不吐槽,纯粹臆测下小号RP高于大号的原因
魔卡幻想吧
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level 9
StaplesL 楼主
个人觉得最理性的解释就是
掉率与在线时间,登陆次数以及体力使用率(即体力是否有被系统吞掉)成反比
我难得上线的小号曾经2周内出4九头1光龙,而我大号天天没事就上线53也没有五星
而我另外一个主力贼号每隔一段时间就搜索贼一样没有五星
我觉得这样的设定很合理
①五星不能泛滥,越泛滥游戏寿命越短(至少六星,金边五星出来之前如此)
②对于游戏黏着度很高的玩家(高在线时间,高登陆频率,体力不浪费的玩家)即便掉率很低,一样会执着游戏,而且会因为空有等级无五星而想通过别的途径入手五星(RMB)
③对于游戏不冷不热的玩家,如果短时间内获得五星,第一你的号会变的有价值而不舍放弃,第二你会觉得这个游戏你很幸运,继续或者投入更多在这个游戏。
④如果“③”玩家如果获得五星而成为“②”玩家或者继续作为“③”玩家都不会破坏“①”
当然对于广大像我一样的②玩家,这次更新算有个好消息,官方表示连续2个月刷塔(678)至少会掉1张五星,即如果你刷了678超过179次(1搭为1次)都没有五星,那第180次必出五星。
2013年02月02日 17点02分 1
level 10
真的假的!
2013年02月03日 03点02分 2
同问
2013年02月03日 04点02分
level 9
最后一句真的假的!
2013年02月03日 04点02分 3
真的,运营商说了
2013年02月04日 10点02分
回复 StaplesL :假的,哪家技术愿意做这么麻烦的多判定条件统计。。。。。就恒定范围浮动概率又不会降低游戏的持久生命力,这样的策划案根本就通不过
2013年02月05日 01点02分
level 11
最后一句真的假的!
2013年02月03日 04点02分 4
真的,运营商说了
2013年02月04日 10点02分
level 11
假的
2013年02月03日 04点02分 5
真的,运营商说了
2013年02月04日 10点02分
level 15
估计不真,系统是按比例给卡的,还是看脸。
2013年02月03日 04点02分 6
真的,运营商说了
2013年02月04日 10点02分
我还26天不就知道真的假的啦 要是第26天出拉肯定真的
2013年02月04日 14点02分
从这次更新开始算
2013年02月04日 17点02分
level 4
来顶楼主,话说我小号尽开一些我大号一直想要确开不出的好牌。
2013年02月03日 04点02分 7
大号秒贼,但是好卡都在贼号上,每次都是大号CD了才上下的- -
2013年02月04日 10点02分
level 7
但是的确很有道理。一种机制吧,吸引不玩的,少玩的去玩儿。
2013年02月03日 05点02分 8
level 7
楼主神推理,不过怀疑开发者有这么深谋远虑么。。
2013年02月03日 05点02分 9
level 11
绑定号和注册号之间,也有类似的潜规则!
绑定号作为小号,从不抽钻包,塔里出过多个5星,贼也掉4星;注册号抽过多次钻包,勤快刷贼刷塔,没出过5星。几台设备都如此,不能简单认为是巧合,貌似魔卡认为绑定号的唯一性,而注册号是相对泛滥的。
求论证
2013年02月03日 06点02分 10
数据库都能查到注册MAC地址的,否则不可能帮你转绑定号一定要同设备的注册号。
2013年02月04日 10点02分
54啦 280次都有啦
2013年02月04日 12点02分
level 12
兄弟最后一句别乱说老子34天啦 还少26天找你要
2013年02月04日 12点02分 11
这次更新后改的设定,所以还要50几天
2013年02月04日 17点02分
大哥不带这样的
2013年02月05日 01点02分
level 12
别乱说,我刚玩半个月就得到五星。那时候才通过五塔。你算算游戏刚出来的半个月,能到达180次?
2013年02月04日 12点02分 12
这理解能力[啊!]
2013年02月04日 14点02分
5塔能出5星吗?
2013年02月04日 14点02分
这是不出五星的前提下的概率,你别混淆逻辑好吧
2013年02月04日 17点02分
回复 气绝回复 :能啊,我出过一张五星
2013年02月05日 02点02分
level 7
我绑定的号玩了两月,不怎么登陆,现在40级,别说五星4星都是关卡奖励
2013年02月04日 14点02分 13
第一这次更新后改的设定,第二前提是每天刷678塔
2013年02月04日 17点02分
level 11
窝也被最后句震惊了
2013年02月04日 15点02分 14
level 9
StaplesL 楼主
回复1楼:注意是从这次更新开始算的,之前的不算
2013年02月04日 17点02分 16
level 9
充值每100rmb 基础掉率减少之前数值的10%
充体力每天第一次 减少当天掉率最大值的10% 第二次减少20% 第三次减少30% 第四次减少40% 没有第五次了 已经是0了
开钻包 每次未出5星 增加5星效率0.5% 开出5星后 人物基础掉率减少之前数值30%
2013年02月04日 17点02分 17
泥马 看你这言论给我吓尿了
2013年02月04日 17点02分
回复 是个名就被注册 :被人相信的感觉真好[Kiss]
2013年02月04日 18点02分
完拉
2013年02月05日 01点02分
level 7
我相信LZ,从概率上来讲,这样是运营的最好效果,既能让不热衷的玩家变得热衷,又能让排名靠前的玩家有压力,从而充钱……我是2号玩家,充了不少钱了,决心以后靠刷180次来拿五星~~~2个月了,每天三次的话(12月肯定达不到这个频率),60天能拿一个五星。那LZ说说,5塔刷了算数么?
2013年02月04日 18点02分 18
level 7
我也是啊,小号R
P好
2013年02月05日 01点02分 19
level 11
180天这个消息怎么来的?
2013年02月05日 02点02分 20
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