【讨论向】浅谈未来坦克的发展方向
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坦克,具有封闭装甲防护, 旋转式炮塔 ,履带式推进的装甲战斗车辆。
现代坦克战斗力的三大要素:火力、机动力和防护力。
提高坦克的摧毁力、生存力和适应性是目前发展的方向。
我的观点认为,在未来,坦克的分类中将会出现一种写作坦克读作“悬浮式移动要塞”的分支
改进:
能源方面:采用微型化的可控核反应堆。
火力方面:大口径轨道炮将会代替现在坦克的化学火炮,防卫机枪将会由升级成电磁疾速炮,再加装离子炮和冲击波装置。
机动力方面:采用地效、磁流体涡旋发动机、反重力等装置,增强坦克的机动力。
防护力方面:磁性或力场护盾将会作为防护主力,但更厚装甲的也是必不可少的。
目前就想到这么多,欢迎指正。
2013年01月25日 04点01分 1
level 11
悬浮的玩意
希望一开炮你不要往后飞个几十米
2013年01月25日 04点01分 2
虽然我也认为悬浮是个相当不错的选择
2013年01月25日 04点01分
回复 星光破裂 :[揉脸]这很考验未来制退系统的发展
2013年01月25日 04点01分
回复 哈娅铁 :[鲁拉]轨道炮的冲撞激波对制退系统的考验更大
2013年01月25日 04点01分
回复 哈娅铁 :[揉脸]激光糟糕透了,各种温度、湿度、大气偏折、可悬浮颗粒物数量、风向、微尘、烟雾都会对激光发射造成巨大影响,要求比轨道炮高太多了
2013年01月25日 04点01分
level 11
2013年01月25日 04点01分 3
level 14
感觉微型核能不安全
2013年01月25日 04点01分 5
[揉脸]看以后高能电池技术或者可控核反应技术谁发展的更好了
2013年01月25日 04点01分
回复 泰伦联盟科学家 :我我看好高能电池组
2013年01月25日 05点01分
@第13天区帝皇 我还是比较看好核反应堆,主要是续航能力
2013年01月25日 05点01分
回复 泰伦联盟科学家 :坦克也用不着太强的续航能力。。。反正用不着核能
2013年01月25日 05点01分
吧务
level 13
反导[揉脸]
2013年01月25日 04点01分 6
[揉脸]没那么容易,只要不是巷战
2013年01月25日 04点01分
level 9
我觉得未来坦克可能会被淘汰吧。。。可变式战机的战场适应力应该要高于坦克
2013年01月25日 04点01分 7
[鲁拉]可变式战机的机械结构要求太高,而且还不一定能达到同样效果
2013年01月25日 04点01分
回复 泰伦联盟科学家 :要求高这个是肯定的。。但是这个可以拥有制空权。。也可以地面作战。,而且。。一般变形都是人形。。泛用性要高于坦克
2013年01月25日 04点01分
@只潜水就不冒泡 恐怕并不是这样,人形的高结构要求暂且不谈,即使到达了理想化模型的效果,机动力和地形适应力也是远低于同技术坦克的。
2013年01月25日 05点01分
回复 泰伦联盟科学家 :同技术。。。这没办法啊。。毕竟坦克是专精地面的。。。而那个是要考虑空。地两方面啊
2013年01月25日 05点01分
level 13
我的观点是未来坦克可能会出现类似航母的核心战斗规格,以战斗堡垒(未来坦克)为中心,小型化的高能炮台和导弹装置(假如还有意义的话)布置战斗编队。
坦克作为中心火力支持和数据终端,采取高防护高机动布局,加强能量输出能力,必要的放弃一些活力来提高生存能力。同时他们应该拥有战场数据共享的能力并有计算亢余,必要时可以介入失去了数据来源(没人管)的无人作战炮台开启作战。
嗯。这是我的机动作战思路
2013年01月25日 04点01分 8
类似于指挥机的存在,但这样有悖于坦克原有的职责-用快速于撕碎敌方防线
2013年01月25日 04点01分
回复 泰伦联盟科学家 :战争也是在改变的。坦克固然原本的设计理念是专注于攻破对方的防线,但是在近代未来的战斗格局下,破坏力永远不是问题,问题是打完了以后你还剩下多少。
2013年01月25日 05点01分
回复 泰伦联盟科学家 :廉价的高能高威力炮台足以提供足够的火力,而且因为不需要太过关注防御方面,造价成本可以压的很低
