level 14
猜忌的信任
楼主
经济学上的边际效应受到市场的供求关系影响。
当投入增加的时候,相同的投入增量会得到不同的收益增量。
但是程序的函数是个线性函数。
设初始变量为X,线性函数斜率为P,增量为A,那么增长率Y=XP。
AP不受X的影响,为定值。
但是A/(X+1/P)受到X的影响,X越大、A/(X+1/P)的值越小。
火强函数为Y=X/220.独立为Y=X/1000=X/1000。P分别为1/200和1/1000。
A/220和A/1000为定值,A/(x+220)和 A/y受x,y影响(此时x,y为面板数值)
完全是不同的函数了。
所谓的边际效应只是将属性的增长函数默认为后者。
那么这里再说说独立和属强,一个是a/(x+220) 一个是b/y
设a/(x+220)>b/y a/b>(x+229)/y 即属强收益大于独立。
附魔时a最大为12,b最大为45。12/45>(X+220)/y
那么当属强x与独立y满足45x+9900<12y时,属强收益大于独立。
你拿着计算器按按 12乘以独立减去9900后再除以45。如果结果大于你的属强,那么45独立好于12属强;反之12属强好于45独立。这个结果仅仅针对与固伤。
混伤就不说了,反正需要更多的独立提升。
什么大枪不是单属性攻击,这帖子没考虑,如果你想综合考虑,请把单位时间内 技能基础伤害计算出来 然后再考虑不同属强独立下的伤害。
如果要喷请给出具体数据。
2013年02月10日 08点02分
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当投入增加的时候,相同的投入增量会得到不同的收益增量。
但是程序的函数是个线性函数。
设初始变量为X,线性函数斜率为P,增量为A,那么增长率Y=XP。
AP不受X的影响,为定值。
但是A/(X+1/P)受到X的影响,X越大、A/(X+1/P)的值越小。
火强函数为Y=X/220.独立为Y=X/1000=X/1000。P分别为1/200和1/1000。
A/220和A/1000为定值,A/(x+220)和 A/y受x,y影响(此时x,y为面板数值)
完全是不同的函数了。
所谓的边际效应只是将属性的增长函数默认为后者。
那么这里再说说独立和属强,一个是a/(x+220) 一个是b/y
设a/(x+220)>b/y a/b>(x+229)/y 即属强收益大于独立。
附魔时a最大为12,b最大为45。12/45>(X+220)/y
那么当属强x与独立y满足45x+9900<12y时,属强收益大于独立。
你拿着计算器按按 12乘以独立减去9900后再除以45。如果结果大于你的属强,那么45独立好于12属强;反之12属强好于45独立。这个结果仅仅针对与固伤。
混伤就不说了,反正需要更多的独立提升。
什么大枪不是单属性攻击,这帖子没考虑,如果你想综合考虑,请把单位时间内 技能基础伤害计算出来 然后再考虑不同属强独立下的伤害。
如果要喷请给出具体数据。