level 10
僵尸模式并不是打僵尸那么简单 发个网址 不废话2楼的干活!
2013年02月03日 19点02分
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level 10
而通常情况下,每位玩家最多只能持有其中4种,而且倒地后技能自动消失
2013年02月03日 19点02分
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level 10
强身健体(2500):增加170%的血量,简单的说就是可以多被僵尸打两到三下
建议:大幅提高生存力。除非地图中没有这个汽水,任何地图的必备技能。如果自身能力不是很强,该技能必定是第一个需要持有的。
灵巧之手(3000):换弹所需的时间为原来的50%,修复窗户等障碍物的时间缩短25%。
建议:三枪汽水出现前,最贵的汽水。但是物有所值,几乎所有的场合都能派上用场,尤其是大批僵尸攻入的情况下,该技能可以有效保证伤害的持续输出。
双倍射速(2000):提高武器的射速,目前的测试结果大约是1.6倍射速。同时缩短特殊武器装置(地雷、猴子、黑洞装置等)的设置准备时间
建议:与其他COD5时代的元老不同,备受冷落的技能……光从射速增强来看,在武器普遍缺乏备用弹药的COD7应用面的确很窄。然而,缩短特殊装置准备时间的效果也经常被人忽视。各种特殊装置在投掷前有一些准备工作(猴子炸弹的拉发条、黑洞的按开关),而本技能可以缩短这个时间。在一些特殊情况下,会有意想不到的惊喜。
2013年02月03日 19点02分
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level 10
起死回生(1500,单人时特价500):单人模式下可以原地复活一次,喝过3次后汽水机自动消失
。多人模式下救人效率加快50%(目测被削弱了,现在估计只加快了25%)。
建议:多人合作经常上镜的技能。单人下的效果非常出彩。相比之下,合作时的效果就……有胜于无
防爆汽水(2000):免疫爆炸性武器对自己的伤害,同时免疫跌落的伤害,向低处飞扑可以对落地点周围的僵尸造成一定的伤害(伤害力接近大刀)。
建议:各路爆炸狂的最爱。持有本技能后,用手雷自杀都成了空想!拿起你的火箭筒和榴弹朝脚底下轰吧,配合以近距离自残闻名的RAYGUN更是如虎添翼!
耐力提升(2000):加快冲刺速度,延长冲刺时间,相对的冲刺后恢复时间也被延长。
建议:COD7的僵尸地图越做越大,游击的空间也原来越广。对跑两步就喘气深恶痛绝?试试这个技能吧,游击专业户必备,把僵尸甩得远远的吧
准星收缩(1500):减少武器后座力,缩小盲射准星,家用机版本(XBOX\PS3)中附带精准射击自动爆头特性
建议:狙击人士、游击人员和高后座兵器使用者推荐技能。大幅度提高杀敌效率……嗯,我说的确实很夸张,至少家用机版的技能效果确实很好。
2013年02月03日 19点02分
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level 10
三枪汽水(4000):允许携带第三把武器。失去该技能时,自动丢失第三把武器。注意:武器升级机器将打乱武器携带的顺序!升级前请谨慎!
建议:最贵的技能,最IMBA的效果。同时副作用也是最IMBA……技术和心理承受力都一般的人士慎用。注意,持有3枪的情况下升级,枪械的持有顺序会被打乱。比如ABC三把未升级武器,直接升级B,取回后,顺序就可能变成ACB,那么此时倒地失去的武器就是B。具体规则还需进一步实验
截止 完毕!
2013年02月03日 19点02分
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level 10
首先介绍DLC1:阿森松
开电以后4 5 回合出现一次,这些猴子的攻击力不高,但范围很大,攻击时候会让玩家眩晕。此外,它有个特殊的功能:偷饮料。主要是通过你喝过的饮料的机器哪儿偷,就这方面就够恶心人了,而且体积小,普通的枪很难打中,因此到了后期就只有奇迹武器能打。
不过这些猴子的缺点还是有的:如果你打完猴子之后没损失一瓶饮料,那系统就会奖励你AMMO之外,还送随机(几率很大)一瓶饮料,而且得到饮料是没开过那个门的,那以后的猴子也不会对那瓶饮料下手。
总之,猴子很坑,所以打它之前最好能抽到小吹风(RUN GUN),或大吹风(ThunderGun)
2013年02月03日 19点02分
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DLC2亡灵召唤:罗梅罗导演
在刚开始游戏的几秒后,你会听到一个喊着“土逼~~~”的老头从水里走出来,这就是罗梅罗导演,可以说它是僵尸,也可以说他是BOSS,但根据T组的尿性,我们可以知道他肯定是打不死的→▁→....此BOSS是非常危险,走到跟前,或让他打一下,他就会暴走。在暴走的后一秒,大范围内使自己速度降低,如果你初次在海湾绕僵尸,僵尸多的话....你就等死吧.....暴走后速度也很快,但快不过玩家。要想BOSS不暴走,也可以,看到图里的水了么,把BOSS引进去就好了。
说BOSS不会被打死,其实是不会被彻底打死,打死是能打死的但一回合后又会重新出现的。打死后会出现奖励,一把电枪和一瓶饮料,也就是说,海湾这图也可以8饮料,但不是永久。单人的话一把小吹风(RUN GUN),多人的话....我没算过....
