【剧本】外交与战争
warlight吧
全部回复
仅看楼主
level 12
我在构想一个这样的剧本。
尽量把战争给弱化了,突出外交的作用。
于是我想找齐7个人在小年后玩一下,测试一下。
2013年02月02日 15点02分 1
level 12
2013年02月02日 15点02分 2
level 12
欧洲战争规则:
(1)、每位玩家初始分数为50分。
1、每块领土价值1分,当失去己方一块领土,减1分。获得一块领土,加1分。占领一块首都加10分。(领土可交易,首都不可交易)
2、领土扣分在战争后和交易后进行结算。
(2)、关于交易:
初始Gift卡13枚(可获得)。国家与国家之间可以进行领土交易(可以不用gift卡交易)。或者军火交易(只能使用gift卡交易才能成功)
军火交易规则:双方谈好价钱。卖方先将合约军队放置于一个领土,然后gift交给买方,买方将军队移开领土。然后gift还给卖方。交易完成。
领土交易规则:双方谈好价钱。卖方可用gift卡直接交给买方,或者同意买方直接将军队开入卖出的领土内。
(3)、关于战争:
1、宣战:
进攻方开始支付5分向目标国宣战,下回合才可进攻。在战争开始3个回合后,进攻方每回合都必须支付1分。
2、停战:4种情况。停战后,胜者在2回合内无法对败者发动战争。
情况1:胜利姿态,宣布停战。
·若进攻方宣布无条件停战,防守方必须接受。若防守方不接受,那么防守方将变成进攻方,并支付战争分数。
·若进攻方宣布有条件停战,停战协议附带领土或分数要求,则防守方可以选择接受或者拒绝或者是协商。
(战争后,进攻方分数:获得战争赔款。防守方分数:支付战争赔款)
情况2:败者求和,割地赔款。
·若防守方失利表示求和,进攻方可以向败者提出领土或分数要求,而防守方可以选择接受或者拒绝或者协商。当此停战协议完成,则进攻方视为胜者,获得10分战争基础得分奖励,而防守方视为败者,支付10分战争基础得分。
·若进攻方失利表示求和,防守方可以向败者提出领土或分数要求,而进攻方可以选择接受或者拒绝或者协商。当此停战协议完成,则防守方视为胜者,获得10分战争基础得分奖励,而进攻方视为败者,支付10分战争基础得分。若防守方不接受进攻方求和,那么防守方将变成进攻方,并支付战争分数。
(战争后,进攻方分数:+基础分10,+战争赔款。防守方分数:-基础分10,-战争赔款)
情况3:直捣黄龙,委命下吏。
·战争中,当有一方首都被敌方占领,则无条件宣布投降。胜利者可选择建立傀儡政权或者灭国。
·灭国:若胜利者选择灭国,则败者无条件灭亡,退出游戏。胜利者有权力接收败者全部领土。但胜利者必须支付25分。
·建立傀儡国:若胜利者选择建立傀儡政权,则败者分数变为5,成为必须听从胜利者指挥的傀儡国,并且胜利者可以向傀儡国提出不超过3块地的领土要求(不可首都),傀儡国必须接受。当宗主国宣战他国,傀儡国也视为宣战他国。宗主国投降,傀儡国也投降。宗主国灭亡,傀儡国将独立。傀儡国独立必须由傀儡国支付25分,无论什么时候。
(4)关于外交
1.缔结盟约:你可以宣布与他国结盟,结盟两方不可互相攻击。当他国进攻盟国时,你可以无条件向入侵国宣战,也可以不宣战。
tips1:盟友的盟友不是盟友。例如:A与B结盟,B与C结盟,但A不是C的盟友,A和C可以互相宣战。
tips2:当他国进攻盟国时,你可以无条件向入侵国宣战,也可以不宣战。例如,A与B结盟,C入侵A,B可以选择帮助A或者选择和平。如果B和C是盟国,那么B将只能围观。
·解除盟约:必须支付3分才能解除盟约,离开盟国后,在3回合后才能向前盟友宣战。
2、签署互不侵犯协定:支付3分向其他国家请求互不侵犯协定,协定成立后。两国在5回合内不能交战
