新人发帖,一些问题
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level 13
sammy_chen 楼主
昨天刚接触,有些问题不太明确。来问一下,谢谢
1 角色能力,是否可以在对手回合使用。
一些[战斗破坏时]的能力应该可以用吧?
但是另一类需要,主动发起的能力,比如乌帕
对手回合中,是否能用。可以的话,什么时候用?
a 对手一名角色登场后,能不能用
b 对手宣告进攻角色后,能不能用
c 我方宣告防御角色后,能不能用
2 瞬的用法
比如必杀 烟雾星
这个能力什么时候用
a 对手行动阶段开始第一个行动就宣告进攻,这个瞬能否阻止?
b 对手第一个行动是登场一个角色,这个瞬是否能打出,阻止之后的行动?
这类行动是否每个玩家各有一次机会?比如当前玩家第一个行动后要问,你有动作吗?没有我继续下一个等等,是否如此。
2013年01月16日 08点01分 1
level 13
第一个不行 不能在对方回合用 属于启动效果类吧
第二个可以 瞬可以在对手的任意阶段支付费用发动
a 对手行动阶段开始第一个行动就宣告进攻,这个瞬能否阻止?
b 对手第一个行动是登场一个角色,这个瞬是否能打出,阻止之后的行动?
A B 都可以 只要有费
2013年01月16日 08点01分 2
level 11
1.角色牌的效果如果没有特别限制都是可以在双方回合中的任意时机内使用的
所以乌帕的效果什么时候都能用
2.A对方宣告攻击时,使用烟雾星可以组织进攻
B可以
3.是的~
请以本人的回答为准。。。
2013年01月16日 08点01分 3
谢谢回答,还要追问 1 任何时机,那乌帕能力是不是可以这样用。A角色攻1000,宣告攻击一名防500的B角色,此时用乌帕给B加1000防。防守胜利 2如果双方有多个能力/效果要使用,是不是一人一次机会的。 比如甲玩家有多个加防御的效果,乙玩家有多个减防的效果。顺序可能决定了被指定的角色是不是会变成0
2013年01月16日 09点01分
角色牌的效果如果没有特别限制都是可以在双方回合中的任意时机内使用的 又仔细看了一下 确实如此 跟游戏王的概念果然不一样啊
2013年01月16日 09点01分
回复 sammy_chen :1.对方1000攻打你的1500防,即使对面不能打死你,你也不属于防御胜利,这个在难点分析贴中有明确指出。2.一个效果使用之后是要进入连锁的,然后等到没有新效果加入之后开始由最后一张进入连锁的效果进行计算,具体能不能被减到0就是看加入的顺序了
2013年01月16日 09点01分
回复 JQ少年 :谢谢,的确有误,守方攻高于攻方防且自己没死才能算防守胜利。
2013年01月16日 09点01分
level 10
to新人:
因为是新人所以可能有些东西光给了答案也无法理解,所以我就画蛇添足稍微解释一下。
1、楼上ID的解答永远是标准答案;
2、人物角色的能力,如乌帕的“横置”技能,类似于瞬发技能,所以在“满足条件”的情况下可以在任意时间点发动(但是有些人物技能,比如需要“聚气”的技能,说明中声明必须要在自己回合触发,则不行),当然,效果的结算遵循后进先出的原则,你发动技能,对方也可以连锁技能或者瞬发战术卡;
3、瞬发技能只要有时间点的地方都可以发动。但是时机很重要。
比如烟雾星在对方宣布战斗之后有一个时间点,可以发动,用来阻止对方准备进行的战斗以及接下来的战斗。
但是如果对方进入横置并指定目标之后的时间点,就算发动也无法阻止当前战斗,只能阻止接下来的战斗了。
当然,双方游戏过程中,肯定不会说,下一张卡就问一句你发动么?所以一般玩家会有一个行动之后的停顿等待对方相应,然后继续行动。
还有由于玩家对时间点并不是人人都很清楚,所以很多人把“宣告进攻”和“横置选择目标”作为一个行动,这时候还是希望你及时提出断点、指出自己的技能,否则对方执行接下来几步以后你就错过了有力的触发时机了。
2013年01月16日 09点01分 4
[Kiss]
2013年01月16日 09点01分
谢谢两位。瞬发的问题,暂时OK了。最后那句话,还是没有明确的答复,双方都有几个瞬/类似瞬的效果,是否一人一次发动机会轮流连锁,最后倒过来执行。还有类似巨猿化这种普的能力是不是也能加入连锁结算
2013年01月16日 09点01分
回复 sammy_chen :哦,关于这个问题,瞬发只要双方愿意发动的效果可以随时发动进入连锁。不一定非要轮流一人一次。当然按照进入连锁的顺序,倒过来结算就好。当然,记得好像如果双方争执抢先进入连锁的时候,当前玩家有优先权。另外,普速只能在自己回合触发,而且普速不能响应别的效果,只能被连锁。
2013年01月16日 09点01分
回复 无人追的风 :谢谢。这几个问题基本理解了。有问题再来请教[抖胸]
2013年01月16日 09点01分
1