level 1
2个人在10*10 米的场地PK,2个人的身体宽度不记.以下为你的数据.a(攻击力) 单位 你打1拳对方掉的血量b/b+100(躲避率) 单位 1的躲避率为100%躲避c(手臂长度) 单位 厘米d(跑步速度) 单位 米/秒e(血量) 单位 升现在你有两把武器第一种:屠龙刀,物理攻击武器,是早已干枯的历代"黑暗之江"沉淀磨刷而成。大自然赋予的天然之刀,有着揭开黑暗的力量。攻击力增加 100第二种:毁灭之杖,魔法攻击武器,使用地下暗黑之力制造的杖,有着无比的力量。攻击力增加 100%两种只能选一种.a+b+c+d+e=1000(你有1000点可以加)如果你是其中一方,你会怎样加点?注释:2人都是同时攻击,如果两人一起死,就看谁欠的血多,谁就输.
2007年06月15日 03点06分
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level 1
这个问题就是初等数学...对于你们做起来不难.回帖是美德啊
2007年06月15日 03点06分
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level 1
是这样的,如果你跑的比另一方要足够快,让另一方追不上你.而另一方的拳头又不够长打不到你。 这样你就有更多的防守机会
2007年06月15日 03点06分
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level 8
躲避率是以一定的概率躲避每一次的攻击还是以一定的比率减少每一次的伤害?
2007年06月15日 16点06分
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level 8
跑步速度 d米/秒 也太猛了吧?在两次攻击的间隔里可以互相追好多圈了
2007年06月15日 16点06分
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level 8
无论哪一种解释,所受伤害的期望值是一样的,等于 对方攻击力*100/(b+100)你的挨打能力 hp = e*(100+b)/100b = e - 100 是 血量 和 躲避率 的最优组合
2007年06月15日 16点06分
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level 8
因为你死之前的支撑时间t与hp成正比,t = hp / 对方攻击力你死之前对敌人释放的总攻击力 A = a * t = a * hp / 对方攻击力要使 a * hp 最大,就应该有 a = e于是得到 攻击力、血量和躲避率的最优组合:a = e = b + 100
2007年06月15日 17点06分
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level 8
若 a<100,用第一种武器若 a>100,用第二种武器若 a = 100 就随便先决定a再决定e和be = b + 100 = 增加了的a
2007年06月15日 17点06分
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level 1
两个人的初始位置是最远的两个角落..谢谢 东方角落 的解答
2007年06月15日 20点06分
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