生命技能——铁血版sun综述之技能篇(十)(转自官网)
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愚园散人 楼主
生命技能——铁血版sun综述之技能篇(十)特别强调:以下分析和判断是根据50-80级的号测试数据和感受,以公会团队合作为标准而写,不一定适用于具体人。写明“据有人测试”的都是没有时间去验证而直接引用的测试结果,其它除了官方数据之外,基本都是自己的测试和分析,如有错误导致惨痛结局,概不负责。部分技能不按照一般的技能熟练度顺序进行说明,而是进行归类说明,请自行打开有基础技能资料的网站,比如加点模拟器,进行参照。十七:法师生命系技能:1、流星火雨:范围攻击。10级42攻击,持续23伤害,时间未知。没点测试这个新技能了,但按它出现的熟练度和表面数据来看,应该是无用技能。2、死亡锁链:单体攻击。1.5秒施法,1级85攻击,40%几率眩晕,每级
+3
%。1级就40%的眩晕,蛮吸引人,其实这个比率还应该再高一些的,给生命法师一个主动控制技能。只是施法时间也太长呀……3、风力场:范围纯dot攻击,上限6个。0.5秒施法,cd12秒。10级维持13秒,24伤害/次,96mp。也有300伤害的。没什么意义。4、圣光法阵:范围攻击,上限6个,附加灼烧(燃烧)状态。3秒施法,cd18秒。10级215攻击,附
加3
9伤害2次,147mp。现在的1级会灼烧到自己。如果硬要比的话,还不如风力场,不明白这个消耗大、施法长的魔法是拿来干什么的,拿来附加燃烧给天怒?哈。特别是这个施法3秒,实在太滑稽了,念3秒,指不定你的队友已经死2次了。风力场至少还好在放得快……4个主动攻击技能,最多投资死亡锁链1级,不过如此慢的施法也没大作用。至于为了考虑给队友提供燃烧状态而出1点圣光法阵或流星火雨的做法,我不太赞成的,因为这游戏默认,没有被伤害到且没有“留意”到玩家增益情况的怪是只打最近身的玩家,一旦这类怪被伤害了,马上直接冲伤害它的人而去。牧师随便丢范围攻击很容易诱发连锁崩溃的,除非是等级威压团。5、寒冰反弹:自身护盾反击。0.5秒施法,cd16秒。1级维持1秒(也就是刚放就没了),反击近身伤害10%伤害;10级8秒,反击近身伤害19%伤害。并且反击冰冻状态2秒,不过这个2秒似乎也和技能等级有关,低等级技能时候应该是没2秒的,最多1秒。这个护盾是一个近似pk型的护盾。当你遇上持续伤害的时候,冰冻2秒会不断被敌人的持续伤害重置,因此,敌人被冻住的时间等于8+2=10秒,当然,除非敌人的持续伤害本身没剩够8秒。如果你是准备参加大型战斗的,这个要加满,作为反制技能。6、法力护盾:自身护盾。1级吸收10%,最多1000;每级多10%,增加上限500;10级100%,上限5500(虽然目前的技能写是1000,但实际是5500)。每被攻击一次扣6点mp/sp,偶尔会略多一些,不确定原因。加满。7、心灵转换:天赋1点。cd60秒,实在太长了。不变。8、烈焰、寒冰、风雷、大地之力:群体祝福。这4个一般都不会加的,最多也是加1点。硬要加满的话,其中的大地之力最有价值,因为多数法师都是地系为主的。优点是,这些技能的状态持续时间都很长。9、精准祝福:群体祝福。1级10%,每级加3%,10级37%。持续5分钟。作用不算很大,因为技能100%命中。但应该加1点的。10、敏捷祝福:群体祝福。1级14敏捷,每级加4敏捷,10级50敏捷。作用比较大,因为敏影响的素质还是比较多的,特别是对弓来说,这个是福音呀。建议加满,最少出1点。11、魔法恢复:单体祝福。1级加7恢复量,每级增加1,10级增加恢复16点。如果不是单体就好了……出1点。12、速度祝福:群体祝福。1级攻速移速各加11%,每级各加1-2%,10级加24%攻速移速。因为技能不受攻速影响……所以,只加1点。不过弓手会比较哀怨你只加1点,如果是弓手团的牧师,可以考虑加10点。pk型牧师,特别是攻城战牧师,绝对需要10点……知道为何吗,为了移动速度……
2007年06月12日 02点06分 1
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愚园散人 楼主
13、治愈之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,6秒cd。10级440hp,47mp。一个一直有用的加血技能。一般加满,精英团直接冲过60级的可以忽略,只加1。14、神圣之手:单体瞬间治疗。0.5秒施法,3秒cd。1级200hp,56mp;10级470hp,102mp。一个类似治愈之手,但cd快,mp消耗率大一倍的治疗技能。1级是肯定要的,作为补充技能,但建议暂时不需要加那么高,结合天使之手讨论。15、天使之手:单体瞬间治疗。2秒施法,12秒cd。1级750hp,105mp215,熟练度;10级1200hp,161mp,260熟练度。只要熟练度到了,1级也是肯定要的。优点是加得多,消耗也不算大。缺点很致命,施法时间长,必须有提早量地加,cd也长。——特别说明1:3个单体瞬加技能的衡量中,治愈之手是肯定要的。