level 2
任务4,盾蟹! 2代新加的boss,比较失望。弱点颇多,也较容易出现大硬值状态,虽然移动速度还可以,但是招试都比较容易躲避。战术以推倒为主(扣属性武器打背部)音爆也可以有效的牵制boss,另进场时boss并不会马上发现我们,盾蟹的那个背后不被发现可以连续攻击的BUG偶不太推荐,本来就很菜的boss这样做就太无趣了。弱点,身体。可破坏部位:大钳,背部,扣属性武器可破坏(背可破2段,状态1,破壳,状态2,断角)片手类:武器:182物攻,装备技能:名字拼不出。效果为耐力槽消耗速度降低(效果很明显)。任务自带2音爆好好利用。双刀2代乱舞后可以翻滚了,好用了不少。盾蟹许多攻击都可以通过向前翻滚躲多,钻地后,多跑动也不难躲,唯一容易中的是侧面的挥际击,但是提前翻滚打后背就可以了,不难的任务。大剑类:武器:624物攻 250雷属性,装备技能:水抗性+5。具体打法和片手差不多,因为不能防御所以更不能贪刀了,出了大硬值1套炼气,螃蟹很快就趴了。锤子类:武器:624物攻 音符:白,黄,红,装备技能:攻击up (中)。虽然没有绿斩,但是扣属性对螃蟹的克制还是很明显的,除了打脚挖,大地砸背,也可以较容易打出大硬值。buff嘛还是攻击,防御UP(小)和speed up。枪炮类:武器:253物攻,装备技能:防御性能+1。这任务我打的很痛苦,最后还是硬可药可过去的。大家表B4偶。因为带了防御性能+1,所以我就正面和螃蟹开战了,最后演变成它1下我1下(防御攻击那招)。虽然胜利了,但是此法不推荐,攻击后侧移,站位不好时,找准机会收枪,换位才是上策。偶枪白,对于枪苦手的玩家此任务还是有点难度的。弓弩类:武器:192物攻 +10防御,装备技能:和双刀那个一样。进场前装好箭(众人:这不废话嘛,拖走。 远处传来哀鸣~~~偶是好心提醒。)弓就连射身体,没机会射脚一样就是速度满点,因为弓很灵活所以任务其实不难。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务5,雪狮子! 也是新添的boss难度感觉还凑合。对决时一进入场地就会被发现,竞技场因为不能穿放震装所以难度又有所提高,怒后攻击和速度方面还是不错的,所有招数中以火箭拳的破绽最大,但是因为位移较严重,所以可以作为磨刀和喝药的最佳时机,其余攻击站在boss身体下后方均可不受伤害(尾巴到后脚那里原地震地只有晕悬效果),战斗时boss正面和后面都非常危险,游走时以侧面为主。弱点:头,尾。可破坏部位:牙,尾。片手类:武器:210物攻 260麻痹属性,装备技能:冰抗性+5。自带3大爆,3小爆,攻击时尽量站尾和后脚间震地就防御并调整站位,麻痹后放炸弹先,第1下为双倍伤害,boss基本在第2次麻痹后不久就归西了。大剑类:武器:528物攻 220火属性,装备技能:早食。太刀的打法和片手类似,但是因为不能防御,所以不推荐站在身体下连续攻击的话,容易中震地,为了安全还是等喷雪,火箭拳和转身时候上去连击吧锤子类:武器:676物攻,装备技能:耐雪。没有任何有利的道具,也是很考验技术的任务,攻击手段为蓄力后的大地,中距离可以转转近身3圈后按攻击的2连为主。如果狮子乱跳的话,大家可以将它逼近墙角以减少boss的移动范围,还是不行的话,就抽空收集补给的陷阱和炸弹补助战斗吧。枪炮类:武器:276物攻 190火属性,装备技能:高磨。又是枪任务,武器斩味还那么差,战斗时要时刻注意斩味问题,索性任务自带补给和装备技能还算厚道。boss喜欢乱跳,所以要多收枪,中距离的话,可以直接冲刺过去,近身站侧移和后跳频繁使用不要让自己在boss的正面。雪狮子的体力不多,不贪刀的话不算太难。弓弩类:武器:252物攻,装备技能:通常,连射威力UP。很不错的武器,可以火焰弹速射,战斗时勤翻滚,所有子弹射头,可以说是场压制战boss的招破绽又大,在弩霸道的连射威力下任务将轻松完成。
