抛砖引玉~~~谈各种大力
大话西游吧
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level 9
13570308455 楼主
原帖几天前首发在大话西游2吧。
发帖原因不细说。
今天初来大话西游吧,觉得吧里气氛很好,以后决定多来混了。
但是验证码太坑爹。
决定刷分。。。
你懂的。。
2013年02月06日 07点02分 1
level 9
13570308455 楼主
我首先会从一些比较基础性的知识进行阐述。
首先我们来对大力属性进行认识
命中:不解释
谈到命中,我们要先对几个概念进行认识
命中100:这里是指人物通过装备跟法术加持,命中属性增持到了100点。
100%命中:也叫强制命中。就是无论如何肯定命中!!(嗜血不解释)
躲闪100:人物通过各种办法,躲闪属性增持到100点。
100%躲闪:也就强制躲闪。现在很多怪物都是强制躲闪。譬如卓越小孩的主。
命中100可以100%命中躲闪100。(这个是共识,楼主没有吃饱了撑着去弄那么麻烦来实验一个鸡肋的东西)
强制躲闪可以100%躲闪命中100.
强制命中可以100%命中强制躲闪。
优先级分为
强制命中>强制躲闪>命中100>躲闪100.
这里我们要引进另外一个概念。
忽视躲闪:忽视对方的躲闪属性N点。也就是暗度。
接着我们要谈多一个现象
大家是否注意到,
宝宝不吃暗度,上牛也会出现砍不到修的现象。但是吃了之后,基本次次砍到修罗怪了。
那么是不是系统怪物有躲闪呢?我们再看看,
当大力的命中只有几点的时候,上牛,修有时也会砍不到怪。
但是当命中去到20或者30以上的时候,基本修都能砍到怪了。
如果说怪物有躲闪设定的话,不可能加多十来点命中就次次攻击到的。这不科学。
这种情况,根据我猜测,我定义为“躲闪惩罚”:系统隐性设定,当攻击方命中低于一定数值的时候,系统会给被攻击方(可能只限NPC)自动增持躲闪。
所以,大力的命中要高于这个数值,至于这个数值具体是多少,我不是很确定,要确定这个数值太麻烦。
这猜测也能很好地解释为什么宝宝吃暗度之后,都能砍到怪物。
那么另外一种猜测可能不是很靠谱。
数据波动:人物的命中会在现有的基础上,进行N点的上下波动,当人物命中为负时,系统会转化为被攻击方获得躲闪。
这个猜测也是基于乱敏波动(这个不解释了,看过我的另外一篇帖子就知道)等各种数据波动,同时他也能解释暗度的问题。
有人说,两个猜测根本就是一码事嘛。不是一码事,如果真的是数据波动,那么也就是说,命中100不可能100%命中躲闪100.
这里我有两个问题需要我们大家来解决
1、 大力命中到多少的时候,基本次次砍到修(这个数值到底是多少?)。
2、 如何合理解释“躲闪惩罚”现象?