如果不出到天使之手的熟练度,那么必须加满神圣之手,否则单一瞬加技能会很危险。如果只出天使之手1,那么仍然建议加满神圣之手,因为天使之手救急能力弱,而且cd过长。如果出满天使之手10,那么可以考虑神圣之手不加太多,但如果要这样加,请一定自问自己的操作和意识能否长期预判加血需求。当然,如果是250熟练度的主力牧师,自然无须考虑这么多,天使之手可以出到8级,1100hp。——特别说明2:如果是全精英固定团或精英公会,直接冲过60级的,那么可以考虑治愈之手加少点或者只加1点,的确,在后期队友hp量、牧师mp和恢复速度上去之后,治愈之手的使用频率低了,神圣之手反而是最经常用的。16、群体治疗:范围瞬间治疗。4秒施法,20秒cd。1级500,消耗226,205熟练度;10级725,消耗308,250熟练度。这技能熟练度加到的话,最少也是出1点。至于加多少,看的是熟练度和自己的定位。施法时间长,必须预先释放。17、治愈之风:范围持续治疗。2秒施法,20秒cd。10级10秒内10次140,163mp。一个基本上应该加满的技能。地位类似治愈之手。18、净化:范围消除诅咒。治疗燃烧、流血和眩晕。也就1级可加,加吧。19、单体复活:名字已经说明了。4秒施法,15秒cd。1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。除非是职业pk队,否则加1点足够了,也不能不加。——特别说明1:每个公会最少要有1个加满单体复活10的。——特别说明2:在副本里面,如果sp或蓝用光了,又没好的恢复手段,可以用10级复活来……当然,必须考虑复活虚弱问题。20、乾坤逆转:范围复活,1级恢复mp/hp各15%,每级加5%,10级恢复60%。一般1级足够。——特别说明1:见过有一个pk型公会的主牧师240熟练度,10级复活10级范围复活,人称无良老板(因为不允许任何人躺地板休息)……我很想建议公会弄一个出来……21、总结:一般生命法师可以分为治疗牧师、祝福牧师,也有人是攻法兼修盾的盾攻法,或牧师兼修攻法、牧师兼修瞬移。a、治疗牧师250熟练度(到群体治疗满),治愈之手、神圣之手、治愈之风、群体治疗、法力护盾、寒冰反弹、法力再生(被动)、敏捷祝福各10,天使之手8,单体复活、乾坤逆转、净化、魔法恢复、精准祝福、速度祝福各1。以上94点。剩下的点自己考虑。——特别说明1:如果考虑攻城和大型冲锋陷阵的战斗,可以240(范围复活满10)或250熟练度,加满10级复活10级范围复活10级速度祝福,在治愈之手、治愈之风、天使之手上面减少点数(240的话,群体治疗最多只能8),各1足够了。b、祝福牧师230熟练度(到速度祝福满),速度、敏捷、精准、魔法恢复4个祝福全出齐(属性攻击力的未必加),同时加治愈之手、治愈之风、法力护盾、法力重生(被动)、神圣之手各10,单体复活、乾坤逆转、净化、天使之手、群体治疗各1。以上95点。可以考虑用寒冰反弹10来换下治愈之手。——特别说明1:其实这种祝福牧师还不算真正的祝福牧师,但目前的设定下,真正的祝福牧师应该很不现实,存在意义很小,主要原因是团队人数上限太低,无法产生足够精细的分工。——特别说明2:而且目前来说,属性攻击是附加在相应属性的“魔法技能”上才能启动的,如果属性不对应,则完全等于无效。同理属性防御也必须在敌人使用了相应属性魔法攻击之后,才会附加在魔法防御上启动。简单说,当你拿+火攻击的武器,那么只有当你使用火魔法,才会被启动,等同魔法攻击力,而对方的此刻的火属性抗性也会被启动,等同魔法防御。如果你用的是水魔法,那么,双方的火攻击和火防御都不启动,如果有水攻击或水防御,那么自然是各自启动。c、攻法兼盾190生命(10级盾)105自然(10级缠绕术),但口号叫得很响,实际上极少看到出盾的攻法,这种加法其实应该就叫盾牧师兼攻法,因为其实投资在生命系的点数还远比自然系多。出魔力护盾、治愈之手、治愈之风、寒冰反弹、缠绕术、火焰枪、冰封术、法力重生各10;魔法恢复3、火龙烈焰9、掌心雷2;单体复活、净化术、精准祝福、力量祝福、敏捷祝福、速度祝福各1;以上已经96点了;神圣之手、瞬间转移和心灵转换(比较缺mp,而且这加法攻击与防御都是靠mp的,mp最重要)最少1,具体看点数(其实也没什么点数可看了,呵呵)。当然,这种加法只能穿卓越了,早期当牧师,中期穿点衣服开始转攻法,后期很难杀死人,但可以让敌人非常非常烦。不是高手+有钱人玩不来这种的,纯粹为了公会pk和攻城战而练的。d、至于牧师兼修瞬移的,这个也就是额外20点熟练度的问题,以我的观点,其实后期(比较后的后期)是应该兼修出瞬移的,任何类型的牧师都应该。这20点属性加任何东西都比不上一个瞬移划算。设想一下,加盾去引怪的牧师瞬移回来……pk时候,狂战龙骑飞过去冲过去了,如果你没瞬移,跟不上,等你走到了,念魔法,他们都死了一大半了。此时,英明的你,点了2下w键……
2007年06月12日 02点06分 2
level 8
D
2007年06月12日 03点06分 3
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