残酷的猎杀者 突击猛龙 AROSAURER mkII型
zoids吧
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一楼祭度娘 图多 杀猫 勿插楼
2013年01月26日 10点01分 1
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突击猛龙 AROSAURER mkII型
突击猛龙 AROSAURER mkII型,出现于战后的一段和平时期内,是为了针对共和国边境不断受到匪徒骚扰,而在突击猛龙基础上进行强化改进的一种,中型多功能格斗型的洛伊德机体。快速,灵活,维护相对简单,共和国和平期间,突击猛龙mkII型作为防御而开发的,可搭载多种作战模式的机体,表现优异。在之后的战事,“海啸”收尾战斗中,突击猛龙mkII型针对进犯小型敌方洛伊德机体的猎杀,也取得了显赫战绩。
2013年01月26日 10点01分 2
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基础 配件
爪子改件x2 多功能武器支架套件x2 小型喷射引擎x2
装好后
对比下原型
其实 原型还是很经典的
再来一张
2013年01月26日 10点01分 3
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基础型
腿部加装小型喷射引擎 背部搭载中程全方位弹仓 中型格林炮为机体突入战场进行火力压制,同时360度全方位三联装光线炮(or加农炮?)能够在近距离对敌方洛伊德机体进行猎杀压制。
全方位武器平台演示
其实把格林炮卸下来比较好,总觉得作为近战机体,加了格林中看不中用,近战格斗时再抛弃是不是太浪费?
2013年01月26日 10点01分 4
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基础型的衍伸机体
2013年01月26日 10点01分 5
level 8
突击型
就是取消了飞弹仓,背上武器组是一对儿了,中看不中用x2。(ps,好没力的解说,我对那个格林炮意见究竟有多大?)
2013年01月26日 10点01分 6
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吃饭去了先 强袭型随后奉上
2013年01月26日 10点01分 7
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强袭型
装载战时收缴的大刀军刀虎的cp装备,改造的突击猛龙mkII强袭型,拥有极高的机动性与破坏力。(蹦得很高很快很远)
加装兽屋武器包 爪盾真是好物,注意装载时把突击猛龙爪子先卸下来。
2013年01月26日 11点01分 8
有战斗暴龙兽的感觉
2013年05月26日 23点05分
寿屋的武器包相当不错
2014年02月24日 08点02分
level 12
[啊!]那么多装备.
2013年01月26日 12点01分 9
level 15
无法直视的强悍
白色的零件是自己翻模的?
2013年01月26日 12点01分 10
自己建模然后3d打印
2013年01月26日 12点01分
回复 终极机械宅 :果然3D打印机是机械宅的神器,我空有一些渣3D没机器打印
2013年01月26日 12点01分
回复 终极机械宅 :确实现在桌面型的都还是需要手动修正
2013年01月26日 12点01分
回复 飘过男 :惭愧呀 没买桌面型 自己找的设计中心加工的 倒是直接毛边去除给我的,但是小的细节有时候就被忽视打磨掉了 而且目前这种热熔的材质绝无弹性可言,而且偏差较大,要是组合零件,自己动手修是必然的,而且这玩意不认模型胶水,要摸上补土要摸自己上热熔,所以建模时这些提前量一定要想好
2013年01月26日 12点01分
level 8
火炮改件 其实在设计时与武器支架组件配合,设计了一套火炮,但是设计时夹了私货,希望除了zoids外还能与其他的模玩配合,结果成品出来时,炮管下的掷弹器看起来好诡异,而且支架连接处是个弹夹!?(虽说设定时,是能源武器充其量是掷弹器的弹夹,主要武器弹夹在后部,但是不管怎样说,真是看来蛋疼的很。。。当初我在想啥啊)
按原方案机体加载,武器太重了,支架晃晃悠悠的
后来 武器给这位爷用了。。。
这位
还有这位
真人版也能用啦~
还有皮叔!
反正武器即使是tf拿也需要修改!
