物语卡组纯系列交流
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level 12
虽然伪物语发售很久了,但是讨论物语的感觉不是很多,基本都是俺妹。故发一个关于物语系列的卡组贴。
PS:伤物语什么时候才会有具体消息啊
PS2:物语绝对会成为超越轻音的大坑啊。
2013年01月15日 05点01分 1
level 10
同意。。坑绝对会很大。。顺便让我在围观你们的同时学习物语系列的卡牌吧。。
2013年01月15日 05点01分 2
物语的坑绝对唔会大过kon...因为物语的数量已经出塞来了 7月应该系最后的动画化了(貌似)
2013年01月18日 00点01分
回复 渣渣小强heart :一切都是生意而已。。。人气好绝对继续出
2013年01月18日 01点01分
@渣渣小强heart 怎么说应该也会把凭物语、终物语、续终物语也出了吧……而且还有动画化确定但没进一步消息的伤物语……
2013年01月18日 03点01分
level 12
先发上自己在用的小忍卡组吧。自己的思路是自己回合靠SR的小忍进攻。一般一开始对方场上3-4费人多时,可能不会让你赚牌而让你打进几血。即使对方喂2费以下杂鱼也不怕被对方弄死。如果SR垃圾君也在场的话,还可以跟o/2小忍打多两下。后场月火不仅可以直人,而且还可以回收。对于应为怪异抽下墓的卡也可以有机会回卡组。然后1/2的垃圾君一般是在场上有0/2的小忍时,配合神原那张事件在对方回合场出,妨碍一下,使0费小忍可以妨碍之余,还可以加一张卡20/20,对方一般这个时候就不会再打了。预组小忍因为自身效果,一般在场上时为50/50,攻击或妨碍后回手抽一,算是作为一种赚卡手段吧。然后小忍特有的无敌、吸血只下了1,是因为感觉使用机会不会太高。
总之小忍的卡组给人感觉特色不是太明显,数值不算太高,效果不会太过分,但是很神奇的会很磨人。
个人觉得我的小忍还有很大改进空间,希望大家能够提供宝贵的意见。还有欢迎发卡组来一起研究。
2013年01月15日 06点01分 3
这些图是哪来的?网站?
2013年01月15日 12点01分
回复 图书馆** :PM的组卡网站上的。
2013年01月15日 16点01分
回复 螺旋的风琴w :求连接
2013年01月16日 09点01分
2013年01月16日 11点01分
level 7
每次被预组11的忍野忍撞死我3费4费5费的人,还不退场,就很闷
2013年01月15日 06点01分 4
你把她推倒不就好~~推了以后就是你的人了~
2013年01月15日 07点01分
回复 还是小受 :预组特有小忍其实很容易死的,除非有无敌。
2013年01月15日 07点01分
欲之屋の帝的讲话方式好邪恶啊...
2013年01月16日 04点01分
回复 螺旋的风琴w :说的就是无敌那个事件啊
2013年01月17日 02点01分
level 9
表示我的小忍吸血下满的
2013年01月16日 07点01分 5
这样啊,本来下二,但是发觉卡位不是很够,而且实际作用没想象中大,最后就放一了。。。。可否发一下您的卡组来参考一下
2013年01月16日 11点01分
回复 螺旋的风琴w :行,明天发
2013年01月16日 16点01分
@gysgym1994 嗯嗯,麻烦你了……
2013年01月17日 12点01分
回复 螺旋的风琴w :抱歉,这两天手术休息,今天起来了发
2013年01月18日 18点01分
level 9
我又忘了,明天@我一下吧,不好意思
2013年01月19日 18点01分 7
@gysgym1994没事啦
2013年01月20日 14点01分
level 12
我路过一下
咳々,基本上都系打修正,感觉化物语标题唔够,私が守る的话只可以加一个人,如果我收到化物语的话就去2张私が守る。急ブレーキ落2,加上メメ自由人,垃圾哥自由人和月火一共就5张防御卡,可以讲几乎不防御的了(可以嘅话急ブレーキ换抚子听电话事件当然更好啦,不过这货有钱都收不到。。)。后场打中场出的战场原落4,保证给对方压力,削4那个其实我觉得可以不落,但没什麽更好的可以换,所以就用住先。其他的战场原的卡基本上大家都知道效果就不解释了。最值得讲嘅仲系换血区嘅月火,基本上有佢在好多跌到血区的好货都可以捡回来还可以换费,真心无论如何都要落1,反正我见好多人(包括打妹的)都唔落这张,虽然4蛋痛了点,但还是值得。
好吧,双妹听晚继续发
2013年01月20日 15点01分 8
发卡组辛苦了。。。话说不用下标题回收吗?