如果我们能确定问题1的答案,同时确定问题2可以用数据波动来解释的话,那么,我们就可以提出多一个概念:命中波动。
谈完命中之后,我们来认识狂暴跟致命。
狂暴有一点要跟致命区别出来:狂暴忽视双方防御,致命不能忽视双方防御。
狂暴的计算方式为: AP*1.5+自身防御(这里设定被攻击方物理为0)
致命的计算公式为:AP*1.5+被攻击方总血量*0.1—被攻击防御数值(同样设定被攻击方物理抗性0)
这里我们就可以看出来,在装备不变的情况下,狂暴的杀伤为恒定(攻击会波动,忽略),致命不是。
2013年02月06日 07点02分 2
回复 潜水秒杀 :亲,你过时了,我这个号码不用了。。。
2013年02月06日 08点02分
第一页都没有了 借个楼 混脸熟
2013年02月06日 10点02分
level 15
先抢个楼,前排求包养
2013年02月06日 07点02分 3
[哈哈]我也是前排
2013年02月06日 07点02分
紧随乳香
2013年02月12日 06点02分
level 9
13570308455 楼主
关于命中这个问题,我要谈谈我的思路。暗度问题说明了怪物获得了躲闪。我们都知道,哪怕命中80也不一定能砍到躲闪10的单位。所以怪物获得躲闪是有触发条件的,所以我称为躲闪惩罚。
么,怪物是如何获得躲闪呢?一个是系统强制惩罚,就好像现在的强制躲闪一样,都是惩罚。另外一个是数据波动,当人物的命中为负时,事实上,也就等于被攻击方获得了躲闪。否则系统无法对于你负的数据进行处理,就好像你负仙法,等于对方忽视仙法一样。
数据波动也能解释为什么越接近命中19,砍不到的几率越低。其实,几率本身就是一组数据波动,要么0要么1。我们知道,敏会波动,所以有乱敏,攻击也会小范围波动,本质上,都是波动。
对了。狂暴还有些问题没谈到。
狂暴是一种状态,致命是一种效果。
在本回合内触发狂暴之后,就处于狂暴状态,每次攻击都是狂暴。反击出狂暴后,本回合再攻击肯定次次狂暴。
而致命只是一击的效果。没有后续关系。
2013年02月06日 07点02分 4
level 9
13570308455 楼主
那么,连击太普遍,反击太少见。而且没有什么可以谈的,我们跳过去不说。
■■大力装备篇■■
首先我们来看大力的配饰
数据来自大话西游2官方网站。
2013年02月06日 07点02分 5
level 9
13570308455 楼主
接着我们来看装备单项炼化最高值
大话西游2吧有朋友指出,致命最高是24,连击最高是19.这点我要去验证一下。
作为一个装备商人,遗憾的是,我知道帽子不赚钱,所以我一直做的都是衣服。。。
2013年02月06日 07点02分 6
每个单项都要-1.
2013年02月06日 10点02分
level 9
13570308455 楼主
这里我们对大力的属性进行一下分析。提出几个值得注意的点
1.命中只有面具跟鞋子有。(不计算武器)
2.连击配饰只有面具,并且帽子鞋子单项最高20点。
知道这两个点,对于以下我们分析装备有铺垫的作用。
,我顺序搞乱了。
我应该先分析大力的类型的
大力根据种族划分:破女、破魔(破女鬼、破男人不说)
根据武器划分:神兵破、15破、15克破
根据加点划分:敏功、血功、纯功
根据大力属性划分:连击致命流、连击狂暴流、多属性流(关于反击的不谈)
可能有点乱,大家凑合看。
那么,一个牛逼的大力,最好是搭配加成项链。搭配加成项链的的话,方案要怎么出呢?
其实,这是一个想法简单,实现困难的事情。在我看来,搭配加成项链的方案,并不难出,可以说,没有任何技术性。哪怕你要配到狂暴致命小范围调整可以换,冰睡可以调节,出方案都不存在技术性!
△△大力最困难的是,你要能找到这件装备,并且人家愿意卖,否则都是空话△△
2013年02月06日 07点02分 7
level 9
13570308455 楼主
那么,根据我们对大力属性的分析。在没有连击腰带的情况下,加成项链要怎么出呢?
来,我尝试弄个口诀
■■■
武器连击20加,
鞋帽连4不能下(鞋子帽子一共连击40不能再低了)
再带致命50加,(鞋子帽子再带50致命以上)
鞋子命中能更佳。(鞋子再带命中更好。神兵破不考虑)
这个是大概的方案:具体来说,要实现致命跟狂暴的小范围兑换,其实我觉得成本最低的是,用连击15左右,带双致命的鞋子或者帽子,然后可以替换成连击+狂暴的。我们假设狂暴有40点,加上腰带就是52点(其实我怎么记得腰带是15呢#17),上个罗王就差不多了。
值得注意的是,如果鞋子是命中+连击+狂暴20以上的,你可以用狂暴连击面具
■■■
抗混的同时,冰睡替换方案
帽子衣服项链用抗混(混满)
挂件面具冰睡各一套
鬼火腰带披风再带雷
帮派副调节主随意(帮派守护神,副抗用来弥补抗性上混冰睡的不足,主守护空出来,譬如杀塔6改成抗雷)
我发现我已经没有验证码了,妈呀,这么坑,害死我了。早知道我就不弄了。
2013年02月06日 07点02分 8
level 9
13570308455 楼主
这几天,经过我上篇贴子,我发现吧里很多有连击腰带的大力站着说话不腰疼。
我们如何理解,在新版配饰下。连击致命双满的加成项链大力有多难呢?
