话说12p妖梦那么凶残,能过黑鬼?
mugen吧
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level 9
虚丶怜悯 楼主
第一局直接一套带走。。。。
2013年01月22日 03点01分 1
level 15
这是妖梦?[瀑布汗~]
 春风に
 散りし桜の
 儚さよ
 ——右京
2013年01月22日 03点01分 2
额,不是妖梦是什么?
2013年01月22日 03点01分
回复 虚丶怜悯 :如果你觉得囧虚是七夜的话,那你管她叫妖梦随你的便吧
2013年01月22日 03点01分
回复 梅鲁·伊萨卡 :额,那么这只叫什么,求指教[88]
2013年01月22日 03点01分
回复 虚丶怜悯 :[汗]不是有人物名么……拼一下不就得了
2013年01月22日 03点01分
level 12
[瀑布汗~]这是妖梦?+1
2013年01月22日 03点01分 3
level 13
12p的sarashina推掉黑鬼不是很正常吗。。。。
2013年01月22日 04点01分 5
嗯哪,跟妖梦搞混了
2013年01月22日 04点01分
level 11
(心照不宣)
打击感很好的YOOOO梦马甲
2013年01月22日 04点01分 6
level 9
看到整楼我都晕了
2013年01月22日 04点01分 7
level 8
12p的sarashina无限平推的,黑鬼来不及脱离就会被一套带走
2013年01月22日 04点01分 8
level 11
解除15连限制就是无限连╯▂╰
2013年01月22日 05点01分 9
level 10
话说,我个人一直不觉得把屏幕晃的快碎掉叫“打击感好”...对我来说那是不必要的过度演出,反而将细节遮住了
2013年01月22日 05点01分 10
总感觉最近打击感好的人物在打击音效上占不少比例
2013年01月22日 11点01分
回复 SOUSHIKI :,没错,音效才是本体啊~龙虎那哐哐的声音多带感~~另外,适当的硬直也是重点,打中对方时停顿的感觉很需要
2013年01月22日 12点01分
觉得打杂的打击感一贯爆棚…
2013年01月22日 15点01分
level 11
路过
2013年01月22日 10点01分 11
level 11
lates的打击感妖梦
2013年01月22日 12点01分 13
level 9
1p渣伤啊 华丽度是够了。。。
2013年01月22日 16点01分 14
level 10
凯少AI?
2013年01月22日 16点01分 15
level 12
YOOOOOOOOO梦的 马甲也不少。。。。别认错了。。。。
2013年01月22日 18点01分 17
level 11
[汗]原来这是妖梦,不是守尸妖梦。
2013年01月23日 00点01分 18
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