【睡前H2O】渲染器的接口到底怎么设计啊……
c++吧
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仅看楼主
level 13
⑨chu 楼主
(告诉我)
脑袋想蹦掉了,眼看就这么最后一个部分了,再拖下去就变成坑了

(暴躁)
只要完成2D渲染就好了,但是怎么想得这么蛋疼呢
嘛。今天算是把老的代码都改了名,完成渲染部分的话就可以用了。。
话说doxygen真是好东西。。
2013年01月31日 15点01分 1
level 10
虽然不知道是什么,但是看到好多字,立马觉得很深奥。
2013年01月31日 15点01分 2
level 10
[揉脸]doxygen下载了还没装
2013年01月31日 15点01分 4
level 8
表情丰富
2013年01月31日 15点01分 5
level 12
[拜]
2013年01月31日 15点01分 6
level 12
[]
2013年01月31日 15点01分 7
果然拙计...
2013年01月31日 15点01分
level 14
可以学习下doom3[顶]
2013年02月01日 02点02分 8
人家那是3D的。。或许我该学学HGE
2013年02月01日 03点02分
回复 ⑨chu :好吧.看到渲染器,我默认的脑补设置是3D渲染器.
2013年02月01日 05点02分
level 12
卖个萌再走!
2013年02月01日 03点02分 9

2013年02月01日 05点02分
2013年02月01日 05点02分
level 12
拜一个
2013年02月01日 03点02分 10
level 12
fЦck 2d[滑稽]
2013年02月01日 06点02分 11
[]
2013年02月01日 06点02分
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