2007年06月08日 04点06分
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level 9
是好贴.....虽然我早过了....对新人还是很有用呢~~~~~
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务6,黑狼鸟! 2代大幅削弱的怪,除了原先的头部,翅膀,身体都不弹刀了。血量也改为正常怪的数值。攻击类型是怪鸟和火龙的混合体,它的火车是比较厉害的招数没有任何先兆速度也叫快,后空翻位移较火龙类大了很多,基本可将齐当作小体形的火龙来对付。对决时进场就会被发现,持武进入比较安全。战斗时跑位也怪鸟类似(摔尾方向也和怪鸟一样),因为齐尾部带毒,推荐先断尾(尾巴可以挖到恢复道具)。弱点,头。可破坏部位:左右耳,尾,翼。片手类:武器:196物攻 190水属性,装备技能:耳栓。片手类还是一如既往的简单,道具自带3强走,2闪光,又是带耳栓的水双刀,虐畜任务。黑狼怒前破绽非常多还喜欢漫步和发呆这时先断尾,攻击以乱舞为主,但是怒后就危险很多,无先兆的火车被连置角落就相当危险,所以鬼人后就由回旋斩来代替乱舞,并且回旋攻击的范围大,侧面可以打身体翅膀,正面打头又安全。大剑类:武器:816物攻,装备技能:毒无效。武器斩味很优秀基本不用磨刀就可以结束任务,战斗时也先断了尾,然后主打头,因为大剑速度幔所以怒后危险大增,大家可以计算头部几刀摇头,这样可以很有效的锁住黑狼的动作,侧身时蓄力,黑狼转身时放刀打提前量即可。锤子类:武器:780物攻,装备技能:恢复速度提高+1。因为有2个强走,锤子黑狼是比较轻松的任务,怒喷火大地和3连都可以,怒后还是以灵活的大地为主,和大剑一样计算头部的硬值数据,侧面提前3连最后1下和大地,这样可以有效的防止黑狼的突然火车。枪炮类:武器:345物攻,200水属性,装备技能:恢复道具效果强化。枪打黑狼较难。不过这次道具很不错2强走,2闪光,1落穴。任务时利用黑狼发呆和火车再收集完,麻痹陷阱和爆弹的话就是十足的道具流,打法前面讲的差不多了,最后补充下如果枪实在苦手的话枪黑狼是小数可以利用高台过的任务之一。弓弩类:武器:312物攻,装备技能:火势+2(高手当然可以用)。战斗时,先打完扩2和贯通,然后通2打头吧,因为重弩防御所以基本无难度。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务7,轰龙! 2代具有代表性的怪物,取代了1代火龙新人杀手的宝座。,但是竞技场中并不难,血少了不说,装备和道具也比村时候的强,对决时进场轰龙就会吼叫并且不算发现,所以持武后一直跑远离吼叫范围,轰龙的蛇行是齐最具攻击性的招数,但是因为出招前准备时间长,招数持续时间也长,其实是个很废的招,个人认为正面的咬和360度旋转才是杀招,特别是角落里威力巨增。打轰龙时跑位比较重要,怒前基本是1段蛇行,追尾砍PP,飞扑的话我们先不要去追,因为轰龙如果连续2次飞扑的话,第2次转身对准我们回来后90%可能是发呆动作,这样可以计算好距离破头。后跳的话也不要急着去追,后跳基本是怒前的吼叫前兆。怒后速度提升很多,蛇行变为2~3连(基本2连居多),发现2连的话,就不要追尾,反方向跑。蛇行结束后的硬值还是很长的。360度旋转的话,断尾后站龙左侧,如果此时在龙身体下的话,往龙的右后脚方向滚,那里是旋转的轴心无伤害区域。弱点:头。可破坏部位:头,爪,尾片手类:武器:196物攻 410毒属性,装备技能:体力+10 攻击UP(小) 异常攻击强化。片手因为毒属性较高,所以以较安全的打PP战术为主吧,用上大爆和陷阱后,轰龙因该中毒4次后就挂了,全程无须磨刀石。