3、建立联盟:支付7分和目标国建立联盟。当第三者要加入联盟,必须将2交给盟主(即支付建盟费的国家)。联盟国家攻守同盟。当他国对盟内一国宣战,即对全联盟宣战。联盟内国家不可私自停战,必须由盟主主持。
·离开联盟:和平时,支付2分可离开联盟。战争时,支付10分可离开联盟。战时离开联盟后即与联盟敌人停战。
2013年02月02日 15点02分 3
level 12
如果想试下的就在这个帖子报下名吧。。。。谢谢
2013年02月02日 15点02分 6
cucu老师,free君,chi君已经报名~
2013年02月02日 15点02分
me and my friend lord of light registered.[恭喜发财]
2013年02月05日 15点02分
回复 michelinman :呃,抱歉,我是打算在qq群里进行外交的而且用中文交流。。。。
2013年02月08日 10点02分
回复 michelinman :而且人好像满了
2013年02月08日 10点02分
level 12
现阶段,我,蛇君,cucu老师,tdd君,哈瑞君,nep君,chi君,free君八人已报名
今晚7点半,打算开剧本。
有时间者:我,蛇君,cucu老师,tdd君,哈瑞君,nep君。
chi君,free君未回复,未知。
2013年02月08日 10点02分 7
level 8
新版欧洲战争规则:
(1)、每位玩家初始分数为50分。
1、每块领土价值1分,当失去己方一块领土,减1分。获得一块领土,加1分。占领一块首都加10分。(领土可交易,首都不可交易)
2、领土扣分在战争后和交易后进行结算。
(2)、关于交易:
初始Gift卡13枚(可获得)。国家与国家之间可以进行领土交易(可以不用gift卡交易)。或者军火交易(只能使用gift卡交易才能成功)
军火交易规则:双方谈好价钱。卖方先将合约军队放置于一个领土,然后gift交给买方,买方将军队移开领土。然后gift还给卖方。交易完成。
领土交易规则:双方谈好价钱。卖方可用gift卡直接交给买方,或者同意买方直接将军队开入卖出的领土内。
(3)、关于战争:
1、宣战:
进攻方开始支付5分向目标国宣战,下回合才可进攻。在战争开始3个回合后,进攻方每回合都必须支付1分。
2、停战:4种情况。停战后,胜者在2回合内无法对败者发动战争。
情况1:胜利姿态,宣布停战。
·若进攻方宣布无条件停战,防守方必须接受。若防守方不接受,那么防守方将变成进攻方,并支付战争分数。
·若进攻方宣布有条件停战,停战协议附带领土或分数要求,则防守方可以选择接受或者拒绝或者是协商。
(战争后,进攻方分数:获得战争赔款。防守方分数:支付战争赔款)
情况2:败者求和,割地赔款。
·若防守方失利表示求和,进攻方可以向败者提出领土或分数要求,而防守方可以选择接受或者拒绝或者协商。当此停战协议完成,则进攻方视为胜者,获得10分战争基础得分奖励,而防守方视为败者,支付10分战争基础得分。
·若进攻方失利表示求和,防守方可以向败者提出领土或分数要求,而进攻方可以选择接受或者拒绝或者协商。当此停战协议完成,则防守方视为胜者,获得10分战争基础得分奖励,而进攻方视为败者,支付10分战争基础得分。若防守方不接受进攻方求和,那么防守方将变成进攻方,并支付战争分数。
(战争后,进攻方分数:+基础分10,+战争赔款。防守方分数:-基础分10,-战争赔款)
情况3:直捣黄龙,委命下吏。
·战争中,当有一方首都被敌方占领,则无条件宣布投降。胜利者可选择建立傀儡政权或者灭国。
·灭国:若胜利者选择灭国,则败者无条件灭亡,退出游戏。胜利者有权力接收败者全部领土。但胜利者必须支付25分。
·建立傀儡国:若胜利者选择建立傀儡政权,则败者分数变为5,成为必须听从胜利者指挥的傀儡国,并且胜利者可以向傀儡国提出不超过3块地的领土要求(不可首都),傀儡国必须接受。当宗主国宣战他国,傀儡国也视为宣战他国。宗主国投降,傀儡国也投降。宗主国灭亡,傀儡国将独立。傀儡国独立必须由傀儡国支付25分,无论什么时候。
