【转】解析第三季独立攻击力增加伤害方式以及独立与属强抉择。
dnf辽宁二区吧
全部回复
仅看楼主
level 10
首先明确一点
此贴仅适合固伤职业。[揉脸]
我先来辟谣,什么978独立以上每100独立增加10%固伤技能伤害978以下不变神马的
全是假的
有图有j8
695独立下的大蹦:
732:
791:
好!事实已经证明了 978以下独立提升技能的伤害数据也会提升。
可是所谓无风不起浪。978怎么来的?
978的出现是因为这个版本的978独立与第二季的0独立技能伤害数据是一样的。[傻笑]
关键是 尼玛第二季和第三季的怪物血量防御都尼玛不一样 伤害数据一样能说明神马!? 算了 忘了978吧
2013年01月20日 02点01分 1
level 10

现在到了重头戏了[勉强]
独立提升方式
官方都告诉你了。。100独立10%伤害
现在以大蹦为例子把。 695的时候冲击波物理攻击力13086。。791时14894
独立提升96点伤害相对695时提升了13.8%
[发怒][发怒]
卤煮发现这严重不科学 我们继续
893独立下
相对791

独立提升102 伤害相对791独立提升12.9%[发怒][发怒] 我不服气继续
989独立下
相对893
独立提升96 伤害相对893提升10.74%
[发怒][发怒]靠近10%了
1087独立下
相对989独立
独立提升98 伤害相对989提升9.9% 哇 这个终于准了[抛媚眼]
然后继续
直接1307把
相对与1087 提升了220独立 伤害提升20.2% 22%哭了。。
这怎么回事呢?好奇怪 我们接着研究 1087到1307 220独立伤害提升4142 1点独立提升18.827 100点提升1882.7 所以1000独立提升18827 上图中的989独立下伤害为18622 推断1000独立伤害为 18622+18.827*11=18829约等于18827
推算 695独立下伤害为 18.827*695=13085约等于13086
732*18.827=13871约等于13873 [抛媚眼]都符合哦
最终结论如下: 以1000独立为基础 增加每点独立提升1000独立下伤害的0.1%
2013年01月20日 02点01分 2
level 10
最后是
独立与属强的取舍
大家都知道
1.3*1.3>1.6的道理 所以
无论单堆任何一项都不如双堆来得好
我们要做的 就是在能力范围内
使得属强增加的伤害和独立增加的伤害基本相同
比如
我可以堆1600独立0属强也可以堆132属强1000独立 不过这些都不如66属强1300
独立
结论就是
双堆使得伤害提升大致相等 则取得最大效果
[抛媚眼] 80版本独立将会变相削弱(因为独立随便锻造满就能1400多提升100也提升不多了) 大家的右槽还是买属强魔法石吧[傻笑]
本帖结束 [酷] 大家鼓掌!!!!
2013年01月20日 02点01分 3
level 6
好~ 鼓掌,一百四暗强鬼泣路过
2013年01月20日 02点01分 4
[Love]***。
2013年01月20日 04点01分
level 12
鼓掌
2013年01月20日 03点01分 5
level 11
火前刘明,玛了个B的,不火不性福。
2013年01月20日 03点01分 6
[Love]
2013年01月20日 03点01分
1