level 8
浅笑思文
楼主
狼人是 3.0的,即狼人村庄
本来抱着尝试的心态去玩,但是玩了之后发现这个版本真的很好,平民的参与性增加了,狼人的胜率也提高了。
我们的规矩是狼人要杀光所有村民+能力者;预言家可以知道具体身份;女巫可以自救,用了解药后不可告知死的是谁;素质游戏,尽量不要明跳身份;说话一个个说,狼人杀死的右边第一个人先说,平安夜警长先说;死了公开身份。
玩法:
1、5人局(仅限于3.0)
这是我新研发出来的,身份:1狼人、1女巫(只有1瓶解药)、1丘比特、1守卫、1纵火犯
职业:1农民、1老师、1理发师、1领主、1酒吧老板
规则:任何玩家不得以任何方式明示或暗示自己的身份。
这种局是非常靠说话的技巧的,每个人威胁都很大,需要互相牵制,而且死亡率不高,更考判断能力。 推荐
2、8人局
很多人觉得人少不能玩,其实人少也有人少的玩法。
身份:2狼人、1白狼、1女巫、1预言家、1纵火犯、1诽谤者、1丘比特
职业:老师、理发师、神父、酒吧老板、2农民、2流浪汉
没有平民很多人说不好玩,由于规定尽量不能明跳,实际上局面是民小优,并不会失衡。诽谤者在场上其关键作用,尤其是人少时。8人3狼看起来挺多,但是有白狼和丘比特存在,狼不免会起内讧,所有对局势的判断要求更高了。在下就试过白天5个人4种势力。
3、10人局
身份:2狼人、1狼王(加强版狼人,偶数晚多杀一个人,如果狼人目标不一致优先看狼王)、1女巫、1预言家、1守卫、1纵火犯、1诽谤者、1丘比特、1盗贼(盗贼有狼人一定要用)、1长老、1猎人
职业:3流浪汉、3农民、老师、理发师、神父、酒吧老板
依然没有民,但是盗贼的加入使得局势有变化,他能够知道场上少了哪个职业,采取针对性的战术(比如盗贼狼王发现另一张是预言家就假设自己是预言家玩)。狼人团结了起来,其实威力更强了。
2013年01月18日 16点01分
1
本来抱着尝试的心态去玩,但是玩了之后发现这个版本真的很好,平民的参与性增加了,狼人的胜率也提高了。
我们的规矩是狼人要杀光所有村民+能力者;预言家可以知道具体身份;女巫可以自救,用了解药后不可告知死的是谁;素质游戏,尽量不要明跳身份;说话一个个说,狼人杀死的右边第一个人先说,平安夜警长先说;死了公开身份。
玩法:
1、5人局(仅限于3.0)
这是我新研发出来的,身份:1狼人、1女巫(只有1瓶解药)、1丘比特、1守卫、1纵火犯
职业:1农民、1老师、1理发师、1领主、1酒吧老板
规则:任何玩家不得以任何方式明示或暗示自己的身份。
这种局是非常靠说话的技巧的,每个人威胁都很大,需要互相牵制,而且死亡率不高,更考判断能力。 推荐
2、8人局
很多人觉得人少不能玩,其实人少也有人少的玩法。
身份:2狼人、1白狼、1女巫、1预言家、1纵火犯、1诽谤者、1丘比特
职业:老师、理发师、神父、酒吧老板、2农民、2流浪汉
没有平民很多人说不好玩,由于规定尽量不能明跳,实际上局面是民小优,并不会失衡。诽谤者在场上其关键作用,尤其是人少时。8人3狼看起来挺多,但是有白狼和丘比特存在,狼不免会起内讧,所有对局势的判断要求更高了。在下就试过白天5个人4种势力。
3、10人局
身份:2狼人、1狼王(加强版狼人,偶数晚多杀一个人,如果狼人目标不一致优先看狼王)、1女巫、1预言家、1守卫、1纵火犯、1诽谤者、1丘比特、1盗贼(盗贼有狼人一定要用)、1长老、1猎人
职业:3流浪汉、3农民、老师、理发师、神父、酒吧老板
依然没有民,但是盗贼的加入使得局势有变化,他能够知道场上少了哪个职业,采取针对性的战术(比如盗贼狼王发现另一张是预言家就假设自己是预言家玩)。狼人团结了起来,其实威力更强了。