level 10
使徒 7血3移
技能①神威 1CD 范围1∽3 对指定英雄造成1点伤害并恢复另一英雄一点生命
②神恩 范围1∽2 CD3
效果1:指定一名英雄获得物理无敌标识,并摸1张魔晶牌
效果2:指定一英雄使他恢复失去血量的一半。
二效果择一发动
③信仰 被动
效果1神威指定的英雄额外回一滴血
效果2神恩的CD降为2
F/A 如果一名英雄损失5点体力,对他使用技能二的效果二 那么英雄恢复几点体力 答:3点 即向上取整数。
2013年02月04日 13点02分
1
level 10
英雄名:神之使徒 约翰
移动力:3
生命值:7
技能1:神威。
主动技能,冷却值1,施法距离0-3。
-对指定英雄造成1点伤害并恢复施法距离内另一指定英雄一点生命
技能2:神恩。
主动技能,冷却值3,施法距离0-2。
指定一名英雄,以下二效果择一发动
-效果1:使他获得物理无敌标识,并摸1张魔晶牌
-效果2:使他恢复失去血量的一半。
技能3:信仰
被动技能,冷却值:- -,施法距离- -。
-效果1神威第一名指定的英雄额外扣一滴血
-效果2神恩的CD降为2
FAQ 如果一名英雄损失5点体力,对他使用技能二的效果二 那么英雄恢复几点体力 答:3点 即向上取整数。
2013年02月04日 14点02分
4
1技能稍强,2技能偏弱了
2013年02月04日 14点02分
回复 虚空的彷徨 :物理免疫标识- -
2013年02月04日 14点02分
二技能的增益太弱,伤害还好,总体把增益加强就行了
2013年02月04日 14点02分
这个英雄需要强化还是削弱?
2013年02月04日 14点02分
level 14
描述一地硬伤,伤害类型各种不清楚,半数的舍入应当写在技能牌里,单独看一技能强爆了(3距较稳2收益严格强于占卜),二技能弱爆了(回复最多5收益,物免不值2收益),再看配合一三对点每回合稳定3收益,2输出1回复闹哪样?二三对点也就勉强靠谱,加血不够多,物免吃对面阵容。
总评,拿到这英雄的肯定点13,所以可推。类似“回复该英雄一半已损失体力”的单技能强度在2CD左右是合适的,参考圣骑。1CD3距离1伤1回复无特殊情况是过强的。
2013年02月04日 14点02分
7
当初被人说一技能太弱。。,
2013年02月04日 14点02分
level 10
英雄名:神之使徒 约翰
移动力:3
生命值:7
技能1:神威。
主动技能,冷却值1,施法距离0-2。
-对指定英雄造成1点魔法伤害并恢复施法距离内另一指定英雄1点生命技能2:神恩。
主动技能,冷却值3,施法距离0-2。
指定一名英雄,以下二效果择一发动
-效果1:使他获得物理无敌标识,并摸1张魔晶牌
-效果2:使他恢复总血量的一半。
技能3:信仰
被动技能,冷却值:- -,施法距离- -。
-效果1使徒技能造成的魔法伤害视为神圣伤害
-效果2神恩的CD降为2。
2013年02月04日 14点02分
8
这个看上去就顺眼很多,二技能还得加强,回复总血量的一半再摸一张牌就行。被动魔法变神圣等于没变,那我肯定12对点。
2013年02月04日 14点02分
@a87g5o 如果我设定一技能的伤害如果被防御就不能回血 行不行 另二技能应该加强哪个效果?
2013年02月04日 14点02分
level 10
英雄名:神之使徒 约翰
移动力:3
生命值:7
技能1:神威。
主动技能,冷却值1,施法距离0-2(修改备选1-2)。
-对指定英雄造成1点魔法伤害并恢复施法距离内另一指定英雄1点生命技能2:神恩。
主动技能,冷却值3,施法距离0-3。
指定一名英雄,以下二效果择一发动
-效果1:使他获得物理无敌标识,并摸2(修改备选1)张魔晶牌
-效果2:使他恢复总血量的一半。
技能3:信仰
被动技能,冷却值:- -,施法距离- -。
-效果1使徒技能造成的魔法伤害视为神圣伤害
-效果2神恩的CD降为2。
2013年02月04日 14点02分
9
一技能这样修改,若该英雄因此生命值受到损失,回复施法距离内另一指定英雄
2013年02月05日 02点02分