level 11
過期的甜點
楼主
看了置顶帖 有感而发
这不过是一个游戏 请保持著开放 理性 互相尊重的心态
计生的必要性与合理性於何?
不过是早年玩的艰苦 而后见到新人玩上来变的轻松了 心理不平衡
不过是被黑商坑了钱就心理不平衡 怨玩家?还是怨商人?
何况远古装备只要大量的RP少量的技术中量的钱 任务装备只要时间 BOSS粉有兴趣就可以做一把
人多素质就差?是因为原本玩的人心中抑制不住那个"自允高贵"的优越感 而有些人又没看清这个职业的特点 以为天下第一唯我独尊 我彷佛看到了未来某些自允为GF第一鬼泣的身影
职业增强? 坏事乎?
计生?让更多人从这个职业找到游戏的乐趣 坏事乎?
有多少人曾经离开过鬼泣的 由於80版本增强 重新找回现在游戏的乐趣
有多少人曾经装备差刷图难的 由於80版本增强 重新拾回他想爱又不敢爱的号子
接
新人素质一定 绝对差? 当然不是
竟然如此 非得拒人於千里之外 给人冷漠 非友善之印象?
究竟是给游戏玩了 还是在玩游戏阿
假如你真的排斥他人入大队伍 行 只要你用客观的角度把鬼泣的优缺点阐明 而后使人知难而退 想来没有人会阻止你
加点 本来就是随人喜好 不过技能的特色还是没有改变 最多只是百分比/固伤 安逸/高伤技能取向差别 自行取舍耳 有绝对完美这四个字麼
素质 如果本来大环境素质就很好 有机会让人钻缝?
再论X年老鬼说
假如你四年前玩了一个鬼泣 然后去年点了我喜欢放著 回来尽是打著四年老鬼XXXXX 贴吧潜水一年XXXXX的招牌骂人+优越 那所谓的老鬼素质说还是值得较真的麼
补充: 是阿 是老鬼了 至少没删号
一代版本一代神 不过明显这个版本神的是绿阵大墓碑等技能 平均起来麼....
2013年01月30日 07点01分
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这不过是一个游戏 请保持著开放 理性 互相尊重的心态
计生的必要性与合理性於何?
不过是早年玩的艰苦 而后见到新人玩上来变的轻松了 心理不平衡
不过是被黑商坑了钱就心理不平衡 怨玩家?还是怨商人?
何况远古装备只要大量的RP少量的技术中量的钱 任务装备只要时间 BOSS粉有兴趣就可以做一把
人多素质就差?是因为原本玩的人心中抑制不住那个"自允高贵"的优越感 而有些人又没看清这个职业的特点 以为天下第一唯我独尊 我彷佛看到了未来某些自允为GF第一鬼泣的身影
职业增强? 坏事乎?
计生?让更多人从这个职业找到游戏的乐趣 坏事乎?
有多少人曾经离开过鬼泣的 由於80版本增强 重新找回现在游戏的乐趣
有多少人曾经装备差刷图难的 由於80版本增强 重新拾回他想爱又不敢爱的号子
接
新人素质一定 绝对差? 当然不是
竟然如此 非得拒人於千里之外 给人冷漠 非友善之印象?
究竟是给游戏玩了 还是在玩游戏阿
假如你真的排斥他人入大队伍 行 只要你用客观的角度把鬼泣的优缺点阐明 而后使人知难而退 想来没有人会阻止你
加点 本来就是随人喜好 不过技能的特色还是没有改变 最多只是百分比/固伤 安逸/高伤技能取向差别 自行取舍耳 有绝对完美这四个字麼
素质 如果本来大环境素质就很好 有机会让人钻缝?
再论X年老鬼说
假如你四年前玩了一个鬼泣 然后去年点了我喜欢放著 回来尽是打著四年老鬼XXXXX 贴吧潜水一年XXXXX的招牌骂人+优越 那所谓的老鬼素质说还是值得较真的麼
补充: 是阿 是老鬼了 至少没删号
一代版本一代神 不过明显这个版本神的是绿阵大墓碑等技能 平均起来麼....
