新人求助,如何制作一个会移动的灵能风暴效果
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level 8
jmeckloding 楼主
想制作一个会移动的灵能风暴效果,之前用触发器,将灵能风暴释放在单位放出的猎杀飞弹上,再加上等待时间,可是只能做出隔几秒放一个灵能风暴的效果,实在是琢磨不出,求教了
2013年01月31日 11点01分 1
level 12
直接把灵能风暴做成一个无碰撞体积的无敌单位如何?
2013年02月01日 00点02分 2
好主意,我现在在研究制作单位了。。看来还是不能太依靠触发器
2013年02月01日 08点02分
回复 jmeckloding :参考dota枭兽吹风
2013年02月12日 06点02分
level 11
什么叫会移动的灵能风暴
2013年02月01日 06点02分 3
放出去以后会向前移动的灵能风暴
2013年02月01日 08点02分
回复 jmeckloding :那就是一个单位了 把灵能风暴的演算体指向单位,然后给单位增加行为伤害附近单位
2013年02月01日 08点02分
回复 space_kris :好,我按这个试试,另外请教下有没有系统些讲解演算体的教程?
2013年02月01日 08点02分
回复 jmeckloding :饿,吧里貌似没有,有问题可以说出来,我互帮你解决,教你怎么做,系统的教程我实在没时间弄
2013年02月11日 13点02分
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