请教大家一个关于打针加能力的问题
大海战吧
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level 11
给一个兵打一针,是增加其每升一级加的能力数值的变数还是增加其现有的能力值? 为什么我现在有一80级的轮机兵每升一级加27的轮机值,没有打过针。但是我有一个106级的轮机兵,打过针了,他每升一级增
加3
3的轮机值,真是不是打过针后的效果??、?谢谢
2013年01月31日 04点01分 1
level 9
什么时候打针都一样
2013年01月31日 04点01分 2
不是的,我的意思是,不打针能力值加27,打过针能力值加33,是不是这样的?
2013年01月31日 04点01分
回复 我为海战准备 :每升一级的情况下,。。。
2013年01月31日 04点01分
回复 我为海战准备 :33/27=1.222
2013年01月31日 04点01分
回复 5789789 :?啥意思
2013年01月31日 04点01分
level 11
快来人帮帮我啊,搞得我不敢升级了。。。。。。。。。。。。。。。
2013年01月31日 04点01分 3
安心升级吧,不会有问题的
2013年01月31日 04点01分
回复 woabin2011 :。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。亲,我就想问下打一针之后是不是每升一级加的能力值数增加了?
2013年01月31日 04点01分
回复 我为海战准备 :是
2013年01月31日 04点01分
回复 我为海战准备 :如果不增加还打针来干什么?等我洗碗了在慢慢跟你说。
2013年01月31日 04点01分
level 9
你自己不都明白了吗,没打一针的每级+27,打针的每级
+3
3,还有哪没明白?
2013年01月31日 04点01分 4
我就是问这个的。。。懂得了
2013年01月31日 04点01分
level 9
楼主我来慢慢帮你解惑
假设有一个兵 初始能力值0 成长值是20
1.我带到120级 能力值就是 120*20=2400 这时候打针 2400*1.2=2880
2.我带到 60级的时候突然捡到10块钱 这时候打针 能力值就是 60*20*1.2=1440
成长值不变,那么等到了120级的时候这个水兵的能力值就是 1440+60*20=2640
那么就比 1中的水兵少了 2880-2640=240的能力
这240的差值如何弥补,就是通过增加成长值来实现 20*1.2=24
后60级的成长值就变成24 这样就是 60*20+60*24=2880
打针的效果是一样的,只是早点打的话可以在前期享受到而已。
2013年01月31日 04点01分 6
。。。。我懂了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2013年01月31日 05点01分
一针不是25么?怎么成10块了?
2013年01月31日 05点01分
回复 DDG170 :兜里有15块,捡到10 加起来不就25了吗? 不要在意这些细节。
2013年01月31日 05点01分
嗯呵呵
2013年01月31日 05点01分
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