level 11
迟暮清风
楼主
一、亮将
尽量不要亮有嘲讽的武将,让其他国家有机可乘。不要为了发动武将技能而发动,要学会忍。当然抗打性的武将可以先亮,又不拉嘲讽,又可以方便找队友。自己亮将要看时机,你的技能能不能帮组到队友或者可以击杀别的势力(也就是收人头),因为你的亮将很可能导致你的势力变成很嘲讽。所以要谋定而后动,三思而后行,分清场上的行势在决定。个人认为貂禅实际上并不嘲讽,因为毕竟实战中群雄势力还是比较少的,如果先把貂禅杀了,后来却引来魏国或吴国的控制,你们就得不偿失了。还有本人认为魏国、吴国都配合很强,尽早的找到自己队友,去消灭其他势力。蜀国和群雄可以前期躲一下续爆,在合适的时间亮将和其他势力一争高下。
二、行动
个人认为前三回合尽量去屯装备,有距离的当然可以试探下远距离的武将,顺手过拆可以运用在上下家(距离为先),尽量不要让别人的武器可以进攻到你。要密切注意其他玩家的动向,有没有成帮结派。如果你觉得没有队友,请不要灰心,因为你的后期存活别的势力要看你脸色的。所以前期不要去惹祸端,保住自己的小命。后期的你说不定能大翻盘(很多实战中单独势力成为最后大赢家)。
三、平衡
这也是国战的魅力所在,所以你必须要分清形势,去平衡场上的势力,突出自己的存在价值,这样你才可以战到最后。友谊提醒,国战可不是33,有时候可以牺牲下自己的队友,以后还可以东山再起。国战的基本规律弱势永远拉帮结派先打强势国家。
别看国战和33没关系,本人觉得国战能有效的练习你的大局观和队友的默契度。
2013年02月02日 14点02分
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尽量不要亮有嘲讽的武将,让其他国家有机可乘。不要为了发动武将技能而发动,要学会忍。当然抗打性的武将可以先亮,又不拉嘲讽,又可以方便找队友。自己亮将要看时机,你的技能能不能帮组到队友或者可以击杀别的势力(也就是收人头),因为你的亮将很可能导致你的势力变成很嘲讽。所以要谋定而后动,三思而后行,分清场上的行势在决定。个人认为貂禅实际上并不嘲讽,因为毕竟实战中群雄势力还是比较少的,如果先把貂禅杀了,后来却引来魏国或吴国的控制,你们就得不偿失了。还有本人认为魏国、吴国都配合很强,尽早的找到自己队友,去消灭其他势力。蜀国和群雄可以前期躲一下续爆,在合适的时间亮将和其他势力一争高下。
二、行动
个人认为前三回合尽量去屯装备,有距离的当然可以试探下远距离的武将,顺手过拆可以运用在上下家(距离为先),尽量不要让别人的武器可以进攻到你。要密切注意其他玩家的动向,有没有成帮结派。如果你觉得没有队友,请不要灰心,因为你的后期存活别的势力要看你脸色的。所以前期不要去惹祸端,保住自己的小命。后期的你说不定能大翻盘(很多实战中单独势力成为最后大赢家)。
三、平衡
这也是国战的魅力所在,所以你必须要分清形势,去平衡场上的势力,突出自己的存在价值,这样你才可以战到最后。友谊提醒,国战可不是33,有时候可以牺牲下自己的队友,以后还可以东山再起。国战的基本规律弱势永远拉帮结派先打强势国家。
别看国战和33没关系,本人觉得国战能有效的练习你的大局观和队友的默契度。