大剑类:武器:768物攻,装备技能:攻击UP(大)见切+1。任务自带2个大爆,2个闪光,战术可以模仿片手的追尾打法,对轰龙较了解和大剑技术纯熟的朋友可以全程打头,轰龙蛇行可以正面打断,转身时战位不好打身体,然后前滚(360度旋转的话,前滚后马上反方向防御或者滚右后脚)再利用闪光和大爆补助任务很轻松。锤子类:武器:832物攻 音符:白,绿,红。装备技能:气绝无效,笛名人。很多人可能感觉很难,其实加上道具和笛子自加的能力还索满轻松的。进场前可以先吹好攻击,防御UP和speed up,5睡眠匕首4把全中轰龙就趴了,大爆伺候。战斗时,主要攻击手段为追尾后较近距离大地砸后脚,较远大地算提前量砸头即可,推倒后笛柄3连头,滚后大地砸头。全任务大概8~9分钟。稳扎稳打吧。枪炮类:武器:322物攻,装备技能:防御性能+1。枪终于出头了,很容易的任务,唯一要注意的是武器斩味不佳,打了一般弹刀的话就等着被拍飞吧。所以提前磨刀为上策。有了防御性能+1的枪基本索无敌的,正面硬可,中距离冲刺,没有悬念的任务。弓弩类:武器:180物攻 120火属性,装备技能:装填UP(训练所全通后就奖励这头)。20只麻痹箭射完前轰龙至少麻痹1次(大致在11~12只时)大爆伺候,轰龙进入怒状态后,弓手就要小心些了,蛇行近身4段蓄力的扩散,远程的话就连射头或者身体。灵活跑动10分钟就可以解决任务了。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务8,双角龙! 角龙…写攻略前偶先为它默哀下。(MHP时代飞龙类综合实力最强的boss)2代的角龙在齐招牌动作钻地被彻底改废,2代的钻地攻击判定为龙身体完全莫如地底时猎人所站位置(如猎人在齐所在放射线上,角龙也会增加钻地距离)并且近身的冲撞追尾效果也不如1代强了。钻地后招扫尾攻击范围也小了(身前就攻击不到)再注意下角龙的吼叫基本就没问题了。进场对决时,先看到的是角龙的PP…。弱点:尾。可破坏部位:2跟角,尾。 片手类:武器:224物攻,装备技能:高耳。业务,防御-20。任务自带强走,2闪光,3音爆…。又是个虐畜任务…基本索推倒后打PP,没有悬念。 大剑类:武器:816物攻,装备技能:匠,钝刀,恢复速度+1。大家别忘记竞技场有高台(虽然很小…)可以防御的武器就先利用高台,断尾断角吧。其实全破后角龙的HP也不多了,可以算好齐出地的位置,蓄力打头。 锤子类:武器:780物攻 280麻痹属性,装备技能:体力
+3
0,回避性能+2,恶灵加护…。虽然有恐怖的恶灵加护,但是开始就用自带的闪光和音爆牵制的话,基本那个技能没机会发动了。角龙大致在第1次麻痹后不久就挂鸟(麻痹或者倒地时在尾部3连)。 枪炮类:武器:368物攻,装备技能:攻击UP(大)体力+20。战术和大剑差不多,利用高台卡角,断尾最为简单,近身的话利用龙击炮推倒截PP…(小提示:妄图站高台防御截头的朋友们,角龙卡角那下就算防御中后也带震地的晕眩效果,还不如在地下慢慢打…) 弓弩类:武器:228物攻,装备技能:调和成功率+20%,最大弹数生产。因为近场后角龙并不会发现我们,所以开始合成子弹再把毒弹打完(基本7发左右角龙中毒)打完扩散和贯通后角龙也差不多鸟,补几发通2,顺利通关(可能后贯通技术差,偶想因该贯通打完前应该可以挂)。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务10,麒麟! 终于到最后的任务了,大家一路走过来对各种武器的使用方法也了解了不少,而且70是1代就有的怪,老猎人们为了70S也没少麻烦它…。2代的70貌似也被弱化了点,至少冲撞没么1代那么快了很好躲,收招貌似也慢了点。