level 7
插一下再说
2013年02月03日 16点02分

这个技能可以说是力士最远的突进技能。当然,在敌人离你比较近时无法使用。
这个技能就可以弥补之前那个技能的缺陷,可以再中程距离突进,并击退敌人。
同样是中程距离突进,可以造成1S的晕眩。
这样就很屌了,虽然是进程突进,但是可以反震敌人,并击退敌人。
力士最具特色的控制技能,可以抓起一切,不过需要敌方身上有一些控制效果。在天赋中可以把时间加到6S。
这个技能是在抓起敌人后常用的技能,可以抓着敌人转一下,效果是不让敌人逃脱,很有用的技能,可以变转变想接下的连招,并且让敌人在你手中呆够6S。
这个技能可以把你手里的敌人弄虚弱,然后衔接别的技能。
力士2个浮空技之一,可以接一些技能,伤害不错,效果华丽。这里要说一下,浮空是唯一在这游戏中不能解除的负面控制效果。
把敌人从手中用斧子甩出去,相当霸气啊,可以接最远突进技能。
180度范围倒地,很大的范围,但需要施法时间,所以一般用作其他控制技之后的衔接技能。并且可以让敌人12S内不可以用移动类技能,并减速,很厉害的控制技能,对付远程时很有效,当然对近战压着打时也有作用。
同样一个倒地技能,也是接在晕之后的衔接技能。
可以把抓起控制的敌人放倒,呃,好吧,刚才又漏掉了这个技能,可以说是抓起后最常用的衔接技能,把手里的敌人和周边的敌人放倒,很厉害的群控。
力士的第2个浮空技能,再你抓起技能冷却没好的时候,可以用这个技能衔接,把敌人浮空。
击退技能,用在控制之后的衔接,或者再敌人防御时用,可以破敌人的防御喔,有奇效。
先手的击退技能,可以用在近战突进过来爆发时用。
击退敌人,并反击伤害,并造成虚弱,力士为数不多的防守反击技能,用途和上一个技能一样。
可以简单快速有效的虚弱你的敌人,然后衔接需要虚弱状态的技能。
这个是力士唯一一个在敌人浮空时的衔接技能,伤害很高,效果很绚丽,并且会让周围的目标都倒地。
传说中的普攻。
这个技能再点出天赋后,可以施法加速,消耗内力减少。这个技能配合普攻,就是传说中的卡刀了。你懂的。
这个技能再点出天赋后可以回复更多的内力。给卡刀提供更多的内力。