【注意】DayZ最大的特点就是玩家和玩家之间的关系高度复杂化了。可以说,DayZ不是“PvZ”(人vs僵尸)游戏,而是“PvP /w Z”(“有僵尸参与的”人v人)游戏,因为心怀鬼胎的其他玩家比僵尸危险的多得多得多,有些玩家常常由于自己的需要而开枪杀害其他玩家。杀害其他玩家的过程被称为“谋杀”(Murder),杀害了其他玩家的玩家被称为“强盗”(Bandit)。在进行了一次谋杀之后,人物皮肤会被强制


外国人绘制的关于服务器的讽刺画更改为某种特定的“强盗皮肤”(德国国防军的迷彩军服)。当前幸存者之间关系最恶劣的服务器当属俄罗斯服务器(符拉迪沃斯托克的),关系最好的当属加拿大服务器。在前一批服务器中,陌生玩家见面之后的第一件事几乎就是向对方射击。我国的DayZ玩家(无论在什么服务器上)一般以对方是否为中国人为判定是否射击的唯一准绳,听到对面是老外后往往格杀勿论。(根据我国DayZ玩家的比例……基本对面都会倒霉……)【地图炮】按照外国玩家的说法,DayZ世界环境的恶化是因为“太多玩COD(《使命召唤》)的8岁小屁孩闯了进来”,作为COD党的作者表示,基于对同好的认识,可以部分地认同这种观点。
这一段真是笑喷了