2013年01月21日 16点01分
回复 螺旋的风琴w :标题回收系边张?
2013年01月22日 15点01分
@griffinses 伪物语的标题
2013年01月23日 01点01分
回复 螺旋的风琴w :实卡组系有落嘅,因为呢套系理想中卡组,同实卡组有3张卡嘅出入,所以暂时T咗,起码目前实卡组无必闪嘅3张双人
2013年01月23日 13点01分
level 9
想起来了,发卡组了
完全以小忍为核心组的卡组,其他的没放多少
2013年01月20日 17点01分 9
发卡组辛苦了呢。。。我的秘密感觉还是挺难用的。话说3张0费的小忍感觉拿来给费的机会多点呢。刷牙妹下2上手率会不会低呢?
2013年01月21日 16点01分
回复 螺旋的风琴w :刷牙妹一直在考虑下多少
2013年01月21日 17点01分
回复 gysgym1994 :放这么少不如不下。。。卡起来就是跪的节奏
2013年01月22日 04点01分
回复 gysgym1994 :个人觉得放4会稳点吧,毕竟是不亏的卡。。。不过暂没这么多刷牙妹,所以还没试过
2013年01月22日 07点01分
level 11
我正在改的蜗牛。。。。发一下- -,因为各种不够卡。。。所以会有很多奇葩的地方
2013年01月21日 16点01分 10
发卡组辛苦了。。。话说觉得怪异抽很微妙啊。
2013年01月22日 07点01分
回复 螺旋的风琴w :有啥微妙的。。。。蜗牛全是怪异。。。
2013年01月22日 12点01分
回复 星罗伊 :只是会让事件下墓。。。
2013年01月22日 12点01分
回复 星罗伊 :还有一堆非怪异在呢
2013年01月22日 12点01分
level 10
迟来的卡表...由于某些原因(大部分都是经济原因)本卡表与本人手中所玩的卡组有较大出入...
PS.由于此卡表只是组卡的思路 未经历过实战很多地方可能需要大调 固此表仅作参考...
至于实际实力如何...........who know...
2013年01月22日 12点01分 11
哦,果然构思始终都系不得不变成修正向啊~
2013年01月22日 15点01分
回复 griffinses :荡漾的削卡系统需要时间比较长 而荡漾的缺点就系熬不到对面被削爆......
2013年01月22日 15点01分
回复 渣渣小强heart :的确系,所以始终都系要打番修正向
2013年01月22日 15点01分
发卡组辛苦了。。。纯系列削卡组果然还是很难呢
2013年01月22日 16点01分
level 13
卡组A
2013年01月25日 04点01分 13
level 13
卡组B
2013年01月25日 04点01分 14
发卡组的要支持~~~建议加评论,如果能重开新帖,写得详细点,给加精哈~
2013年04月19日 08点04分
回复@还是小受 :都多少月之前发的了。最近想发新的。正在写
2013年04月19日 08点04分
回复 图书馆革命 :我不一定每个贴都能看到的,望见谅哈~~
2013年04月19日 08点04分
level 12
好久没更新了,先发一下经过多次实战的现在在用的小忍卡组把。
跟最早的小忍卡组比起来,最大的差别,就是主要打手由sr小忍,变为猫班长,预组猴子还有sr小忍。(画外音:这样场上的卡基本没啥小忍还算是小忍卡组?...姑且小忍数量还是最多的,小忍加垃圾还是有30张左右,小忍卡组还是没错的吧)攻击点增加。还有加上刷牙系统,如果在能够使用的情况下,可以加快物语的铺场速度和稳定性。必闪的垃圾蜗牛双人,可以在退场时和登场时推到对方一个人,并且是40/40的垃圾,配合小忍自由人还可以在对手意料不到的时候,变为60/60.必闪的红色垃圾,登场削自己五张卡下墓,可以增加在早期用回收月火的次数。只有没把事件削下去也不亏。并且30/40的数值,就垃圾来说,是难得的好数值。场出战场原在对一些有场出的卡组有奇效。预组月火可以死两次,作为杂鱼非常优质。
