level 1
要塞的护城河有两格,而且不能一次穿越。貌似用龙蝇可以拖死敌人。感兴趣的讨论一下要塞守城的独特战术。不知道以前有没有人写到过这个小问题。不会我又写火星帖了吧。
2007年06月13日 09点06分
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level 8
啊, 那我难道比楼主还火星?现在才知道要塞的护城河有两格。。
2007年06月13日 09点06分
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level 1
要塞超贫矿地图很强。高防+帐篷 单狼人骗反击 龙蝇(就一个飞的,爬得太多了而且忒慢)来回拉 速出飞龙配合加强版的蜥蜴人(觉得这个族远程还是弱)还是有的打的。操作的好伤亡也不会很大。守城也一流(初期),血塔战神栏防高得吓人,蛮牛分开(若还没出就用蜥蜴,留1、2个龙蝇,来回拉)配合帐篷一般死不了,出技能的可能也大。布朗个蜥蜴男最多带6个蜥蜴,初期分开靠RP放石化。要塞这个族还是有前途的。
2007年06月13日 11点06分
7
level 1
大概我RP低,其实6只的时候哦就很满意的开打了……
2007年06月13日 11点06分
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level 1
貌似你说的对……不用要塞很多年了,记得确实有一次用了3、2、2的蜥蜴分组
2007年06月13日 11点06分
10
level 1
布朗感觉比瞎子王稳些,,虽然100个瞎子是厉害些,但是现实出3队的几率很小但是布郎刷6,7个蜥蜴的几率超大,,,少的时候也有4,5个,不刷蜥蜴的几率很小。。
2007年06月13日 11点06分
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level 10
布朗感觉比瞎子王稳些,, 虽然100个瞎子是厉害些,但是现实出3队的几率很小 --------------瞎子一队是30-40上下。。。。。。用随机的钱加点城里的。。。。。。很容易接近100的。。。。即使没有,初始70-80左右的瞎子还是比5-7蜥蜴要厉害些。。。。。。而且瞎子有战术+进攻,可比布朗的防御好。。。。。。
2007年06月13日 13点06分
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level 0
要塞的城防是好些这意味着可以带更多的兵出去打仗而不用太顾虑后方但是,守城的时候小飞的作用不是很大勾引在守城战中没有野战来的作用大如果能用勾引打赢那么多半本身就能不用勾引守住2级兵不用升级,没有木头
2007年06月13日 13点06分
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level 1
加强版的蜥蜴人的意思是死亡阴影中蜥蜴人加强了勾引在守城战中比野战作用大。等对方进入河以后再飞出去。特别是要塞,因为是两格护城河,而且不能一次穿越,得一格一格爬绝对能磨死。前面说的蜥蜴分组是为了平衡杀伤力(之后用帐篷补)和拼RP放石化野蛮人的攻击那块地是我成名站,我靠30蜥蜴人 50狼人 2龙蝇 6蜥蜴 1帐篷顶了100+大耳怪 50+狼骑 30+半兽人 10食人魔 6大鹏 1比蒙和前面几乎一样 3大鹏 2比蒙 2只部队 野蛮人英雄攻击10 就是靠护城河磨死的
2007年06月13日 13点06分
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level 2
没强悍的远程MF容易出损..这大概也是地狱和要塞算弱族的原因之一..
2007年06月13日 15点06分
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level 12
照楼上楼上的观点那塔楼不是更弱。。。。。。。- -b
2007年06月13日 15点06分
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level 12
建筑要从头建到尾,卡法师,就丢丢在丢.............
2007年06月13日 16点06分
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level 1
没有弱的种族,只有玩家不熟悉不擅长使用的种族。要塞英雄防高,又有帐篷,速出的飞龙初期血厚,蜥蜴血也不少(如果用布郎的话),损失也不会很大。地狱一开始比较困难,但2、3周后就轻松了。这个族容易出火,魔法塔也容易出诅咒和嗜血。群诅咒和群嗜血作用一流。出邪神后,计算好损失,用小怪物引怪,死了转成恶鬼。打龙蝇宝屋或攻城时也可对投火怪使用。不过这个战略对计算,调配,操作要求比较高,我也不擅长。
2007年06月13日 16点06分
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