level 11
前言:
S2 S3已经有步枪流的出现,不过却无人问津
S4步枪精通出现,又一个流派兴起。
步枪流不同于物理流和魔攻流,步枪流是偏向于安逸
个人认为步枪流非常适合新手玩
因为步枪流是结合了两流派,可瞬间爆发也可以持续输出。
那么步枪流的加点选择很重要,选对适合自己的加点,刷图效果就会增加。
2013年02月02日 12点02分
8
回复 最爱玩空姐了 :版本
2013年02月02日 12点02分
物理弹药必须要配高强的吗
2013年02月02日 12点02分
回复 最爱玩空姐了 :第一季第二季第三季第四季应该是这样了吧
2013年02月02日 12点02分
回复 流灯浮水 :看自己能力咯,不过有高强是最好的
2013年02月02日 12点02分
level 11
Part two 物理技能流
--------[一般技能]--------
M : 物理暴击, 物理背击, 受身蹲伏
1 : 跃翔
--------[一次职业技能]--------
M : 钉刺射强化
1 : 浮空弹, 后撩踢, 空中射击, RX-78追击者, G-14手雷,
1 : M-137格林机枪, BBQ
10/38 : 钉刺射
--------[二次职业技能]--------
M : 步枪精通, 弹药改良, 弹夹扩充, 散弹枪强化
1 : 兵器强化
28/31 : 散弹枪
26/28 : 铁甲弹(可以换成爆炎弹,这时点1级ex爆炎弹多余tp给弹匣)
4/5 : 铁甲弹强化
28/31 : G-35L感电手雷
26/28 : G-18C冰冻手雷
31/33 : 闪击地雷
4/5 : 闪击地雷强化
11/13 : M-61地雷
23/26 : C4远程炸弹
6/8 : C4飞速炸弹
18/21 : 尼尔狙击
4/5 : 尼尔狙击强化
6/8 : EMP暴风
解释:
这个是物理技能流,类型有点形似上个版本的物理流。不过毕竟是换到步枪这边了。
加点上就是满级破甲弹作为单体输出,但因为子弹量以及输出速度的问题,而且考虑到破甲弹和聚合弹的相性问题,舍弃了聚合。
满剩下的物理技能,大技能就是尼尔。这也可以撑作是狙击流加点。
至于爆炎弹,这个子弹可以与破甲弹替换。单就扫群怪以及搭配感电雷而言爆炎弹效率更高,如果选择爆炎弹,强化破甲弹部分的tp考虑分给弹匣和1级ex爆炎弹,但是注意单体的过度以及爆发输出还是破甲弹更高。至于c4是否要用投入tp,我觉得意义并不是很大,这版本c4的最大作用是减防。
点评:
单纯的偏向与加物理技能,地雷,散弹,破甲,尼尔狙击
小C4的减物理防御,配合上六级觉醒,爆发不俗
地雷,散弹,尼尔狙击作群输出,破甲弹配合刺钉作单体输出。
2013年02月02日 12点02分
12
这个感觉好像和以前手炮的加点有点像,就是少了体术什么的
2013年02月02日 12点02分
把远程炸弹换成火弹,然后剩下的不变。
2013年02月02日 12点02分
只加了破甲弹 学满了聚合弹 有什么不合理的地方吗?
2013年02月02日 12点02分
我觉得钉刺1就可以了 步枪不像手炮 需要EX钉刺来倾斜子弹 而且单破甲子弹数本来就少
2013年02月02日 12点02分
level 11
加点部分到此结束,喜欢偏物理的,请去L总结的贴子看
再次,说下对不起。
已经是用snake所提供的加点器了,已经尽可能的把格式弄好看点了。
刚刚那位觉的看着难受的,请接受吧,对不起。
2013年02月02日 12点02分
22
这样看的还好吧- -
2013年02月02日 12点02分
说错是偏魔法的
2013年02月02日 12点02分
回复 破空ONLINE :嗯 比你昨天那个好多了…你昨天那个我完全没看懂
2013年02月02日 13点02分
level 11
三、S4技能与上个版本的比较与性价比
【尼尔狙击】
有了一套神怒尼尔狙击和子弹数的,在步枪精通出现后,无疑是把尼尔狙击这个技能推向了一个高峰,谁敢说尼尔狙击不行的?
【C4远程炸弹】
S1-S3这个技能可谓是无人问津,有人尝试加了,可是却被那释放方式打败了
S4的技能更新为可以减物理防御,那么对于我们来说是不是一个变相增加攻击的技能
我的回答是这样的,可以减速之余,又可以减防,所以性价比以前的版本高了不少
反正此技能,我加满了。
【EMP风暴】
S4觉醒技能变为最多只可以加到六
效果分为三阶段,3 6 9
加到9还真有点难,可是加到六,这个技能也已经很厉害,可爆发也可以做到一个小控场。
有的人说这个加一点太贵了,还是那句话,自己选择。
【闪击地雷】
在以往版本中,一直充当着控场技能用
S4虽然在新地图里面没那么明显的效果了,可是依然要满
【散弹枪】
S3作为物理流的爆发技能
在远三的装备出现后,一套蓝色减CD散弹加机密三和CD药水和攻城BUFF,可以做到无限散弹的效果,目前诺诺也在努力,可是双气息好难。
所以说S4版本中,散弹可以作为步枪流的一个小爆发。
【刺钉踢】
在S3我是支持满的,在S4以后我只是点了10出EX就够了
在远三,在S4新地图里,很多BOSS和怪物都不可捉取
所以性价比方面不及S3版本高了。
【聚合弹】
不知道为什么到现在还有人问,纯手炮物理流,要加聚合吗?
当然不需要了。
可是步枪双修的,聚合弹又是一个很好的爆发技能。
步枪流的聚合弹绝对不会逊色于魔法流,因为步枪流的装备依然可以一套神怒火弹。
这就是步枪流的好处
【空射】
步枪流争议,有选择不加的,也有加一的,也有加满的
这个看你怎么样看待这个技能。
有人说有后座力,空射只有7发子弹。
这个技能不多说,看你自己怎么样选择
2013年02月02日 12点02分
23
只点破甲就不点聚合是因为子弹数量的问题吗?
2013年02月02日 12点02分
回复 木子墨only :是的
2013年02月02日 13点02分
C4减防是黏在身上减防然后爆炸后减防效果就没有了是不是
2013年02月02日 14点02分
回复 Slightly_solub :爆炸后 就没效果了 是的
2013年02月02日 14点02分
level 11
尾:
版本在变,思路依然不变。
步枪精通有的人说好,有的人说不好。
也有人说魔攻流没落了,也有人依然坚持魔攻流
也有人趁免费洗点的这段时间尝试玩新的流派,可是最后还是喜欢自己最开始玩的流派。
其实这些没什么好讨论的。
还是那句话,你的心放在哪里了?
2013年02月02日 12点02分
25
level 11
---------------------------------------THE END------------------------------------
2013年02月02日 12点02分
26
回复 _ToKyO__H_T :以
2013年02月03日 11点02分