有人说dota2的背景故事太弱,为什么无知的人总是嘴硬呢
lolvsdota吧
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iamwsl1991 楼主
翻译:dota2吧李坏
2013年01月31日 03点01分 1
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iamwsl1991 楼主
目录
1. 序言
2. 历史
3. 地名
4. 物种
5. 政权和宗教
6. 英雄关系
7. 语言
8. 种族
9. 结语
2013年01月31日 03点01分 2
回复 YoRan_Sama :lol的故事·背景确实多,dota2官方在这一点上不积极,很多故事背景都需要网友去整理。
2014年10月02日 14点10分
level 1
iamwsl1991 楼主
序言:
Dota 2最打动的部分之一就是英雄传说。个人觉得英雄传说非常迷人,代入感很强,同时有些也十分有趣。我决定坐下来好好把已有的英雄传说进行收集整理。并在之后更新新英雄后进行整合。
当前游戏中有95名英雄,每名英雄都拥有自己的背景故事。除此之外,所有的技能和饰品也有英雄传说,同时英雄的台词也暗示了Dota 2世界中的部分英雄和事件。但是,由于只有我一个人在整理,恐怕难免会出现疏漏。如果发现此贴出现遗漏敬请留言。如果发现此贴信息不正确也请留言。话不多说,下面开始~
2013年01月31日 03点01分 3
这粪是谁挖的,一个英雄一句话,真他妈精彩
2015年08月18日 23点08分
回复 驻风流雷 :一点都不了解随意喷[汗][汗][汗]不予以评价
2015年08月19日 02点08分
回复
������
:我觉得我还是挺了解的[呵呵]
2015年08月19日 02点08分
回复 驻风流雷 :[乖][乖][乖]
2015年08月19日 02点08分
吧务
level 15
马克
2013年01月31日 03点01分 4
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iamwsl1991 楼主
历史:
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星---一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量--目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战,它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这俩个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。
  在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。
  终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是包流量最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说
  陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,俩种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并称其为“远古遗迹”,作为神灵,时代敬畏和膜拜。
  不过事实上,不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发着光辉和魅力。而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们。开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始。
2013年01月31日 03点01分 5
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iamwsl1991 楼主
以下的英雄根据他们的传说很可能在该事件前就已存在:
编织者-曾在这个世界锻炼自己的技艺,同时仍旧是众多编织者的一员。
先知-据说是女神维萝迪西娅以生命为树木施加肥料时被赐予了生命。
剃刀和维萨吉 – 分别是狭窄迷宫的巡逻和守卫,检视并带回时间未知的亡者灵魂 – 想必是自有了死亡以来就在了。
暗夜魔王 – 相传在日出之日的黎明就已经存在。
变体精灵 – 在彗星冲击行星前就已经在里面盘旋了无尽的时代,而冲击发生的时候也是远古时代一场古代战争中。
2013年01月31日 03点01分 6
level 1
iamwsl1991 楼主
虚空假面,裂魂人,黑暗贤者,幽鬼,帕克,精灵守卫,混沌骑士和光之守卫 – 以上全部来自平行世界,很有可能在创世之前就已存在,尤其是帕克和精灵守卫,前者度过了无数的千年,后者的出现早于时间本身。
极寒幽魂 – 据说目睹了宇宙的诞生。
祈求者 – 据说在魔法还是门靠记忆的艺术时就已经存在。
2013年01月31日 03点01分 7
楼主厉害啊
2014年10月02日 14点10分
level 1
iamwsl1991 楼主
拉比克 – 年纪非常大,知道过去祈求者其他头衔的日子 – 则很可能也包含着癫狂之月陨落之前的岁月。
不朽尸王 – 在很多年前对抗死亡之神军团的战役中死亡,年代之久远使他有可能知道祈求者的真名,众人所知的挽歌肯定是在癫狂之月事件前就已存在。
谜团 – 很可能是有虚空化作的肉体,是深渊的化身,他很可能是癫狂之月前就存在了相当的年月。
德鲁伊 – 据说在极长的岁月之前就是巨熊部落的年老贤者,早在文字可考的历史之前。
树精卫士 – 树精卫士们守护他们森林的日子长达千万年,很可能也包含了这段时期。
祸乱之源 – 诞生自女神妮塔莎的噩梦,很有可能是在癫狂之月之前。
暗影恶魔,影魔和末日使者 – 都属于恶魔,来自另一个世界,由阴影契约束缚永远留在物质世界。
2013年01月31日 03点01分 8
tb忘了
2014年10月03日 00点10分
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iamwsl1991 楼主
殁境毁灭者 – 在某段时间感受到遗迹的召唤,很可能是在双方的战争期间。
巫妖 – 被杀的时候是数个时代之前,后来即使在他敌人的后裔都已经不记得。很可能是在癫狂之月崩塌之前。
2013年01月31日 03点01分 9
level 1
iamwsl1991 楼主
TMD,一次只能贴10张图,太难了,后面小图标太多了累了,下次再贴
2013年01月31日 03点01分 14
level 8
dota最早设计的时候没考虑那么多,纯fans作品,所以dota2很多背景设计也很勉强..不否认V社故事编的不错,但套路还是老套的神魔大战,西方魔幻之类。特点就是太复杂,辨析度不明显,这套背景,其他游戏真心玩腻了..
