以对每个勇士各造成等同于该牌所印制攻击力数量的光属性伤害
卫星射线 9速0伤害
展示你的牌库顶牌。若该牌是一张攻击牌,则本攻击牌,则本攻击牌获得等同于该牌所印制攻击力数量的攻击力
建议投入量:2-3/2-3
浅析:我一直觉得这两张牌在DNF网游里其实是同一技能……这两张牌不仅技能类似,效果也类似。都是展示牌库顶牌造成伤害,也均为光属性伤害。但作为牌组的主力输出,光属性伤害与步枪不符确实差强人意。但这并不阻挡他/她们与主轴加农炮/刺弹炮配合打出的强力伤害。量子爆弹展示加农炮就给对方造成5物理伤害7光属性伤害合计12点,而卫星射线展示加农炮时就给对方造成5点物理伤害4光属性伤害,本身两张牌的高速也能起到一定压制作用。
相性良好的牌:加农炮/刺弹炮/攻击计划/步枪/榴弹发射器……
注意事项:量子炸弹会给自己造成伤害。而卫星射线展示到装备牌时也会蛋疼一把。
2013年02月11日 13点02分 9
用科林斯的话会发现在控制良好的情况下,其实卫星射线的输出比浮空弹高不了多少,而浮空弹的续航明显强于卫星。当然拼运气来一发的话那还是卫星好使。
2013年02月12日 01点02分
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CosmosTeddy 楼主
FM-92刺弹炮 6速3伤害
当本牌从你的牌库顶被展示时,你给对手造成3点物理伤害
建议投入量:0-2
浅析:小加农炮,用法并不复杂,伤害输出少了2点但速度却多了3点,在减少伤害的同时抽上手时能作为一张优质高速牌打出。然而高速枪手6速席位已经早被加特林/量子爆弹撑满,这张……想要追求魂的话还是放1-2张吧。
相性良好的牌:同加农炮
使用注意事项:同加农炮
2013年02月11日 13点02分 10
不。这里我有不同的想法。我认为应该满3。首先科林斯是一个翻翻乐的英雄,并不是布莱恩那种控制完再翻的,因此下3可以有效提高翻出来的概率。而它比加农炮强的在于不怕卡手身板优秀。
2013年02月12日 01点02分
至于格林,真不用满会出现卡手,而且也没那么多机会给你用。2张是最好。量子的话我就一张用来最后补刀,因为我实在不喜欢炸自己。这个就见仁见智了。
2013年02月12日 01点02分
嗯!我的格林只下了2张,但是我觉得刺弹炮应该不用满,枪手的特性就在于控制牌库,无需过多追求数量,我觉得下2张足够了。
2013年02月12日 04点02分
回复 CosmosTeddy :因为说了它的好处就是多了也不碍事……当然可以控牌,但能控当然控加农炮。它就属于可能给我带来惊喜的。因为我的卡组镭射枪和幽灵搜索都疯狂扔牌,所以会考虑满。
2013年02月12日 05点02分
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CosmosTeddy 楼主
检索部分:
加特林机枪/BBQ
加特林机枪 6速2伤害
连击限定:抓两张牌,然后将一张手牌置于你的牌库顶
BBQ 7速2伤害
连击限定:从你的牌库中搜寻一张牌,并将其置入你的手牌。然后,将你的一张手牌置于你的牌库顶
建议投入量:1-2/2-3
浅析:比起量子爆弹/卫星射线这对好情侣,又一对好基友横空出马!这回两张牌连卡图都几乎一样。加特林的赚卡并不出众,但将一张手牌放回牌堆顶,看似亏一卡,实则通过该步骤配合浮空弹再控制牌库,甚至通过重火器拔击/卫星射线等再次展示,只可惜是连击限定再加上卡组低速牌浓度不够所以塞满需谨慎。而烧烤则不同,因为卡组高浓度的6速牌量子炸弹/加特林/刺弹炮等使这张牌上场率大幅度提升,精确检索稳定控牌可以说是不可多得的好牌。但依旧是因为连击限定导致卡手也需在数量投入上再加斟酌。
相性良好的牌:浮空弹/量子爆弹/卫星射线/加农炮/刺弹炮……
使用注意事项:两张连续使用时注意放回牌顶的先后顺序
2013年02月11日 13点02分 11
连续使用……这人会打么,这是坑吧。
2013年02月12日 01点02分
回复 费沙的狐 :我在实战中遇到过这种情况……就是加特林连击BBQ需要连续两次将手牌放置牌顶,这就有一个先后次序的问题,所以要控制好牌库顶……不过真心谢谢你,这么认真地看我的帖子,其实我也想借此来抛砖引玉。[吐舌]
2013年02月12日 04点02分
回复 CosmosTeddy :这两个连用我看不出什么好处来啊。嘛,我也不是什么高手,只是说说我的想法。
2013年02月12日 05点02分
只是有时候会碰到这张情况嘛。连用确实没多大用,会亏一张手卡。
2013年02月12日 05点02分
level 6
CosmosTeddy 楼主
休息一会儿,继续更(求回复[惊讶]
2013年02月11日 13点02分 12
level 9
恩,不错,这个必须顶啊!