2013年01月25日 05点01分
@行剑无疆 很重要的问题,高能高威力炮台的低成本如何实现?化学火炮杀伤不足,激光武器效果过差,离子武器射程过近,粒子武器受场影响,电磁武器过于昂贵,我找不到能达到预期效果的武器
2013年01月25日 05点01分
level 13
在未来没有出现完全的护盾技术的时候,矛永远发展快于盾。所以我的思路主要集中于提高机动性和控制力来保证战斗进行
2013年01月25日 04点01分 9
机动性的发展应该主要体现在地形适应力上,护盾技术前途未明,不过已经有了磁流体护盾成品,就要看力场的发展护盾了
2013年01月25日 04点01分
回复 泰伦联盟科学家 :嗯,同意
2013年01月25日 05点01分
level 13
。。。。我总觉得你们正在延续战列舰的老路。。。更厚的装甲,更强的火力,更大的动力。 。。。
然后对方各种重火力打出翔。。。
2013年01月25日 05点01分 10
掉了个被字。。
2013年01月25日 05点01分
战列舰的老路难道有错?航母的出现是推翻了原有的战争方式可不是战列舰有错。就算航母,也不是沿着更大的载机量,更强的防护性,更强的信息化这条“老路”来走么。
2013年01月25日 05点01分
回复 妖狐玉响 :航母的装甲比战列舰厚吗。。。攻击力的提升现在已经远远超过了防御力吧。。坦克要是想成为那种陆地上横行霸道的东西还是算了。以后的坦克会更依赖跟其他兵种的配合,提升其支援能力,装甲反而没那么高的提升优先度
2013年01月25日 05点01分
@边野游骑 航母能胜过战列舰是因为它的跨视距打击能力,战机可以轻易攻击战列舰,化学火炮无法支持战列舰进行反击,所以才被淘汰,现在有了轨道炮,谁会被淘汰很难说
2013年01月25日 05点01分
level 13
让人家轻型坦克怎么活→_→
2013年01月25日 05点01分 11
侦查
2013年01月25日 10点01分
干嘛用坦克侦查
2013年01月26日 00点01分
回复 陌路__异途 :骚扰应该成,侦查这个真心觉得有些不靠谱,轻型坦克再轻也是个大家伙,侦查应该有协同作战单位的吧
2013年01月26日 03点01分
level 13
轻型坦克追求的是高机动性和快速火力输出吧,兵种单一可要不得
2013年01月25日 05点01分 12
请注意,我在前面说了,坦克的分支里将会再多一个
2013年01月25日 05点01分
哦,刚才木有注意到
2013年01月25日 05点01分
level 11
个人认为防卫机枪还是保持化学动力武器好 毕竟那东西对射速要求比较高电磁武器充电是个问题。而且
2013年01月25日 05点01分 13
电磁加速武器,射速比化学武器高很多,不过你提醒了我导轨磨损方面的问题,但小型化学能实弹武器很可能在未来战争中无法有效击穿敌方步兵装甲
2013年01月25日 05点01分
@泰伦联盟科学家 除了磁轨,还有线圈的吧,高斯神马的我不说,免得又吵...
2013年01月25日 09点01分
回复 richardtai :[揉脸]能杀人的电磁武器就是好的电磁武器
2013年01月25日 10点01分
普及炮姐电磁武器的问题就解决了[吐舌]
2013年01月26日 01点01分
level 11
我觉得,坦克不要追求太高的防护(我指对导弹),制造坦克价格比导弹低就行。
2013年01月25日 05点01分 14
坦克的防护主要还是为步兵和敌方坦克准备的
2013年01月25日 05点01分
回复 泰伦联盟科学家 :就是这个意思
2013年01月25日 05点01分
坦克比导弹便宜是不可能的吧...
2013年01月25日 09点01分
回复@richardtai :话说战斧几百万美元了吧……
2013年01月26日 00点01分
level 14
~~~~~悬浮的~~~还是等电磁炮出来吧~~~~
2013年01月25日 05点01分 15
电磁炮早出来了好吧
2013年01月25日 05点01分
回复 泰伦联盟科学家 :[汗]咱是说装备部队~~~~~
2013年01月25日 05点01分
@1040200350 慢慢等吧~
2013年01月25日 05点01分
level 9
又要悬浮又要动能武器话,后作力怎么办,开一炮后退几十米?
