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到目前为止,游戏中的对决模式(duel mode)中各个英雄的平衡仍然设定的不是很好,所以我们常常希望能够自己来修改对决模式中的英雄。虽然我们可以通过编写mod的方法来进行修改(参见http://post.baidu.com/f?kz=173484596),但毕竟比较麻烦。而最新的1.5版的地图编辑器中提供了直接修改的方法,修改更方便,功能更强大。下面转一下游家某E所写的流程详解。
2007年06月15日 03点06分
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原帖见↑作者 邪翼 自定义对决模式详解……其实这些东西在安装目录\Editor Documentation\HOMM5_Preset_Editor.pdf里都有的。1.5增加的自定义模式是从地图编辑器定义英雄信息的。。。在游戏对决模式界面中勾选Custom Preset(中文版是啥没看过…… ……反正是在动态模式下面)在游戏中按一定分数积分,不同分级的英雄是不能开打的。。第一等级:1-1000第二等级:1001-5000第三等级:5001-10000第四等级:10001-15000第五等级:15001-22000第六等级:22001-30000首先打开地图编辑器。找菜单Tools-->Create Duel Preset
2007年06月15日 03点06分
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然后出来的窗口选择种族定义英雄名字(也是保存时的文件名)注意这里要选择种族,选择之后出现的列表中只会出现该族的英雄。。Academy\学院Dungeon\地牢Fortress\堡垒Haven\圣堂Inferno\地狱Necropolis\墓地Sylvan\森林
2007年06月15日 03点06分
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之后选择英雄,上方的标签可以切换选择其它方面的设定Main 当前选择英雄主界面Skills/Perks 技能Army 军队Spells 魔法Artifacts 宝物War Machines 战争机器Setting 英雄攻防调整
2007年06月15日 03点06分
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技能你共有17个技能点。技能点不计入分级积分选择的技能必须严格按照技能树来选定,否则会提示错误
2007年06月15日 03点06分
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军队只能在本族军队中选择上限数量该兵种基础产量的6倍比如天使最多6个。。。而骑兵则为12个兵种计入分级积分……每增加一个的分数为兵种power值/10然后向下取整比如大天使6153取值为615小天使4866取值为486(具体power值见英雄世界,这里不详细列出了——某C)
2007年06月15日 03点06分
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魔法魔法不计入分级积分不过技能要满足条件~~注:先设定好魔法技能再选全魔法,再把技能改掉是妄想的。。保存时会提示你,你选择的某些魔法缺乏技能支持……
2007年06月15日 03点06分
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宝物每个位置只能选一个……(多了也没用……)计入等级积分算法为: 宝物价格/10(具体宝物价格亦请见英雄世界——某C)
2007年06月15日 04点06分
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战争机器计入分级积分弩车250帐篷200弹药车150
2007年06月15日 04点06分
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其余设定 四围总数是19点 可以设定如下。。 到实际游戏时会帮你补上1SP和1K。。 不过一般不会这么干的吧。。。 另外。启蒙技能加的点数到游戏中再计算的。。。
2007年06月15日 04点06分
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之后点击确定就是保存了。。。如果你想编辑这个设定。。打开编辑器。。按打开按钮。。找到安装目录\DuelPresets目录找到你之前填的名字。。打开编辑便可
2007年06月15日 04点06分
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链接单发一楼,百度要吃就吃吧.... - -具体兵种powerhttp://www.heroworld.net/heroes5site/preview/dis/dis_01_creatures_power.htm具体宝物价格http://www.heroworld.net/heroes5site/preview/Artifacts/Artifacts.htm
2007年06月15日 04点06分
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