关于本游戏投技的设计问题
炫斗之王吧
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level 7
baron67 楼主
本游戏中投技可以被下轻拳,下轻脚破是设计故意设计的么,个人认为投技判定应该高于下轻拳,下轻脚的攻击判定,如拳皇97,98就是如此,另外发现跳跃攻击后无法连指令投,这个倒是无所谓,可能是设计为了防止投技人物对普通人物压制,跳跃攻击接普通攻击后指令投有效。
2013年01月26日 01点01分 1
level 7
baron67 楼主
还有一个问题就是游戏中貌似没有跳跃防御,这令压制性强的人物更容易压制了
2013年01月26日 01点01分 2
level 7
baron67 楼主
没有跳跃防御让这个节奏和97差不多的游戏中的带波动的技能太容易掌控局面了
2013年01月26日 01点01分 3
level 13
97轻拳不能破投技?目测楼主不能算会玩97的吧。
2013年01月26日 01点01分 4
97击倒对手后,滚到对手身边对手就算是下轻拳打中投技也会生效的,下轻拳没打中更没的说
2013年01月26日 01点01分
回复@baron67 :你的意思是97倒地后遇到投技角色且自己没有投技的情况下只能跳?今晚我和你试试97吧 看看是否果真如此,不过我要告诉你 炫斗只能跳。
2013年01月26日 01点01分
level 7
baron67 楼主
@炫斗之蛙
是否考虑增加个空中防御啊,就是类似97的跳跃后防,这个是系统问题,拳皇类游戏都是有跳防的啊,街霸类无跳防是因为街霸类游戏没有AB同按的翻滚啊,何况老式街霸没有前冲,只是依靠技能平衡游戏啊
2013年01月26日 01点01分 5
这是炫斗,没必要什么设定都和97学
2013年01月26日 02点01分
那没有防御就是平衡差了,压制力强的超越压制力弱的,压制强的更容易胜势从而胜利,难到让所有人都用布鲁和雷皇去么,游戏的娱乐性何在,没有娱乐性,谁给游戏投钱呢
2013年01月26日 02点01分
回复 baron67 :炫斗封测的时候是有空防的,后来这个设定被去掉了······
2013年01月26日 03点01分
哦,好吧,感谢回答
2013年01月26日 03点01分
level 1
lz
您好~我是鱼
2013年01月26日 01点01分 6
您好,是设计么,您怎么看跳防问题的
2013年01月26日 01点01分
回复 baron67 :[惊讶]对不起~私不是项目组的~只是路过的一条小鱼
2013年01月26日 01点01分
回复 bloodjail :
(心照不宣)
2013年01月26日 01点01分
[啊!]
2013年01月26日 01点01分
1