2013年02月11日 13点02分 13
level 14
技术贴,果断支持…
2013年02月11日 13点02分 14
怪不得我的YY贴你留个名就走了。。。。。
2013年02月28日 14点02分
level 6
CosmosTeddy 楼主
因为酷哥帮我帮我提供了卡图,所以我接下来就直接上图咯。
依旧是检索部分。
M-3喷火器
建议投入量:2-3
浅析:这是一张……嗯……小攻击计划。应该说4速是一个很微妙的速度。面对大量霸体5-8的存在,这张牌可以说是压制猛毒粉等霸体牌同时也不亏血的好牌。同时为了保证牌组中4速牌浓度,另一张反坦克炮是一个伪4速,所以粗火满三是十分有必要的。将一张牌置于牌顶又类似攻击计划有了无尽的可能性,检索攻击计划保证续航能力,检索加农炮/刺弹炮连锁浮空弹达成国际Combo。同时这张牌作为起手牌又十分安全,4速不容易被霸体,就算输掉比拼也不会导致很大的伤害。有时候在用攻击计划/卫星射线/浮空弹压制N回合后突然甩出一张,你会发现颇有奇效。
相性良好的卡牌:同攻击计划
使用注意事项:3点火属性伤害不会被步枪加成
2013年02月11日 13点02分 15
这里又和楼主想法不同了。粗火完全不如攻击计划。4速被压伤不了多少血?这个就呵呵了。我是下3鹰眼的,身板好受加成。粗火那个效果不要也罢,你会发现大枪的控牌够多了。
2013年02月12日 01点02分
level 6
CosmosTeddy 楼主
镭射枪
建议投入量:2-3
浅析:首先先吐槽一下DNF里面有这技能吗(难道是绿版蓄电激光炮)然后切入正题,5速4伤害输出尚可,自带干扰发射器略有些鸡肋但关键时刻确实有奇效(这句话适用于大枪牌组的很多卡)当然后面的技能才是真正的重点。展示牌库顶三张牌将装备牌置入手牌,其中契合了枪手牌组的两个主轴:展示和装备。枪炮师的高浓度装备使这张卡成为一个赚卡点暂且不提,展示后放入弃牌堆表面上看有些亏卡,但是当使用过后的加农炮/刺弹炮经由这张牌处理放入弃牌区免于抽入手牌也加快滤抽卡组,也是牌组中的万金油。也许会说这张牌放入弃牌区的攻击牌是否会影响卡组运转,在大量实战测试中我发现基本不影响卡组运转。配合粗火检索再展示可以起到滤抽+废物处理+压缩牌组+输出,甚至是赚卡的奇效。
相性良好的卡牌:加农炮/刺弹炮/喷火器/步枪/压缩炮
注意事项:枪手内战时不要过多使用这张牌
2013年02月11日 13点02分 16
必3的神卡。比起瞬踢白板或者潜能看起来很美,效果实在,抽滤强劲,还能赚卡差,非常推荐。
2013年02月12日 01点02分
LZ求解,还是有些不明白这张卡的好处,一来是不能发动加农炮刺弹炮的效果,二来神枪的卡牌往往废卡较少,这样一下三张...
2013年04月05日 02点04分
后来效果调整出了这卡也就没用了,通俗点讲,这攻略已经过时了
2013年04月05日 05点04分
回复 CosmosTeddy :原来如此 不过其他内容还是值得学习的 顶一下!
2013年04月06日 04点04分
level 6
CosmosTeddy 楼主
弹药装填
建议投入量:3
浅析:这是一张有点争议的卡。我的观点是必须满三,而酷哥却觉得一张也不用下。首先我觉得这张牌没有特别明显的作用,但也正因为如此他在各个领域都能有所发挥,应该是一位兢兢业业的幕后人员。他的作用有很多,如,在喷火器/加特林机枪等将牌置于牌库顶后和卫星射线/浮空弹之间起到承接+赚卡作用,再比如,手卡不足时起到补充卡牌作用,再比如,牌库顶牌是会影响手牌运作的加农炮/刺弹炮等,起到赚卡+控制牌库的作用,再比如,起始阶段使用这张牌高速压制连击攻击计划/重火器拔击+浮空弹/卫星射线打出Combo。又是一张万金油啊。
相性良好的牌:加特林/重火器拔击/浮空弹/卫星射线/攻击计划/喷火器……
注意事项:小心霸体
2013年02月11日 14点02分 17
嗯。看来我和那个酷哥想法一致了。请帮我引荐一下。我的7速放X1了,快速加经验来觉醒提高控牌以及上虫眼增加输出。至于补牌,实践发现枪手不怎么需要这张牌。
2013年02月12日 01点02分
回复 费沙的狐 :啊我明白了,虽然我觉得这张牌很有用。……这大概就是思想的碰撞吧,我去删减一张实战试试看。
2013年02月12日 04点02分
level 13
先顶个再看,
lz
很用心啊,这么长
2013年02月11日 15点02分 18
level 11
好久不见技术贴了,吧主快精一下
2013年02月11日 15点02分 19
level 6
CosmosTeddy 楼主
明天继续更[惊讶]
2013年02月11日 17点02分 20
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