DirectDraw做的一个小游戏
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level 8
薛振梁 楼主
第一次用DirectDraw,感觉比GDI+好多了!
用Flip来绘制,根本就不会闪屏,只是全屏时卡住了就不好办了。
可能要DirectX 9.0以上版本的支持,.Net Framework 2.0
下载地址:
网盘链接
大家来帮我找下BUG啊。
2013年02月04日 12点02分 1
level 10
推荐 impactx 2d引擎 直接就做游戏了
2013年02月04日 12点02分 2
level 8
2d引擎要是有物理还是可以考虑的
2013年02月06日 06点02分 3
回复 薛振梁 :看到图了,觉得这些内容用GDI或者GDI+都不会闪烁。在GDI和GDI+上都可以用类似D2d的先绘制再翻页的方法来避免闪烁。D2D现在用的不多了,lz尽量转移到D3D吧。
2013年02月07日 10点02分
回复 薛振梁 :是啊 D3D要想画出第一样东西做的铺垫工作要多很多
2013年02月17日 04点02分
level 1
win8没反应,(能打开)
。点了进入没反应。
2013年02月17日 14点02分 4
进程也没了。
2013年02月17日 14点02分
回复 45707767765637 :可能是DirectDraw的问题吧,Win8我没试过。
2013年02月18日 08点02分
设置了兼容性也不行。
2013年02月18日 09点02分
回复 45707767765637 :我没说操作系统,可能是Win8的 DirectX没有DirectDraw了。
2013年02月19日 08点02分
level 8
薛振梁 楼主
唉,一个无缘无故的BUG出现了,改不回去……
2013年03月02日 06点03分 5
level 5
[顶]
2013年03月23日 15点03分 6
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