(4)关于外交
1.缔结盟约:你可以宣布与他国结盟,结盟两方不可互相攻击。当他国进攻盟国时,你可以无条件向入侵国宣战,也可以不宣战。
tips1:盟友的盟友不是盟友。例如:A与B结盟,B与C结盟,但A不是C的盟友,A和C可以互相宣战。
tips2:当他国进攻盟国时,你可以无条件向入侵国宣战,也可以不宣战。例如,A与B结盟,C入侵A,B可以选择帮助A或者选择和平。如果B和C是盟国,那么B将只能围观。
·解除盟约:必须支付3分才能解除盟约,离开盟国后,在3回合后才能向前盟友宣战。
2、签署互不侵犯协定:支付3分向其他国家请求互不侵犯协定,协定成立后。两国在5回合内不能交战
5.盟友或中立国介入参战奖励规则:同于停战情况2,但仅有基本得分奖励或惩罚,无战争赔款要求。
2013年02月08日 12点02分 8
level 8
5)关于指令
1、宣战指令:“(本国名)向(目标国名)宣战”
2、求和指令:“(本国名)向(目标国名)请求停战,(停战要求)”“(本国名)向(目标国名)请求投降”
3、盟约指令:“(本国名)向(目标国名)请求缔结盟约。”
4、互不侵犯指令:“(本国名)向(目标国名)请求互不侵犯协定。”
5、交易指令:“(本国名)向(目标国名)提出交易申请,以(商品)交换(商品)。”
(6)指令使用方式
一回合只能申请一个指令,且不论成功与否。宣战指令不受此条限制。
(7)关于违反规则。
扣去30分。
(8)关于胜利和失败
1、当分数为0时,国家宣布破产。破产国可请求效忠另一国家,然后成为傀儡国。或者直接亡国,退出游戏。
2、35回合后,比较各国得分,得分最高者获得此次游戏的胜利。
2013年02月08日 12点02分 9
level 12
属性:(斯堪的纳维亚人信奉统一)
1、宣战所需支付费用-2
2、互不侵犯持续时间+1
3、发动交易必须支付1分
属性:(诺曼底人信奉复仇)
1、防守方胜利奖励+2
2、防守方失败惩罚-2
3、互不侵犯协定支付+2
属性:(瑞士人信奉包容)
1、背盟支付-2
2、首都被占情况下可以1回合内不投降。
3、宣战所需支付费用+1
属性:(西葡王国人信奉贸易)
1、每次领土交易每块领土获得可多获得1分。
2、可贷款25分,3回合后交还,只能使用一次。
3、进攻方胜利奖励-2
属性:(拜占庭人信奉复兴)
1、宣战后5回合才进行战争支付。
2、进攻方胜利奖励+2
3、进攻方失败惩罚+2
属性:(波兰人信奉民主)
1、进攻方失败惩罚-2
2、分数为零时可延缓2回合后破产
3、防守方失败惩罚+2
属性(俄罗斯人信奉传统)
1、互不侵犯协定支付-2
2、吞并支付—10
3、建立傀儡国需支付2
2013年02月08日 12点02分 10
level 8
属性:(斯堪的纳维亚人信奉统一)
1、宣战所需支付费用-2
2、互不侵犯持续时间+1
3、发动交易必须支付1分
属性:(诺曼底人信奉复仇)
1、防守方胜利奖励+2
2、防守方失败惩罚-2
3、互不侵犯协定支付+2
属性:(瑞士人信奉包容)
1、背盟支付-2
2、首都被占情况下可以1回合内不投降。
3、宣战所需支付费用+1
属性:(西葡王国人信奉贸易)
1、每次领土交易每块领土获得可多获得1分。
2、可贷款25分,3回合后交还,只能使用一次。
3、进攻方胜利奖励-2
属性:(拜占庭人信奉复兴)
1、宣战后5回合才进行战争支付。
2、进攻方胜利奖励+2
3、进攻方失败惩罚+2
属性:(波兰人信奉民主)
1、进攻方失败惩罚-2
2、分数为零时可延缓2回合后破产
3、防守方失败惩罚+2
属性(俄罗斯人信奉传统)
1、互不侵犯协定支付-2
2、吞并支付—10
3、建立傀儡国需支付2
