【分享】我对80版本加点方向的理解
dnf狂暴者吧
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仅看楼主
level 14
看上去很美_
楼主
多特蒙德威斯特法伦南看台
镇楼
纯手打,想到什么写什么
2013年01月31日 03点01分
1
level 12
倦---
2楼
2013年01月31日 03点01分
2
level 14
看上去很美_
楼主
每当新版本到来首页就加点贴不断,新版本难免迷茫。以前从来没写过也没想到写这种分(wu)析(dao)贴,趁着这会没事,蛮写着玩玩。如果有些观点实在不能接受,请喷出来。
说一下加点思路。思路的意思是各个技能在图中的作用,他们分别应在什么情况下出现。思路来源于对新版本的理解。我们总是说适合自己的加点就是好加点,但如果思路不明确的话,加点是很难适合自己的,更不要说适合版本更迭的趋势。
我的总体思路是:反坦克和激光作为主力输出,机枪强力补刀拖cd,粗火细火秒拔攒buff,量子作为无色里最重要的输出。
一个版本一个神,千万不要墨守成规,千万不要说该满还是满该不加还是不加,Neople已经没有什么创新了,最喜欢干的事就是改改技能数据调戏玩家。
2013年01月31日 03点01分
3
chenqiming617
细火的看法略不同,其它差不多。
2013年01月31日 03点01分
外星土鳖进城记
LZ签名是 无主之地 1
2013年01月31日 14点01分
level 14
看上去很美_
楼主
量子:70版本最受争议的技能,伤害不如反坦克是常有的事,而且还有bug。如今彻底翻身,及其暴力,秒同等级U级小怪,弥补Y轴打击能力,攻击方式较刺蛋明显优越。远古三的宠儿,无论是碎片6还是赤焰9亦或者厉鬼9都将明显提升一个档次,TP先放最后点。
刺蛋:曾今神技,输出高出量子两个档次。80版本改动较大,不加TP也可6中5。我对这个技能的理解是只要它2发的伤害能持平量子,刺蛋的优先级就高于量子,但在80版本差不多要3发到4发才能与量子持平,正常小怪的体积是中不了那么多的,再加上攻击方式的劣势...还是要满的,但在TP如此吃紧的情况下,TP不是必加了,视自身情况而定。
X1:又是一个之前的必满技能。如今正常装备配合TP也仅仅收获的是略高于激光的输出。最大的意义在于聚怪。配合死步和红气远三,也可达到逆天的输出;赤焰9可发挥出引力炮的最大潜力。满或者
+3
,死步党满上,TP建议留给量子(未来真远古图没那么安逸了,X1还是要满上的)。
喷冰:暂无头绪,先加1,等大神结论,目前加4这个说法比较流行,可以一试EX刺蛋:伤害原地踏步,带灼烧了。攻击方式很有爱,秒boss必备,且不吃TP,满上觉醒:越来越贵了有没有!!固伤改成纯百分比,死步党又要骂娘了...没满级没法满,不好判断,目前来看输出一般,手炮高强点会更可观些...加多少视自己的SP剩余情况而定。
2013年01月31日 03点01分
5
贽殿遮娜🌸
喷冰的确很纠结,点1去秒喷80的怪都不知道能不能冻的住
2013年01月31日 14点01分
看上去很美_
回复 qq749241004 :1级暂时冻的住,到后面冻不住了再加
2013年01月31日 15点01分
level 14
看上去很美_
楼主
EX刺蛋:伤害原地踏步,带灼烧了。攻击方式很有爱,秒boss必备,且不吃TP,满上。
觉醒:越来越贵了有没有!!固伤改成纯百分比,死步党又要骂娘了...没满级没法满,不好判断,目前来看输出一般,手炮高强点会更可观些...加多少视自己的SP剩余情况而定。
2013年01月31日 03点01分
6
level 11
爱的墨墨😄
K迷?
2013年01月31日 03点01分
7
看上去很美_
必须
德迷、我其迷
2013年01月31日 14点01分
Final来了
同我其
2013年01月31日 15点01分
level 14
看上去很美_
楼主
榴弹漏了...
榴弹:改成4连发,伤害直逼反坦克。CD和弹道是硬伤。满不满根据自身情况而定。经常刷异界的推荐加满,尤其是巴卡尔图,谁用谁知道。
2013年01月31日 04点01分
8
外星土鳖进城记
一般巴卡尔什么时候要用着技能啊?
2013年01月31日 14点01分
看上去很美_
回复 外星土鳖进城记 :2图振龙5图火龙。平推利器
2013年02月01日 01点02分
外星土鳖进城记
回复 看上去_很美_ :这个版本榴弹 貌似 伤害什么的很客观是吗?
2013年02月01日 04点02分
level 11
a8316817
LZ把一起怎么加的一起发出来,记得TP和SP够不够。。
2013年01月31日 06点01分
10
看上去很美_
tp非常的紧。我是打算满机枪狙击,剩下平分给激光量子
2013年01月31日 14点01分
level 14
JH_Best
我还以为是面墙。
2013年01月31日 14点01分
11
level 3
只爱黑枪
顶,新人福利
2013年01月31日 14点01分
12
level 14
🍭Flow
光强火强独立流加点都会有差别
2013年01月31日 14点01分
13
看上去很美_
加点趋于统一,只细节上有点不同,应为该满的技能都会满。
2013年01月31日 14点01分
level 7
外星土鳖进城记
点满EX细火的……感觉有点无力啊,烧的好慢
2013年01月31日 14点01分
14
level 7
哇了個蛙哦CR
昨晚上我发的帖子跟楼主这个大同小异,可惜,也是没什么人看
2013年01月31日 15点01分
15
level 11
huahuagangzi
果断好帖啊,一直苦恼呢
2013年01月31日 15点01分
16
level 11
huahuagangzi
顶
2013年01月31日 15点01分
17
level 11
huahuagangzi
顶楼主发更精确详细的点,特别是tp点太纠结了
2013年01月31日 15点01分
18
看上去很美_
tp看10楼的,参考就好...激光量子狙击是一定要加的,加多少自己分配;细火刺蛋最好是一点都不要加的;bbq粗火千万不要点;满格林的TP也要满格林
2013年01月31日 15点01分
level 8
已潟
,,很合理,不会新人,带沟里,
2013年01月31日 15点01分
19
level 9
飞鳥的悲傷
火属性技能带灼烧了,技能明显进步了不少。
光属性技能伤害增加,总体力量高,有高强,光强走起来刷图效益更高。
独立就不理解了,总体提升应该不错。
2013年02月01日 01点02分
21
1