海湾BOSS也很坑,没事别去惹....
2013年02月03日 19点02分
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level 10
DLC3香格里拉:火僵尸,风僵尸
火僵尸,出现于香格里拉,出现的回合不定,出现的时间不定,出现的地点不定,有时候刚开始一回合他就可能从你身后爬出来,跟海湾BOSS一样,与其说它是僵尸,还不如说它是BOSS,因为它的出现与其他僵尸根本毫无关系。且每关只能刷一只。
它不像海湾那样一直出现在游戏场景里,所以它还是会死的,具体怎么个打死法....普通武器是对付不了,不过只要靠近它,别离太近,它就会自动爆炸,在跟前的会立马被炸死(没喝红前),爆炸后会形成一条火带,任何回合的僵尸都过不了那条火带。就相当于一个不要钱的机关。
火僵尸的存在也是为了香格里拉的彩蛋。(想了解彩蛋的看论坛里“香格里拉彩蛋解法”的帖子)
风僵尸
一个活脱脱的2B僵尸。跟火僵尸一样,回合不定,时间不定,地点不定,而且跑得巨快。出现的时伴随着地底的风爬出来,逮谁咬谁,不过这僵尸除了这些特征外,和其它僵尸一个样,打两下就挂了,挂的时候会出现一阵风,离得近的话,会模糊玩家的视野。
火僵尸,风僵尸,比起前两个算是不坑的。除了彩蛋,一般情况下,立马解决。
2013年02月03日 19点02分
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DLC4月球:宇航员
关于宇航员,出现在月球基地(不出现在地球),与香格里拉一样,在任一回合,任何时间,任何地点都有可能出现的BOSS,与火僵尸一样,它的出现不受任何僵尸的影响且一回合最多出现一次。
关于BOSS头上的红字,我想应该是用来区分BOSS和玩家的标志吧,毕竟上了月球只有穿了宇航服才能玩。
这个BOSS可能目前是COD7最难的BOSS,主要攻击就是抱住玩家然后射出去,你会射到各个地方(只要是你开了门的地方)而且被抱后你那时非常脆弱+丢失一瓶饮料,抱完玩家之后如果你再攻击的话BOSS会用普通攻击,没错,就是普通攻击,没喝红的话立马倒。黑洞都能吸引它到跟前。
不过这次T组还是有良心的,BOSS用普通武器就能打死了,不过,根据回合的增加啊,耐度也会增加,这是最蛋疼的。
月球BOSS,坑人中的战斗机,出得越快越好,杀得越快越好。
应各位要求,补充一些非DLC,也就是我们常见的那些僵尸
沼泽,工厂,剧院,以及MOON的地球场景:狗
2013年02月03日 19点02分
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狗,在工厂,沼泽,剧院等都是过4,5回合后才特定出现的(工厂地图时有时还和普通僵尸一起出),MOON的月球场景则是拉一回警报之后才会出现,狗的威力不大,不喝红能挨三下,而且跑得还不快,玩家都能跑得过,关于狗,没啥特点,除过新手外,唯一的特点就是送子弹的
狗,对于新手来说,的确有点麻烦,不过只要适应了,比打普通僵尸还简单。
剧院,五角,MOON基地场景:爬行者
爬行者出现在剧院五角,还有月球基地的开店状态下,且只是出现于普通场景,也就是说不会为这僵尸特地准备一回合。
与狗的攻击力一样,不喝红打三下死,在剧院会从开电后的窟窿里出现,而且死的时候会爆炸,前期会炸死一些僵尸,不过后期威力会减小,不过用刀或者是奇迹武器杀死的话是不会爆炸的。
因为面目狰狞,一些新手刚玩时肯定会害怕,这也算是这僵尸的特点吧(心理战术嘛)
与狗一样,新手还是有点麻烦,不过打多了,那也是个渣渣.
2013年02月03日 19点02分
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五角大楼:小偷博士
出现于五角大楼这个图,只在开电后过4,5回合出现,小偷不会攻击玩家,但他会抢你手中的武器,抢到之后就狂跑,如果在他跑得过程中,没把他打死,他就真的跑了,武器也没了。但如果把他打死了,不但会拿回武器,奖励AMMO,还会获得强化机器(就是2000强化武器)和10块钱抽奖。
不过多人要想打死他,的确很难,因为我们4人曾经用十几个阔剑都没炸死过(第一次出现)
打他,最主要的是配合,配合好了,轻而易举,配合不好,坑货一个
总结到这里。
2013年02月03日 19点02分
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level 10
我叫:青鸟 官方群:122923817 官方YY:81380164
2013年02月03日 19点02分
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彩蛋就是增加僵尸模式的乐趣 和给于玩家奖励的一种任务(僵尸也有任务局哦!)具体的彩蛋解法大家可以通过baidu一下下 就可获取各种地图的彩蛋!!!注大家玩的开心!
2013年02月04日 02点02分
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