2013年01月25日 05点01分 16
这就得看制退系统的发展了
2013年01月25日 05点01分
level 11
坦克机动性应该考量2方面:战场移动力,战略机动
也就是说作战速度和行军速度
为提高行军速度,高能能源或者低耗引擎也需要考量
与其用极大的能源玩浮空,还不如现在的履带实用
然后武器必须考量其可靠性
三天两头抛锚一次的东西显然不好用
现实例子告诉我们:越复杂的东西,越禁不起环境变化
所以变形什么,多足什么的,的基本可以不做考虑
另外你还忘了成本以及生产速度
二战德国机枪很先进,结构很复杂,苏联结构很简单
结果呢?德国平均10人俩机枪,苏联平均10人7机枪
所以也不应该有把各种高精尖装备全部装上的思想
2013年01月25日 05点01分 18
德国兵200W虐苏联千万大军 结果输给了 冬将军和泥将军 适应性和可靠性很重要啊
2013年01月25日 05点01分
回复 无尽之旅途 :那不是装备的可靠性的问题,是后勤跟不上的问题
2013年01月25日 06点01分
回复 行剑无疆 :我大第三帝国就输在 泥将军手里 因为路不好走 坦克集群打不起来 没了机动性打个P闪电战啊 机动性才是重中之中
2013年01月25日 06点01分
回复 行剑无疆 :保持机动性 就要加强武器装备的适应力和可靠性
2013年01月25日 06点01分
level 11
另外无人坦克,AI战车什么的也可以不必考虑了
因为这有个致命缺陷:电脑死板,容易欺骗,如果遥控的话则很容易**扰,甚至抢夺控制权(就算你信号加密的再好,我在战场全频道播放杂音你怎么破?)
2013年01月25日 06点01分 21
所以现在无人机的战略定位只是“侦查”和“反恐”
2013年01月25日 06点01分
回复 幻天破 :如果量子通讯出现的话,说不定可以。因为目前还找不出干扰量子通讯的方法准确来说量子通讯的原理都搞不清。。。
2013年01月25日 07点01分
回复 妖狐玉响 :通讯的原理搞清了指不定就能干扰了→ →
2013年01月25日 07点01分
回复 幻天破 :[汗]
2013年01月25日 07点01分
level 13
更厚重的装甲,主动防御系统,瞬时微型护盾发生器,双联装磁轨坦克炮,一门支援型线圈榴弹炮,多履带,短时微型反重力装置,氢燃料电池加电动机或高功率核电池加电动机或氢能内燃机做动力
2013年01月25日 06点01分 22
把内燃机改成燃气轮机
2013年01月25日 06点01分
回复 wzwenyuyu :[揉脸]
2013年01月25日 06点01分
回复 wzwenyuyu :[Yeah]同意
2013年01月25日 06点01分
回复 wzwenyuyu :。。。。。。。
2013年01月25日 06点01分
level 9
合着 星际争霸里面 维京战机不要变形了
合着 高达三十几年的历史全是扯淡
阿凡达里面 也只要坦克了
EVA 罪恶王冠 钢羽 Muv-Luv Alternative Total eclipse
无数无数 影视 动漫 小说 电影里都TM扯淡 里面的战争
人们只能 看着对面的战机冲过来扫荡 装甲集群
盼着 敌军被高平机关炮多打下来几架 幻想用RPG打飞机百发百中
永远都是 ‘敌军战机出现在我XX师上空 呼叫空军支援’
然后是我方战机慢慢悠悠的起飞 然后来卖个萌
你以为 玩红警 魔兽世界 弓箭手吧飞机射下来
和无论什么都是100%命中么
2013年01月25日 06点01分 23
[瞌睡](1)所谓的机甲都是扯淡货(2)对付战机我们有标枪、毒刺、红箭、地对空导弹,现在早就不是高射炮的时代了
2013年01月25日 06点01分
少年。。。你以为战场的命中率有多高?一万发子弹打死一个兵的传说不是没有事列,炮弹的覆盖攻击还不是为了提高攻击效率。不然精确制导武器会被不断强调么
2013年01月25日 06点01分
回复 泰伦联盟科学家 :战机的 机动动作呢? 战机就没有导弹了?
2013年01月25日 06点01分
回复 行剑无疆 :我就是说命中率低才需要搞机动的装甲力量对付敌军的地面攻击机
2013年01月25日 06点01分
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