2013年02月08日 12点02分 11
level 12
由于时间关系,第一次外交战争结束。时间从7:30——11:30
期间对于游戏规则有诸多改动。。。。。
此为外交日志:
回合1
【(蓝色色)斯堪的纳维亚联邦向(紫色色)波兰共和国请求缔结盟约】成立
【(闪电紫)波兰人民共和国向(黄色)苏联请求缔结盟约】成立
【盟约:(紫色)瑞士王国向(红色)拜占庭帝国请求缔结盟约】成立
【(黄色)俄罗斯请求瑞典王国缔结停战协议】成立 俄罗斯支付1
【(snakeling)拜占庭帝国想(chiya)西班牙葡萄牙王国 请求缔结盟约】成立
【(chiya)西葡帝国向(哈克)瑞士王国请求缔结盟约】成立
回合2
【(闪电紫)波兰人民共和国向(红色)拜占庭宣战】
波兰战争支付-5
【(chiya)西葡以0分将Cyrenaice 交易给(snake)拜占庭】交易成立
回合3
【(紫色)瑞士王国向(闪电紫)波兰人民共和国宣战】瑞士支付0(盟约关系)
【(闪电紫)波兰人民共和国向(红色)拜占庭请求停战 15分,5回合互不侵犯】成立,波兰 与 拜占庭停战
波兰-15 拜占庭+15
【交易:俄罗斯王国出售100兵蓝色瑞典王国】成立
【(紫色)瑞士王国向灰色(诺曼底)收购Sachsen 2分】瑞士-2
【(红)拜占庭向(象牙黄)西班牙提出交易: 200兵 6分】西班牙-6
波兰30,拜占庭71,瑞士48,诺曼52,西班牙44,俄罗斯49,瑞典50
回合4
【(红)拜占庭向(紫色)瑞士王国提出交易: 400兵 3分 】瑞士支付3
【西葡向波兰出售400兵,13分】成立
波兰17,拜占庭74,瑞士45,诺曼52,西班牙57,俄罗斯59,瑞典40
回合5
【(紫色)瑞士王国向灰色(诺曼底)卖出Sachsen 0分】 成立
【拜占庭向波兰西葡收购兵力和Cyrenaice ,200兵 6分】成立
波兰17,拜占庭68,瑞士45,诺曼52,西班牙63,俄罗斯59,瑞典40
回合6
【拜占庭向波兰西葡出售Cyrenaice 0分】成立
【战争提醒】瑞士由于为进攻国,支付1
【灰色(诺曼底)向深紫色(瑞士)出售Sachsen 兵力,以此换得3点分数。】瑞士-3
【俄罗斯王国向瑞典王国出售120兵,2分】成立 瑞典-2
【波兰向俄罗斯出售Galicia ,0分】成立
【西葡向瑞士出售100人,3分】瑞士-3
【(紫色)瑞士王国向(黄色)俄罗斯公国收购Galicia 8点】成立 瑞士-8
波兰17,拜占庭68,瑞士30,诺曼55,西班牙66,俄罗斯69,瑞典38
回合7
【俄罗斯王国出售107兵给瑞典王国,3分】成立 瑞典-3
【宣战布告】【瑞典联邦 向 诺曼公国宣战!国王陛下武运昌隆!】瑞典-3
【西葡向拜占庭出售Cyrenaice ,0分
【波兰人民共和国 向 洛克王国 请求花15分停战 同意】成立 波兰支付15
领土备案:波兰领土要求给瑞士Schlesien Westpreussen Ostpreußen Lithuania Eastern Poland Austrian Alpes Vienna Southern Hungary Hungary Slovakia
【诺曼底(灰色)向(深紫色)瑞士购买Sachsen ,代价2点】诺曼底-2
【(紫色)瑞士王国向(亮紫色)波兰公国收购eastern poland 3 】瑞士支付3
波兰5,拜占庭68,瑞士42,诺曼55,西班牙66,俄罗斯75,瑞典32
回合8
【拜占庭向西葡出售Cyrenaice ,1分 】成立
【诺曼底(灰色)向西蒲(米黄色)购买300兵力,8点 同意】诺曼-8
【俄罗斯公国出售220兵力给瑞典王国,6点】瑞典-6
波兰5,拜占庭69,瑞士42,诺曼47,西班牙74,俄罗斯81,瑞典26
2013年02月08日 15点02分 12
1