有一小点问题寻求帮助
cryengine3吧
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level 1
317054305 楼主
1.我下了crysis,准备把里面的物品复制到ce3里面,我用解压缩软件打开了.pak文件夹,然后把复制到引擎的.pak当中,然后在我用brush的时候发现后导的全是红球!应该是材质问题.然后我又去pak文件里查看,发现所有的文件都在.所以说是不是有什么东西被我吃掉了,求解释.
2.ce3中有没有那种类似bones的设定,或者是人物动作的.如果有应该怎么玩?
3.球用3dmax导入物体的教程.(其实我一直卡在绑定材质那里,材质应该怎么上,许多教程都没有详细的说明)
4.作为初三党表示压力十足
2013年01月19日 08点01分 1
level 9
你没有必要放进pak中,你只要建立和pak文件对应的目录就好了,然后把它放进里面。
比如这是一颗树的模型,在C1中的目录是:
Game\objects.pak\natural\tree\river_tree\river_tree1
这时你在Game目录下建立
objects\natural\tree\river_tree
这个目录,
然后把river_tree1拷贝进到里面去就好了
一般物品的材质mtl文件和贴图dds文件会和模型处于同一个目录。
2013年01月19日 10点01分 2
level 1
317054305 楼主
非常感谢!以后有什么问题还请多多指教!
2013年01月20日 11点01分 3
level 1
317054305 楼主
又出现了新的问题再次需要帮助!其实挺弱智的,地表贴图实在是一塌糊涂,怎么样能够加上贴图呢
2013年01月21日 08点01分 4
QQ?
2013年01月21日 08点01分
level 9
1.同为初三毕业奋斗党,建议初三先抛弃CE3
2.材质问题参照2L
3.骨骼动画必须在MAYA或者3DMAX中制作好后,利用CryImport插件导出至CE3,如果但是人物Animation或者仅仅是action就可以利用自带的骨骼动画与FG结合实现
4.CE3模型导出教程正在酝酿中,估计今晚就有时间发出
5.如果说“身为初三党压力十足”的话,建议先CE3搁置一段时间,因为游戏引擎方面涉及的知识面很广,参照第六条
6.由于游戏引擎领域涉及知识面很广,如果LZ不懂AE或者Flash(鄙视某些声称所谓技术达人的人,竟然说这方面没用),3DMAX或者MAYA(在这儿只限定CE3)或者连系统盘根目录都不敢动的话→直接放弃
7.祝制作成功
Husenb
奉上
2013年01月21日 08点01分 5
level 1
317054305 楼主
1.QQ是317054305,可以详聊(当然专业性问题我就苦手了)
2.我因为偶尔有时间,所以说可以继续玩玩,压力问题大丈夫
3.PS会一点算不算?(有点坑爹)AE将就能用,但是3dmax就是苦手了,很有可能来讲我是不太适合弄这个
4.祝你中考成功
2013年01月21日 08点01分 6
谢谢,你也是
2013年01月21日 09点01分
level 9
怎么那么多初中的。。高中的有木有~求同僚~
2013年01月23日 04点01分 7
高二在此
2013年02月06日 06点02分
回复 meng31415 :在下亦高二也
2013年02月06日 09点02分
回复 tengqi200 :加扣扣吧2411807900
2013年02月07日 01点02分
回复 tengqi200 :高一
2013年02月09日 13点02分
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