较有威胁的招试为身周8电,但是记熟雷的落点后,甚至可以做到穿梭其中的境界…。对角跳的话近身时反映快的话左滚可躲直接防御也行。(打头可能出现随即的冲顶,我个人也比较讨厌那招…)其他如身前3雷,5雷什么的都是攻击的好时机。弱点:头,角。无可破坏部位。 片手类:武器:196物攻(村长剑会心很高,初期用很不错)装备技能:恢复速度+2,攻击UP(大)肚饿加倍,晕悬加倍。任务开始后70马上就会发现猎人,(持武入场吧)晕悬加倍是个比较恐怖的技能,RP不好的同志小心点…。不过嘛,其实片手要被打倒也索不容易的,外加片手类任务的厚道补给(睡眠片加炸弹,炸弹70正面中会有倒地现象)70HP又不多,慢慢蹭的话也就5分多钟吧。 大剑类:武器:624物攻,装备技能:见切+2。太刀战术基本索70放电后侧转时砍头,70基本都是吃痛后转身,运气不好被顶1下也没关系。因为武器自身的高斩味和高会心,任务并不困难。(2代70速度慢了,打不过去挖补给也可以,70血那个少啊。) 锤子类:武器:676物攻,装备技能:回避性能+2,火势+2。鉴于偶个人的锤子水平没感用火势…,不过因为有1代的基本所以锤子杀的格外轻松,攻击时机为70放电前大地砸前脚位置,即容易推倒,接着就华丽的上去3连吧。很爽快的任务,也是骗农场点的不错选择。 枪炮类:武器:391物攻(好高啊…)160火属性,装备技能:高磨,心眼,业务,防御-20。枪任务是越后面武器防备方面越好…自带的补给更是7大回1密药。 偶也不多说什么了,上刺截头拼血过吧。(众枪控:就知道你小样这么打,小白啊…)。 弓弩类 : 武器: 264物攻,装备技能:霰弹威力强化,见切+1。任务开始先打扩散好了,3发全中70怒,然后游走换霰弹,因为反动较大,所以我都是1发发打的,攻击时机为放雷时站侧面这样能充分发挥霰弹的威力,接着就通2收尾,战位和打霰弹时一样,放雷侧面攻击1次可2发打头即可。 全通后商人那里可买的弹药种类增加,奖励个装填UP的头并且家里的小猪赠送1套西瓜服。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务1 大怪鸟! 这厮又是NO.1。(送死1号。)对决怪鸟的战斗进入竞技场就会马上被发现(猎人会有害怕动作,此前如果持武进入就可以避免)弱点,基本在,头,翅膀(个别人喜欢推倒。),音爆闪光对齐牵制作用明显(怒后闪光。可破坏部位:左右耳朵。破后任务追加奖励。跑位主要为一直站boss左边饶圈(摔尾无视效果)片手类:武器:182物攻 240毒属性,装备技能:投掷UP。战斗时活用音爆,补给的陷阱+炸弹战术,任务将很轻松。大剑类:武器:480物攻 240冰属性,装备技能:火属性+5。道具也有音爆,大剑攻击也高,主打翅膀和头,血拼也能过。锤子类:武器:520物攻,装备技能:防御+20。补给自带强走,基本强走效果没结束时怪鸟因该就趴了,唯一注意的是武器斩味比较差。枪炮类:武器:276物攻,装备技能:体力+10。枪小白们可以通过这任务建立信心(偶就是。)酷酷很好欺负,攻击基本以截翅膀为主,枪的防御性能又高,基本是阵地战。弓弩类:武器:216物攻(轻弩)LV2通常弹速射,装备技能:攻击UP(小)。弹类中撤架击中怪鸟和音爆有相同效果,贯通类对小体积怪效果不好,大家正好用通2尝试下2代新加速射效果(很强悍的。)