武器如果是连击20的, 那么加上面具就是35点。
我们需要连击40点,需要鞋子帽子出2个连击满属性。正常来说,没有这么理想,所以需要3个属性。
致命需要出51点。这里也是需要3个属性。
所以你无论是连击还是致命,你都需要出3个属性,坑爹的是,你找到了一件,你可能就找不到第二件来搭配,所以我比较建议你,如果你收到一个鞋子,你看到另外有一件比较牛逼的鞋子,在经济实力允许的情况下,你最好收下来。以后配好再卖出去。其实也一样。
更加坑爹的是,如果你是15破。给你搭配出来了。你命中不到19点(数据由上面的同学提供),你砍修还要空刀。除非你用小帽子,小帽子不能上套装。
所以,4年以下区的大力,各种坑爹。
所以,在这种坑爹的情况下,一般很多人会选择连击70跟致命70左右(这里算装备点,不算魔天生带的)。而命中对于破女来说,基本无解。
2013年02月06日 07点02分 9
level 11
小白求罩
2013年02月06日 07点02分 10
level 12
[汗]我还以为是香香
2013年02月06日 07点02分 11
level 9
13570308455 楼主
好吧,我们接下来比较一下常规的加成项链套跟仙器项链套的攻击。
这里楼主提出了另外一个屌丝逆袭装。高富帅就别看了,另外,必要的费用是要的,时间小战士应该问题不是很大。
2013年02月06日 07点02分 13
这里是常规的。超级高富帅就别看了。。。
2013年02月06日 07点02分
level 9
13570308455 楼主
于上面的数字,我有几点需要提出来
1.武器带次数的情况下,加成项链方案可以多10.1的加成,但是为什么我不带,这里1点是考虑到神兵破,2点是考虑到克大力。
2.部分数值不满,部分数值超。这是没有办法的时候,实际上,我们不可能真的那么理想。
首先我们对仙器项链套跟加成项链套进行比较。
加成项链套明显没有优越的命中,这个是缺陷。而加成项链跟仙器项链套差别是33点加成。
■■■在不考虑神兵破跟克破的情况下,如果你用命中、狂暴、反击、致命破能加成到60点左右,事实上,你就跟武器加成34的加成项链破套攻击非常接近了!!■■
所以,我们什么情况下,要选择加成项链破套呢?
1.克大力
2.追加超级高攻,并且拥有加成50以上,双80初功1.4的连击武器
3.追求多抗。
而楼主的方案,大家可以看到。
主要的思路就是
1.帽子选择高加成。(如果你用加成30,致命20的帽子,其实也能配,就是武器要换成致命的)。
2.用石头项链进行调整。
这里我要再次说明
1.如果你觉得我的方案贵了,你可以不选择。
2.我的方案,适用破女、非连击神兵破。
3.鞋子加成10,其实不一定要加成10,你可以用高力量的鞋子底子,再带些许加成。应该比3属性连击致命的好收,并且便宜一些。
2013年02月06日 07点02分 14
level 13
@若雨若相离 有人来砸场子啦~~
2013年02月06日 07点02分 15
level 9
13570308455 楼主
■■■神兵破(4破)■■■
神兵破主要是两种武器,一种是以棒子为代表是破率100,破度80.
一种是以刀跟爪子为代表的破率80,破度100。
这个是常识,关系也不大,我们不谈。
神兵破的攻击主要来自
1.刀破高程度
2.无属性加成
■因为我们加成计算的是武器的初功,就是不含炼化追加等数值的攻击。譬如4破是按照8000来计算,15最高是按照14400来计算。■
这里就看出来了,4破在攻的数值上,跟15没有可比性。
那么。我们怎么理解4破的无属性加成40呢?
