【睡前H2O】渲染器的接口到底怎么设计啊……
c++吧
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仅看楼主
level 13
⑨chu
楼主
(告诉我)
脑袋想蹦掉了,眼看就这么最后一个部分了,再拖下去就变成坑了
(暴躁)
只要完成2D渲染就好了,但是怎么想得这么蛋疼呢
嘛。今天算是把老的代码都改了名,完成渲染部分的话就可以用了。。
话说doxygen真是好东西。。
2013年01月31日 15点01分
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level 10
kingboy5555
虽然不知道是什么,但是看到好多字,立马觉得很深奥。
2013年01月31日 15点01分
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level 10
以囧证道
doxygen下载了还没装
2013年01月31日 15点01分
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level 8
奥菲斯疑似有点丑
表情丰富
2013年01月31日 15点01分
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level 12
Hope_20121221_
2013年01月31日 15点01分
6
level 12
NEMESIS_T2
2013年01月31日 15点01分
7
NEMESIS_T2
果然拙计...
2013年01月31日 15点01分
level 14
萧の十三郎
可以学习下doom3
2013年02月01日 02点02分
8
⑨chu
人家那是3D的。。或许我该学学HGE
2013年02月01日 03点02分
萧の十三郎
回复 ⑨chu :好吧.看到渲染器,我默认的脑补设置是3D渲染器.
2013年02月01日 05点02分
level 12
贴吧用户_0aX3aA7128
卖个萌再走!
2013年02月01日 03点02分
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⑨chu
喵
2013年02月01日 05点02分
贴吧用户_0aX3aA7128
@⑨chu
2013年02月01日 05点02分
level 12
★不死鸟之翼★
拜一个
2013年02月01日 03点02分
10
level 12
真喜悦之泪
fЦck 2d
2013年02月01日 06点02分
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⑨chu
2013年02月01日 06点02分
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