2013年01月31日 03点01分 15
其实神魔大战真不是重点,重点是英雄之间的关系,错综复杂,你如果看了英雄的个人背景的话,可以从中看出许多伏笔,绝对经常绝伦,下节我会复制过来
2013年01月31日 03点01分
回复 iamwsl1991 :这我知道,比如冰女,火女姐妹,最明显就是船长和潮汐的逗比恩怨..
2013年01月31日 04点01分
回复 KatsukiShima :哈哈,coco和潮汐
2013年01月31日 04点01分
上古之战系列是我阅读国外奇幻以来 作为系列小说中 最能让我反胃的书TOP1
2013年01月31日 04点01分
level 7
[Love]
2013年01月31日 03点01分 16
level 12
DOTA2——异型大战铁血战士。
2013年01月31日 03点01分 17
LOL--小学生教你用卡通英雄算法伤~
2013年01月31日 05点01分
回复 huangtdy :DOTA2也是卡通风啊.....
2013年01月31日 11点01分
回复 SpaZ_Madicus :[]呵呵
2013年01月31日 12点01分
lol—卡片人物的对打
2013年01月31日 18点01分
level 11
还有一张dota2的世界地图,楼主可以放个
2013年01月31日 04点01分 18
level 14
呵呵,太肤浅了, 一堆英雄一句话就讲清楚来头了, 地点也是, 一句话了事... 你去看看LOL对地点的介绍吧, 大的低吗西亚诺克萨斯不说, 那鸟不拉屎的FREJILORD, 都至少是几千字的故事, 当地习俗, 政治情况, 生活环境和对周边地区的影响
2013年01月31日 11点01分 19
不好意思,这个只是大部分是玩家通过英雄之间的特点,关系,背景总结出来的,待开发的内容多的难以想象
2013年01月31日 13点01分
回复 iamwsl1991 :不可能, DOTA的内容最多也就正VS邪, DIRE和RADIANT的战争, 最多也只能写一篇战争的作品, 而LOL不同, LOL则是多元化, 国家, 学院, 私人机构, 中立组织和地下黑社会之间故事(还有新加暗影刀的那匹死人...), 内容丰富, 剧情复杂, 而且深度那是什么直接间接关系, 纯麻绳
2013年01月31日 19点01分
回复 SpaZ_Madicus :你完全错了,跟正邪基本没关系,甚至天辉夜魇好多都没有敌意,反而是内部有矛盾
2013年02月01日 02点02分
@-
2013年04月18日 13点04分
level 8
故事背景都编出优越感了,呵呵
2013年01月31日 11点01分 20
level 6
双方的背景故事都可以扯一大堆
有意义么?
2013年01月31日 14点01分 21
level 1
iamwsl1991 楼主
语言:
截至现在,至少有8名英雄说的语言是虚构的。
最突出的是暗影恶魔,影魔和末日使者说的Ozhkavosh。-该语言对-zh和-sh进行重读,并且相对简单,许多单词有多个意思,基本不会出现找不到同义词的情况。暗影恶魔相比其他两个使用的频率更高,影魔次之。末日使者只有在与另两者交谈时才会使用Ozhkavosh。他也是唯一给出对照意思的。
示例: "Ozh gluth izh." - "我要吞噬你。"; "Ozh omoz groth." - "我的暗影在滋生。"; "Arkosh izh-domosh." - "主人找你有事。"
术士经常说一种未知的语言 – 但是不是Ozhkavosh,不过肯定是与恶魔有关的。很有可能这并非一门语言,而是?,并无实际意思。单词中-k和-r非常频繁,而且元音比平常语言要长。不过有可能只有术士一人讲。
示例: "Ka'sha'karakas."; "Kor'karamord."; "Kar kor".
赏金猎人有时会说溜嘴讲出母语。母语的名字并未给出,已知的信息也不多,不过该语言使用大量撇号,因为单词的音节和停顿很复杂,其中-f和-i很多。
示例: "Agho' prira."; "Fi'ir."; "Fim sa'ek."
暗影萨满和巫医在施放枷锁/攻击时使用一堆叽里咕噜的咒语。咒语都是重读元音,而且单词很长。这两种语言很可能是同一种,因为单词的拼法和发音都很相似。
示例: "Ney-yakena-tia-cah!"; ""Abo-talla-bashu-neba."
2013年02月01日 09点02分 24
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iamwsl1991 楼主
幽鬼自称自己说的是“超然语”,实质上就是我们的平常语言,不过严重地扭曲了。她的大多数单词都能听懂,不过有些明显不能在英语中找到对应词。
示例:"I come a stranger here, lost/Tsol, ereh regnarts a emoc I/I emoc a regnarts ereh, tsol"
精灵守卫并不使用任何一种能够理解的语言形式,而是发出鬼叫版空灵的声音,在非常罕见的情况下会说出英语台词。
示例:无法以文字表达。
光之守卫伊扎洛和巫妖艾斯瑞安都有“咒语”的配音未曾使用。这些配音很相似,都是一些乱七八糟的音节,很显然是用于祈唤未知的魔法力量。
示例: "Antalemalala!"; "Oh-na-summaleah!"; "Mokao-taraya, nira-kaaah- -咒语实在太长,配音文本里直接是 Blah Blah Blah-"
斯拉克有一堆话是叽里咕噜的,没有配音文本,主要是再次使用技能时会说,刚开始说的还是英语,然后就变成不明语言,基本无法以文字形式记录。
示例: 语音样本还在分析。
2013年02月01日 09点02分 25
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