等被攻击方没有五行的时候,加成总体伤害40%
那么,神兵破有一点误区跟一点忽略的地方我要提出来
误区:神兵破不用克。
事实上,克对于神兵破一样有效,应该是顺加。在大话西游2里面,无属性加成跟克加成是一样的,只是通过不同的方式体现出来。他们是两兄弟#17
忽略:挂件用1001攻击比加成10.1好。
1001攻击等于4破的加成12.5。接着我要给大家看一件我随意在集市看到的衣服。
这里577已经等于4破的加成7点了,另外还送21点力量,算小极品了。
2013年02月06日 07点02分 16
level 9
13570308455 楼主
接下来谈克大力,奉上神器级别项链,供诸君养眼#89
2013年02月06日 07点02分 17
这个…不怎么样啊
2013年02月06日 07点02分
回复 若雨若相离 :你就凑合看了吧#133好歹攻击稍微高点啊。。。
2013年02月06日 07点02分
克大力还是高克项链比较好,因为高克武器不好弄
2013年02月06日 09点02分
回复 若雨若相离 :攻击是基数,克是系数。好比4*6没有5*5大一样。两者之间,应该是有一个平衡点的。我这个朋友出了这个项链,我建议他出加成30带克木25以上的破,不知道你怎么看。其实按照我给他的建议,克只是顺带的,他本身也不想搞克大力那么折腾、
2013年02月06日 09点02分
level 14
哇哇哇[啊]
2013年02月06日 07点02分 18
level 14
赶上直播了吗[啊]
2013年02月06日 07点02分 19
level 9
13570308455 楼主
■■■克大力■■■
主流的克大力有两种,一种是克木,一种是克水。克木源自黄金卡跟大浪卡,克水源自于猴子卡以及后面出现的龙马卡。
客观来说,忽略装备难度跟变身卡亲和,克木是最顶尖的大力克。(OK,有人要扯到T6了,优秀的克木大力上克木一样杀塔6)。
那么克水自从有了龙马卡之后,也立马摇身变身有神卡支撑的好克了。(龙马是不是神卡?)
为什么我会说克木是最好的大力克呢?
1.黄金卡高克高破
2.大浪卡高功带克。
鉴于神卡之间基本区别各有优劣。不能做比较。
我们比较黄金卡跟猴子卡。
黄金卡高克,砍木五行50的怪,等于总体杀伤加成20%
猴子卡高攻,砍水五行50%的怪,等于总体杀伤加成12%。
我们先不看功,我们要怎么理解这8%的差距呢?
换算成装备强克的话,面对50五行的怪,8%的总体杀伤加成需要用16点装备强克来实现。
那么克大力根据加成跟强克的分配,也分为三种流派。
1.高克流
2.平衡流
3.高功小克流。
高克流应该来说是比较经济实惠又杀伤不俗的一种,武器随便高一个克50左右(不含炼器),再搞一个高克的项链。一套装备能到强克100的话,装备总体杀伤增加50,变身卡增加12杀伤。
一共就是增加62%的杀伤,你看,神兵破无属性都没有这么牛逼。
而平衡流可能涉及的东西就比较多了,要精确计算攻击跟强克的比值进行优化。(最终的结果一般都是多花钱,砍很多怪的时候数据差不多。但是相对没有那么害怕掉克)。
高攻小克流一般就好像我朋友一样,弄到这样的项链或者武器,然后随便武器或者项链凑合弄点加成带些克。这样上克就锦上添花,不上克也一样砍得啪啪啪。
那么平衡流来说,我觉得克木比较好,变黄金卡突出克,变大浪卡突出功。可以小范围波动。
哦,对了,从黄金卡到大浪卡,基本也可以看做是牺牲了10来点装备强克追求高攻。(具体牺牲了多少点,请楼下补充。楼主脑细胞已经严重坏死,五行克算起来又特别麻烦,神卡还有相生问题)。
2013年02月06日 07点02分 20
这里的62%算错了,是我在车上的时候随便算的,后面想想不对劲。我就不算了,再算错,这人就丢大了。。。。#132
2013年02月06日 07点02分
回复 13570308455 :克木破110的句过
2013年02月13日 09点02分
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