西格玛2plus 的过场是即时演算还是播片啊
忍者龙剑传吧
全部回复
仅看楼主
level 10
lv99wang 楼主
有玩过试玩的朋友看过过场吗,不知道这次是不是即时演算的。
2013年02月02日 15点02分 1
level 11
看视频,绝对是播片。
2013年02月02日 15点02分 2
level 11
1都播了2怎能不播[]
2013年02月02日 15点02分 3
1代绝大部分不都是及时演算吗,除了忍1的老CG
2013年02月02日 18点02分
回复 我就一郁闷 :1代是这样没错。不过1+是大部分是播片,有小部分是即时演算
2013年02月03日 00点02分
回复 lv99wang :大部分是及时演算,1代是cg的1+也是,1代是及时演算的1+也是,对比过了,至不过忍龙1和1+的部分及时演算不会依玩家选择的衣服来改变
2013年02月03日 02点02分
level 12
如果是播片的话就坑爹坑大了,不同难度里的过场杂兵配置都不同。。。。 早死小弟打算塞多少段播片啊。。。
2013年02月02日 15点02分 4
真播片的话又得天天问候早死小弟了
2013年02月02日 15点02分
回复 lv99wang :我绝对天天问候早死妈,丫的我还指望买瑞切尔的魔人觉醒装,然后看看在过场里会是啥效果呢。
2013年02月02日 15点02分
回复@lv99wang :忍龙plus还真是插了好几段片段就是为了难度不同时敌兵不同的情况的
2013年02月02日 23点02分
回复@疯夜坏鸟 :播片还真是同一场景不同难度播放不同的片,龙哥永远标准样子,敌人随难度不同而不同
2013年02月02日 23点02分
level 4
1里面是有及时演算的
2013年02月02日 16点02分 5
level 7
我现在已经搞不懂NGSP里的过场是全播片还是即时演算的了,
因为在除了CG的过场以外,你要说是播片,那建模和光影效果和PS3的比明显有缩水。
但是要说是即时演算的话,那换衣服之后,在过场里服装又会变成默认的传奇黑鹰。
会不会是用PSV建模做成的即时演算,然后录下来做成播片塞进去。如果是用PS3的即时演算录下来做成播片的话,那光影效果和建模应该和实际游戏里相差很大才对,但是玩了这么多遍,并没有觉得相差很多,所以我一直认为里面的过场除了CG部分的都是用PSV自身的建模做的。
2013年02月03日 00点02分 6
及时演算里的衣服不一定会跟着玩家的选择改变…就像无双6的及时演算,无论你选什么武器他都是用默认的武器来及时演算
2013年02月03日 02点02分
另外既然vita能够及时演算了,那就没必要录成播片塞进去了…要知道播片占得容量更大
2013年02月03日 02点02分
回复 我就一郁闷 : PS3的NGS好几年前玩的了,所以也记不清NGS的即时演算过场是不是和PSV的一样会变成默认服装。 反正NG2和NGS2的即时演算过场就会根据你穿什么衣服就变什么衣服的,到时候看看PSV的是不是也是这样的,就知道是即时演算还是播片了。
2013年02月03日 02点02分
回复 我就一郁闷 :有些预渲染的即时演算就不能根据玩家选择的衣服变更剧情的服装。当然这个忍龙拿开发机的即时演算录成视频播放的几率更大[囧]
2013年02月03日 02点02分
level 7
有些游戏也是用自身的建模做成的播片,就像圣洁传说R里除了2D动画过场外,还有一部分3D过场,不是即时演算的,因为整个色调跟游戏里比更柔和,但是又是游戏里的建模。所以这种过场是用游戏本身的建模做的,然后录下来做成播片。估计NGSP里看似是即时演算的过场,也是这样做出来的。
2013年02月03日 01点02分 7
1