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务2,桃毛兽! 这位大哥取代了沙龙老2的地位,可见实力也不强。,对决桃毛兽进入竞技场并不会马上被发现,我们可以利用这点先收集些补给道具。战斗方面,桃毛兽的攻击虽然伤害比较高,但是动作缓慢,出招后的破绽也大,飞扑和身前连续爪击后都有较长的硬值时间,在正面容易被肚子顶到,推荐侧面游走寻找破绽攻击,另注意下它的P,中后无法使用道具(可用消臭玉化解)弱点,头,身体。可破坏部位:头顶的毛,尾尖的粪便。片手类:武器:196物攻,装备技能:攻击UP(小)。这次是双刀,任务自带强走和5把麻痹匕首,匕首的话还是非怒的时候仍吧,貌似怒后异常状态抗性有所提升,双刀可以用乱舞和回旋为主要攻击手段,任务难度也不高。大剑类:武器:576物攻,装备技能:抗菌。黑刀的斩味很优秀基本不用磨刀,因为不能防御还是boss出现大破绽的时候上去给它一套连招,桃毛兽没有弹刀的部位,太刀的DPS可以完美的体现。锤子类:武器:624物攻 音符为白,黄,红,装备技能:体力+20。首次笛子任务,可以先收集些道具,吹曲子加下BUFF(该笛子可加攻击,防御up小,自分speed up)因为武器没有绿斩所以攻击主要还是以大地为主打身体(以及脚),如果推倒笛柄3连头+个大地。另任务里给大爆和5个睡眠匕首,睡眠后第1下伤害是3倍,大家知道该则么做了吧。枪炮类:武器:276物攻(弹种为通常型),装备技能:自动防御。枪类武器本身都有很优秀的防御能力+上自动防御新手也可以很轻松的取得胜利。注意防御正面也可以击败,最后大家可以用龙击炮给予boss致命一击,很华丽。弓弩类:武器:168物攻,装备技能:调和成功率+20%。进场前加好强击箭,调和好陷阱,战斗注意以连射头为主。箭用完后还可以调和15根,全部射弱点的话,胜利也离我们不远了。
2007年06月08日 04点06分
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level 2
任务3,电龙! 电龙的攻击动作慢,但是招试威力都很大,怒后的带电飞扑中后电龙如果原地放电的话容易被秒杀。电龙的吼叫危险也很大中后硬值时间很长,不能防御的武器走位就相对重要了,平时基本保持在龙的侧背后(理解为龙发现猎人做出攻击动作前要转2次身)。对决电龙进入竞技场时,那撕也在发呆,大家去挖补给吧。弱点,头,颈。无可破坏部位。片手类:武器:物攻210 310火属性,装备技能:雷抗性+5。火片电龙,大家1代没少打吧,还自带2个大爆(进场后一直去挖小爆吧)战术嘛。WS的推倒流。(砍脚倒地后砍头颈)轻松愉快。大剑类:武器:864物攻,装备技能:防御+20,雷抗性-5。。不要被高攻所迷惑,武器是没有绿斩的,就索除了头和颈全部弹刀。目前位置第1个较难的任务(偶索大剑控。没难度)大家可能有种无从下手的感觉,其实大剑2代新加的蓄力在这里可是大方光彩,主要打法为在电龙背后蓄力砍头(龙转2次身正好3段蓄力HOHO)大家不用怕,距离很好计算,蓄力,翅膀,头都不弹刀,尾巴弹刀时不中全身点的,斩味没了利用高台磨刀最安全。稳扎稳打胜利也并不遥远。锤子类:武器:676物攻 250火属性 音符:白,黄,青,装备技能:见切+1。这把笛子的曲子除了麻痹无效基本没用。吹个自分speed up就可以了,其他无视吧。因为不能防御所以安全的打PP吧,可可以挖好大爆提高速度。对自己实力有信心的可以打头,放电时,转身前计算提前量打头都可以,磨刀上高台,任务难度适中。枪炮类:武器:322物攻,装备技能:麻痹无效,炮击王,爆弹强化。前2个技能都很强,爆弹强化嘛,挖到大,小爆最好啦,挖不到也不勉强。枪的距离正好可以在全身电外防御截脚,另龙击炮也是1炮就倒,任务就在电龙的不段到底中完成鸟。弓弩类:武器:252物攻,装备技能:装弹速度+1。本以为很难的任务,但是2代重弩可以防御了,难道陡降N多,又有装弹speed。任务开始后先把扩1,2打完,然后火焰弹点射头及颈部(这把重弩开是火焰弹速射。)基本火焰弹射完前电龙就趴了。
2007年06月08日 04点06分
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