《BLESS》制作人专访称游戏上半年韩服开测
bless吧
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韩国魔幻网游大作《Bless》在去年的G-Star韩国游戏展上公布,该游由Neowiz游戏公司开发。近日,这款游戏的首席监制Jacob Han接受了国外媒体的采访,其中记者向他询问了有关这款游戏的更多详情。
2013年02月10日 13点02分 1
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Jacob Han:你在游戏内升级的过程中,会遇到其他不同的玩家。这些玩家来自敌对王国,种族也不尽相同,并且有的玩家可以与之进行互动,有的则不可以。你还能够与Bless世界中的这些固有存在的NPC进行互动,他们不只是简单的任务给予者。你将能够与这些NPC建立关系,通过他们,你就可以与来自游戏内其他王国的一些玩家也建立起关系。这样,就会让你感觉到游戏内的PVP体验会和PVE体验同等重要,最终你就能够组织起来规模大小不同的王国与王国之间的PVP战争。  一场小规模的RVR战争,可能会引发一场大规模战争,而以何种方式参与到其中来,则由作为玩家的你自己决定。你可以成为统领一只军队,在战场上浴血杀敌的大将。也可以成为一名刺杀敌方高价值目标的杀手。如果你更想扮演一位较为中立的角色,那么你可以成为雇佣兵。亦或是,你也可以远离血雨腥风的战场,成为一名和平主义者。  总之,游戏内的PVP内容会与玩家的升级方式紧密相关。
2013年02月10日 13点02分 2
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2013年02月10日 13点02分 3
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Jacob Han:我们选择了性能强劲的虚幻引擎3,用来它来打造Bless中那么庞大无暇的世界。我们将这款引擎的性能发挥到了极致,来向玩家展示一个质量上乘的网游环境。  我们的工作室拥有一大批颇具才能的工程师和程序员,他们之前都曾有过驾驭虚幻引擎的经验。对于通过使用虚幻引擎3所获得的成就,我们感到很自豪,我们也一直与Epic Games公司进行紧密合作,已达成我们的目标。  举例来说,虚幻引擎3中的地形制作工具是应我们公司的要求而特意制作的,而《Bless》则使用该工具所制作的首款游戏。
2013年02月10日 13点02分 4
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2013年02月10日 13点02分 5
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虚幻4都有了 虚幻3 OUT了
2013年02月26日 11点02分 6
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