跪求各位技术帝教me各种技巧、计时游戏攻略和MOD制作方法!!
braid吧
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level 11
坚果781 楼主
如题。。。。。。 泪求!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![88]
2013年01月22日 07点01分 1
level 13
好,我教你(你支持mod,对此本人十分高兴)
但现在在上学,没有什么时间,就简要地告诉你几点(等寒假本人有时间了再来细致地说)
首先,你们自制的mod不能保存(我以前也经历过,但通过反复地摸索终于成功了),以下是常见的原因:
1.原版游戏的data文件夹中的package.zip和package0.zip压缩文件解压至当前文件夹(即data文件夹)
2.(这个也必须具备,缺一不可)要想制作自己的mod,必须在游戏所在文件夹中创建一个名为”universes“(一定要加s,不是单数universe)的文件夹,再在其中创建一个自己决定的mod名(怎样都可以,但一定要和后面的步骤中已经被你这时候决定的mod名匹配)然后在里面创建一个文件夹,名为”data",再把原版游戏中开始所说的package.zip解压出的文件中的“entities”文件夹和level_config文件复制到里面,这些做完了后,随便在哪里创建一个指向braid.exe的快捷方式,之后,对其点右键,属性,在目标栏后加上:(空格)-(减号,下同)editor (空格)-no_package (空格)-universe(无s) (空格)你的mod名 这些完成后,点应用,确定后即可制作你的mod了。
如参照上述步骤仍然无法进行制作(或因-no_package命令因某些步骤出错而无效而导致无法保存)不用客气,尽管来询问我,一定会及时回复的。
另外制作mod的技巧和编辑器的使用方法,比较多和复杂,我会尽快整理出来并发表(可能会另开一帖)见谅。
2013年01月22日 15点01分 5
请问“entities”和“level_config”是复制到data里面么?[呵呵]
2013年01月24日 00点01分
还有,弱弱的问一句,咋删除选定的东西?
2013年01月24日 00点01分
还有怎么设置场景过渡?
2013年01月24日 01点01分
yujim快来啊!
2013年01月24日 01点01分
level 13
技术帝?!这样我算除石头和rc89pl外的一个吧(指在mod编辑上面)噢,对,还有张个机。
ps:寒假中本人自制mod很可能可以完成,同道中人,相互关照关照哈
2013年01月22日 15点01分 6
level 11
坚果781 楼主
哪位技术帝能传授小弟爬梯跳之类的技巧啊!
2013年01月24日 02点01分 8
爬梯跳不难,很容易就可以学会的。 只需要先站在地上(要保证能所处的位置能直接爬到梯子上去),然后马上爬上梯子,再跳。 这就是梯子跳,从梯子上同样能跳起来
2013年01月24日 04点01分
其他技巧呢?回复 yujimin4wo :
2013年01月24日 04点01分
回复 坚果781 :太多了,不知道如何说起,等我考试完放假了在细说吧(这些天有空闲时间也可以说说
2013年01月24日 05点01分
level 13
编辑器常用的方法及技巧:(本人也没有完全弄清楚,以下是已经探索出的)
觉得有一步弄得不好,没关系,只需要按住“ctrl”+“z”即可撤销此次操作(回到上一步);同样的,按住“ctrl”+“y”即可恢复刚才的操作。 (注:你的操作只能在编辑器里面保存几百步,所以最好不要出现大的错误; 并且你每次退出Braid(不是指游戏模式,是程序,未经保存的编辑都会丢失,所以每次做完了一定要记得保存,还有退出后你的操作步骤也会被清除,这就是说,你退出游戏后再次进入游戏就不能撤销到原来的步骤了,明白否?)
按“shift”+“空格”可以载入当前关卡(初始状态);而按“ctrl”+“i”则会把当前的游戏状态(连Tim都)载入编辑器模式。 还有,这样做一定要把你刚刚在编辑的关卡保存,否则你刚刚做的关卡也会丢失的,那就倒霉了(我曾经就遭受过这个惨痛的教训,你们一定要引以为戒啊)
常用物品:
monstar 熊怪,常用选项:afraid of height 怕高,勾选后遇到“悬崖”会掉转回去;
mimic 兔子,个人不怎么用,有很多选项,没有研究清楚;
cannon 炮,常用选项:shoot type 炮弹种类,有0、1、2、3,分别是熊怪、兔子、云、炮弹(顺序个人不清楚,可以试一试) shoot speed(好像是这个名字,记不大清) 射击速度,只能输入数字;
surface 陆地(便于理解) 创建后按“tab”键(在键盘的最左边)即可在光标出创建“点”,创建多个点可以连成一个个方块,默认可以站在上面(不能穿过,取消勾选“walkable”即可让方块可以穿过,不要管flags下的impenetrable,这个“不可穿过”选项不适用于surface。
先就这些了,以后有时间继续更新
2013年01月24日 05点01分 9
level 13
做 mod ,其实不大需要多少场景搭建、画面美观(如果是改的原版那就更不用考虑了),用有限的工具来创作关卡,完全足够。 更需要你对Braid的熟悉程度(特别是时间机制的混搭,如果是新手就可以借鉴 nova mod 稍后的关卡,那得需要多高的IQ和创造力啊,这也是我非常欣赏 nova mod 的原因之一。可以说,到现在为止,世界上把Braid玩得最熟、各种时间机制的混搭都运用自如的人除了@nova_stone (包括和他一起的制作团队)还能有谁? 所以,LZ,如果你真的想制作点真正考验玩家IQ的 mod ,那估计只能先像我一样先把 nova mod 玩熟(我也不是全部都会,但大体上差不多有所了解了),除非你也是像石头一样的天才(估计不可能,看你应该也是和我一样的学生党,智力还没有开发够哈)
这样,你可不必求助于我,石头更佳(这得看他愿不愿意,有没有这个耐心了)
2013年01月24日 05点01分 10
俺的确是学生党,才初一。。。。。。。
2013年01月24日 07点01分
说实话,nova太*。。。。,望尘莫及啊!
2013年01月24日 07点01分
我智商挺高啊,咋连张个机的zlj都玩不明白呢……………………[囧]
2013年01月24日 07点01分
对了,nova里面,2-2地下面那个大兔子我咋踩不死嘞?
2013年01月24日 07点01分
level 11
坚果781 楼主
终于做完一关了,可是后面的关卡都没有灵感啊肿么办???????
2013年01月24日 09点01分 11
去玩nova mod,你会有许多收获的
2013年01月24日 14点01分
level 13
为什么删了很多楼呢?(就我的没删) LZ删的? 优越感油然而生呵
2013年01月24日 14点01分 12
按照5楼的做了,该内存..............不能显示为“read”............ 怎么办?
2013年04月20日 02点04分
level 11
坚果781 楼主
问一下,怎么在爬梯子爬到最高处时又往上跳一下并且跳得比梯子最高点高
2013年01月31日 04点01分 13
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