今天实战一下
dnftcg吧
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level 12
楼主石家庄的,今天去石家庄的指定牌店:乐不思蜀,实战了一下。我用大枪,对面其他五个轮着上。。。经过测试,大枪完胜其他五个。。。这里头有对面是现学的因素(他本人是万智高手),明天约好了再战,届时将与大家分享战报与心得。
2013年01月14日 14点01分 1
level 14
小口径步枪确实BUG…尤其是配上阿贝尔的效果…
2013年01月14日 14点01分 2
level 13
呵呵,已经和机油玩上了好久,dtg上手是快,但策略还是多玩才能体会出来,期待明天战报……
2013年01月14日 14点01分 3
level 12
前期圣骑还是能稍微压一压枪的吧。。
2013年01月14日 14点01分 4
level 7
官方起始包你用那个觉醒勇士根本就是犯规好不好 人家那2张觉醒勇士是收藏用的说
2013年01月14日 14点01分 5
用觉醒勇士让街霸情何以堪…
2013年01月14日 14点01分
30血那张真心没法打 2回合结束游戏满地是
2013年01月15日 04点01分
回复 DJSilvan :你可以将血量调整到55
2013年01月15日 07点01分
level 12
确实打圣骑前期比较吃力,我今天也没用能力。。。我今天打圣骑的策略就是第一回合就争取连击,利用喷火器,格林机枪,BBQ和浮空弹快速上手步枪,两回合装备,就轻松了。
2013年01月14日 14点01分 6
level 12
其实我是个魔兽牌手,他是万智高手,我们一开始都以为这游戏只是看手的游戏,不过实战后发现,这个其实很讲究策略,我今天把牌留给他研究,看看明天怎么样吧,哈哈
2013年01月14日 14点01分 7
level 12
话说。。我们看到牌的第一反映都是。。。画的不错,可能是看惯了张牙舞爪的东西吧
2013年01月14日 14点01分 8
画的真心一般
2013年01月14日 23点01分
回复 岸边_露伴 :+1
2013年01月15日 00点01分
回复 红莲转右 :我发誓我们当时绝对是开的大枪和法师那包。。。
2013年01月17日 04点01分
level 12
今天的最大感觉就是刺客比较弱(勿喷,只是目前我的感觉)尤其是有步枪在场的时候,对面总是想用翔击抓我,可是我都是3,4速起连,如果需要五速我就直接上飘逸的踏射。。。所以各种抓不住。我感觉是他心太急,总想一回合送我回家。。。(抓住的话真心能)如果耐心一点未必输得那么惨。
2013年01月14日 14点01分 9
翔击,分身都太朝嘲讽了…
2013年01月14日 17点01分
是啊是啊
2013年01月15日 00点01分
一回合带走太过理想化,刺客太怕234速,
2013年01月15日 12点01分
格斗也是真心弱
2013年01月15日 12点01分
level 12
本日战斗已结束,楼主回家后稍作整理发战况和心得
2013年01月15日 10点01分 10
level 12
楼主qq,243912594可以交流
2013年01月15日 10点01分 12
level 12
今日战报:先说战果吧,总共打了20局,10局对法师,3局对刺客,3局对圣骑,4局对狂战,街霸的件在起始包里太不全,所以没测试。其中和法师的前六局是那个有觉醒的勇士,剩下14局都是白班勇士,大枪17胜3负。
2013年01月15日 13点01分 13
level 12
下一个是刺客。。。怎么说呢,白板的刺客更加弱了,一如既往的无悬念。即使是上了匕首也够不成很大威胁,需要注意的是,刺客有一张牌,效果是所有玩家弃一张牌,这个比较恶心,尤其是当你准备一波流带走对方时。刺客的总体感觉就是一旦抓住机会可以让人一刀毙命,可惜很难抓住,期待一扩刺客加强。
2013年01月15日 14点01分 15
level 13
有点犀利,个人感觉这游戏比拼很讲策略,可因为玩的是圣骑的原因…
2013年01月15日 14点01分 16
level 12
后边是大叔,白板的大叔也是更弱了,但并不是刺客那样不给力,还是有的打。虽然都输了,但是三局整得我也很难受,对方起始就放告诉牌,不让我的大枪连起来,导致楼主三回合才上步枪,于此同时,对方的斧子也上了,这就逼迫我尽可能的赢得比拼,利用浮空弹和八速的飞铲等缓慢减伤到八后,最后一张是1速九功的回旋踢,对方继续高速赢比拼,奶三后我成功反击踹死。
2013年01月15日 14点01分 17
level 10
红眼果然亲儿子。。。
2013年01月15日 14点01分 18
level 12
最后一个是狂战,是这几个里边最危险的一个。。。有能力的狂战觉醒很强,而十字斩的存在让他在使用30血白板的时候更强。。。由于十字斩,楼主起始比拼都非常小心谨慎,有很大压力,不过在第二轮后就好多了。和狂战对一定要注意自己的血量,因为大家知道,狂战的有几个效果是进场就打脸的,这就意味着,一旦人家连击上,输出就更高,即使输了,也是小速技能先发动,如果不注意很有可能直接由主动陷入被动,甚至输掉比赛。作为狂战,如果起始手上有十字斩,可以6.7速压上,在30血的比赛中,直接将对方打残,给予对方更大的压力。
2013年01月15日 14点01分 19
level 12
目前为止,个人感觉起始包中,强度上大枪无疑第一,狂战也不错,法师拉开卡差,如果操作得当也很牛。大叔要注意在前期多利用+1伤的能力,可以尽量发防伤的效果,后期崛起。刺客和街霸,感觉上就是没有互动,一个是衔接不好操作过难,另一个。。。明显件不全。
2013年01月15日 14点01分 20
格斗789加拳套可是有稳定的13点输出呢,问题是上手率……
2013年01月15日 15点01分
回复 PeterMJiang :更大的问题在于没有配合,我总感觉腾讯会出一个格斗的装备,比如,捏了可以投毒等等
2013年01月15日 15点01分
回复 艾萨克_轻歌 :投毒是第一弹的一大亮点,马上就有补充了
2013年01月15日 15点01分
level 12
最后说说我用大枪的心得,在三十张起始包中,有3步枪,3喷火器,3浮空弹,2踏射,2BBQ,2格林,这几张非常重要。为什么法师不缺手,却很难胜大枪,因为只有数量没有质量。而大枪这些的各种抓看,即保证数量,同时有质量。如果有能力,可以起始就连格林等,通过抓牌,找牌,拿走步枪和浮空弹,在将步枪置库顶,在连浮空弹调整顺序,然后第二回和展示。。。亦或把步枪留手,前期放连击,快速升经验,然后装。总之根据起手调整打发。。。谁让这游戏目前没有重调呢。。。
2013年01月15日 14点01分 21
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