无敌事件增加到3,是因为最近的系列修正跟无敌都很凶残,不多些无敌会很郁闷,10找一主要是为了把刷牙妹找上来,毕竟这副卡组没妹抽的。打电话2是因为在下只有两张打电话,理论上下4比较保险。同理,班长下一也仅仅因为班长我也只有一。还有下108的那张事件,是因为物语在对方回合没啥修正才下,而且必要时可以竖直自己的一个角色再档一刀,遇到一些特殊的卡,如百合和乌贼娘的打完回合结束竖直抽一,用这张卡减了他们10防并竖直后,即使不死,也没办法回合结束抽一。
总体来说,小忍套基本生命力比较顽强,但是整体数值还是不太够,突破了不足,跟物语冠军套还是有段距离。希望大家提点意见帮助改进。。。
2013年04月19日 05点04分 15
槽点1:现在哪套物语不下ST班长和猴子。。。。 槽点2:你跟冠军套差别主要在,冠军套是用双妹主轴,你就是小忍,各有所长吧。 槽点3:你是冠军杀手---风琴,啊!!!
2013年04月19日 06点04分
话说感觉小忍修正实在好少。。自己回合倒是稳定3打点,到了对方回合,除了预组忍和7找2,基本都得靠自由人填→ →小班长、猴子肯定是不会防的。。另外前期没上手小班长的时候总会很不济的卖出刷牙或者预组在伤区T.T考虑下张月火SR换费。。不过一连串的降低了小忍7找2的成功率。。
2013年04月19日 06点04分
回复 黑暗的鸣泣 :在防御部分,小忍真心没有双妹轴的好,双妹的话还有不少高修正的角色作为杂鱼,而且还有退场抽2的大妹等,这些东西小忍套只能望着留口水。关于换血区的话,如果能保证班长早期在场正常运作,你控制着掉到血区的东西就这方面没问题的。
2013年04月19日 06点04分
@黑暗的鸣泣 其实红色必闪的垃圾还是不错的,除了会自削5张卡,数值还是可以的,而且可以配合自由人小忍,必闪双人垃圾也是同理,在进攻和防守时都有横人的奇效。并且这两张都不怕死,作为杂鱼还是不错的。关于前场位置问题,除了班长,sr小忍,还有猴子,其他都是可以随便死的卡。应该还好。
2013年04月19日 06点04分
level 13
修正向卡组?
反正是个弱渣
2013年04月19日 14点04分 16
想问,战场原套用蜗牛,效果如何?
2013年04月19日 15点04分
回复@还是小受 :收益相当高。毕竟打中收益高的卡组。支付2费也勉强可以接受
2013年04月19日 23点04分
感觉也没多少修正,连自己打过去都怕被坑死的赶脚。至于蜗牛也是想问问效果如何
2013年04月20日 00点04分
发卡组辛苦了。。。打电话不下4吗?蜗牛在战场原的实用性很高?
2013年04月20日 02点04分
level 9
这就是那副昨天狂日我的战场原啊
2013年04月21日 02点04分 18
level 3
我想组个化物语伪物语的卡组!应该买些什么?
2013年04月27日 07点04分 19
你先想々要打哪个人
2013年04月27日 07点04分
蜗牛或者战场原
2013年04月27日 07点04分
回复 griffinses :蜗牛或者战场原
2013年04月27日 08点04分
打蜗牛,4预组R,如果你开的是蜗牛签都要2盒预组,伪物语大盒开个两盒,化物语SP一盒,然后再收散料吧~ 战场原,123弹的料都要,成本不低,我们上面的卡表你都懂的了
2013年04月27日 08点04分
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