刚开始玩游戏的时候,不像现在这样灵活,当时进房间和退出游戏都不会
![[囧]](/static/emoticons/u56e7.png)
(别笑,这个那时候真不会).经过熟悉后,楼主可进很流畅的进入和退出游戏房间。进入游戏后,往往敌我两方分不清楚,见人就开1枪- -.不过,记得那时候好像也有队伤这种功能,但是没有F7T人的功能,不管队友技术高低,只能并肩作战直到结束,除非有人退出。那时候游戏版面的口号就是:这不是游戏,是战场。无兄弟不战地之王。
(图片非原创)那时候还不会截图- -!


后来,在网上百度了一下游戏的基本操作和游戏特色,才慢慢的开始了解战地之王。当时点亮图标的方法是等级达到下士2级啊
![[囧]](/static/emoticons/u56e7.png)
,没办法只能多玩积累经验升级。


2010年2月之前,游戏等级多数都是两道杠、三道四道杠的,房间和大厅里很少等级超过中士的,超过下士的应该都是些2009年或2010年最前接触战地之王的玩家。
那时候根本没有等级高就看不起等级低的这种情况,大家都是半斤八两,30发子弹的步枪半梭子或10发左右打死一个人,那时只有一代防具- -!到二月底的时候,楼主进游戏房间后就感觉自己的水平有提高了,当然,其它玩家肯定也有提高,都是顺水行舟,感觉打个好成绩经验就多。-0-