2013年01月26日 12点01分 11
其实武器不用多,只要能涵盖射界就很好了,所以我之前才说设置一机炮,将弹仓放在正后下方的身体上,然后用弹带连接就好,这样安排后就可以把枪身下方的空间清出来,要设置接点或加挂武装都OK,这样比较不会突兀
2013年01月27日 01点01分
我刚看了异特龙的武器连接设计,我是有个提议就是用连接平台直接组装在两边的杆上,然后在平台上设置一具机炮或其他武器,这样就有360度的射界(或许啦!)武器中置的好处就是重心位置比较好控制,走起来也比较不会歪歪斜斜的太沉重
2013年01月27日 01点01分
具体而言就是拿您自己的设定图下来做,突击猛龙mkII型背上的武器搭载平台就是很理想的中置设计,只要不要外挂太多武器且高度控制得宜,就这样直接怪在实体上,我想应该不会有问题才是
2013年01月27日 01点01分
level 8

行走视频
成品组件介绍先告一段落,之后的二次改进和上色等完成后,再与大家分享呀。
2013年01月26日 12点01分 12
为何声音如此喜感,又为何萌龙像要倒下的样子 难不成LZ还给人家加酒精?人家要汽油的说[勉强]
2014年03月17日 13点03分
level 8
说下自己的设计思路,其实就是将原有的突击猛龙机体进行的强化改进。在保持行走能力的情况下,外形由以前直立龙的概念转为现在的恐龙形态,同时弥补原来机体的武器缺乏问题,补完武器以格斗辅助掩护压制为概念设计。
2013年01月26日 12点01分 13
level 8
设计过程,分享一些制作中的苦与乐。
一切源于此物
虽说是由直立龙该为俯身龙,但是有些还是很概念的,提笔画也很难表现的直观,而且我是不损原零件主义,所以先用较软的材质做了一对腿部的简单模型,这样设计起来就比较直观了。。。
2013年01月26日 12点01分 14
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果然第一次就出了问题,脚踝部位斜度过大了,汗,我可设计的不是肿头龙呀喂。
二次修改后,饿,舒服多了,更可喜的是,不用修改头部了
2013年01月26日 12点01分 15
level 8
通过实体零件得出的数值,这样设计和建模就直观多了。
第一次打印出来的零件,额,费用一个零件一百元。
结果,是个悲剧,自己设计时过于盲目于数值和外形,忽视了受力面,结果装上个,根本无法行走,走起来直接摔倒~(ps,看见了吗,一根脚趾摔断了,目前常见3d打印的材质相对脆,毫无弹性可言,而且损坏修复很复杂,这种东西是热熔挤压成型的,所以常见的塑料胶水根本不鸟,只得自己补土或者有能力的再“热熔”一下吧,哪位高人有好方法,望告知小弟,这里先谢了~)
2013年01月26日 12点01分 16
打桩吧…………………………
2013年01月26日 12点01分
回复 飘过男 :打桩,大的零件可以,小的恐怕会裂,这玩意脆的我有点后怕了,以前失败作品刺激得
2013年01月26日 13点01分
回复 终极机械宅 :太脆的话是材料的问题吧,PVC的话有专用的胶水的,在五金材料市场一般都有PVC胶水
2013年01月26日 13点01分
回复 飘过男 :这个应该是没办法修了,首先宅兄设计的脚爪太细长,细长就代表本身就缺乏二次补正余裕,加上就算要打桩,里面空间也不够支撑扩孔的应力作用,即便勉强打桩成功,能伸进去的是啥宽度的棒阿????
2013年01月27日 00点01分
level 8
二次设计的腿部零件 基本是能站起来,能走了,(见视频)但是行走起来还是不流畅,各种原因,支点问题,设计问题,还有就是中型发条带动起来还是有些吃力。以后改进吧,哎
2013年01月26日 12点01分 17
我的观点是学GIGA,脚掌内缘设置两只前窄后宽的平衡杆,外缘则设置向斜前方伸出的粗大型平衡杆,这样设计的好处是脚掌内缘依然可以维持机体行走平衡的配重,外缘这样设计的好处是扩大接地面积,用以减少脚步接低压
2013年01月27日 00点01分
当然这样或许仍不足以解决问题,但毕竟做为TOMY首次尝试将身体压下去的虐杀龙到最后大型步行机兽GIGA的开发进化史,其进化流程还是直得我们观摩并学习
2013年01月27日 00点01分
所以用其概念来看,或许会因为身体重量配重位置改变,而有要减少或加强平衡杆的放置位置或粗大的更变可能性,但无论如何我个人是建议用厚纸板来试试,这样开发成本才不会伤的这么凶
2013年01月27日 00点01分
level 8
因为制作费用吃紧,我打算武器方面直接叫外援了,大家之前也应该能看出来了,除了tomy自己的cp件外,我用了重装狙击迅龙武器零件(当然是祖国版了)。但是连接处的零件只能自己动手丰衣足食了
先简陋地做一个,把两块改造版提在一起,锯出形状,然后打磨,再根据接口的尺寸钻眼,细节什么的,我得刻线笔没到,所以就先这样吧。之后再做精细点吧。
2013年01月26日 12点01分 18
level 10
其实CP中有很多差不多的连接部件的。
2013年01月26日 13点01分 20
是呢,但是兽屋和tomy之间的链接件不太好找,所以我索性自己动手做了一个哈[88]
2013年01月26日 13点01分
level 8
2013年01月26日 13点01分 21
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