level 7
iidius
楼主
大家好,我现在刚14级,想到些也许很菜的问题,请指点
1,级数升高后,相应级数的区域逐渐变远。现在从家到14级的地方,没有汽油回来就要等1个半小时。那么随着级数提高到相应的地区,将来回程是否要等上12小时,或者一天。那还玩什么呢。
2,排除PVP以外,这个游戏的目的是什么?现在14级,每天重复着搜资源升级招人,一直都是这些,已经没有玩下去的乐趣了。
这里特别要问一下那些一直追求好武器,但又谴责袭击别人的玩家(即和平者)。不玩PVP,那么要那么多好武器的目的是什么,无以复加的打僵尸吗,我现在才14级就不想玩下去了。PVP的话有更好更专业的游戏阿,何况我是个没有时间玩网游类的人。所以这个游戏目的是什么呢。
3.我12级拿到一把金左轮,当然实际没啥用处。我只想选择拆开看看有点啥并不真要拆,系统体系你真的要拆吗,我选是是否就拆开了还是可以看到有点啥配件呢
4。从职业转换所我想到个事。是否每个人都有比较适合他的特性呢。因为我发现同样配置下,一个级数11的战士比级数12的拿同一把枪后的威力要大,为什么?
还有,虽然配置,职业不同,但刚加入的新人,有些很木纳,有些自主跑动攻击范围很大。还有个新加的女战士,和某拾荒者配一对真的和死人一样啃本不动,然后配另一个后开始动弹了(状态都是微笑的情况下)是否自主活动范围和这人的moving数值有关呢
5。很多人说好配置难找的,我看到拾荒者除了搜索数值高,然后luck也高,所以一般重要的地方我只让拾荒者去找东西。现在我将迎来第九个人,我的人员安排是2战士,1工程师1医生1伺候,2拾荒,第九个人我也准备是拾荒,大家都来说说吧
2013年02月09日 10点02分
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1,级数升高后,相应级数的区域逐渐变远。现在从家到14级的地方,没有汽油回来就要等1个半小时。那么随着级数提高到相应的地区,将来回程是否要等上12小时,或者一天。那还玩什么呢。
2,排除PVP以外,这个游戏的目的是什么?现在14级,每天重复着搜资源升级招人,一直都是这些,已经没有玩下去的乐趣了。
这里特别要问一下那些一直追求好武器,但又谴责袭击别人的玩家(即和平者)。不玩PVP,那么要那么多好武器的目的是什么,无以复加的打僵尸吗,我现在才14级就不想玩下去了。PVP的话有更好更专业的游戏阿,何况我是个没有时间玩网游类的人。所以这个游戏目的是什么呢。
3.我12级拿到一把金左轮,当然实际没啥用处。我只想选择拆开看看有点啥并不真要拆,系统体系你真的要拆吗,我选是是否就拆开了还是可以看到有点啥配件呢
4。从职业转换所我想到个事。是否每个人都有比较适合他的特性呢。因为我发现同样配置下,一个级数11的战士比级数12的拿同一把枪后的威力要大,为什么?
还有,虽然配置,职业不同,但刚加入的新人,有些很木纳,有些自主跑动攻击范围很大。还有个新加的女战士,和某拾荒者配一对真的和死人一样啃本不动,然后配另一个后开始动弹了(状态都是微笑的情况下)是否自主活动范围和这人的moving数值有关呢
5。很多人说好配置难找的,我看到拾荒者除了搜索数值高,然后luck也高,所以一般重要的地方我只让拾荒者去找东西。现在我将迎来第九个人,我的人员安排是2战士,1工程师1医生1伺候,2拾荒,第九个人我也准备是拾荒,大家都来说说吧