level 10
魏公村村长
楼主
城墙太脆!一队加农炮足以敲掉正面所有箭塔+2个以上的缺口,火炮不能上墙,这还可以通过炮塔的建筑来实现火炮守城的功能,但一队加农炮能够轻易敲开君堡这样的史诗城墙就未免搞笑了。
奥斯曼土耳其攻克君堡也是用了怪兽巨炮,但似乎在游戏中,这种高攻击的火炮几乎就是鸡肋?加农、蜥炮这类的多用途炮就够用了,何必再用怪兽巨炮,为了多敲几个建筑,自己好去维修?
建议极大降低几种火炮+弩炮+投石机的建筑物攻击伤害,或者极大加强城墙的厚实程度(城门不用改),让没有三四队攻城器械的军队都不好意思去攻城,否则就老老实实的攻打城门和爬墙吧。
另外,是否可以将守城布阵延展至城墙以外?现实中守城其实对于城墙的保护还包括在城墙外围的防守,利用城墙高度进行射击,不让对手轻易将梯子和攻城塔接近城墙,否则对手轻易将小梯子接近城墙,守城方即便实力相当,想出城,也只能一堆人慢慢往外挤,所有的战术沦落为堵口+远程覆盖,总觉得少了点什么。
2013年01月14日 04点01分
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奥斯曼土耳其攻克君堡也是用了怪兽巨炮,但似乎在游戏中,这种高攻击的火炮几乎就是鸡肋?加农、蜥炮这类的多用途炮就够用了,何必再用怪兽巨炮,为了多敲几个建筑,自己好去维修?
建议极大降低几种火炮+弩炮+投石机的建筑物攻击伤害,或者极大加强城墙的厚实程度(城门不用改),让没有三四队攻城器械的军队都不好意思去攻城,否则就老老实实的攻打城门和爬墙吧。
另外,是否可以将守城布阵延展至城墙以外?现实中守城其实对于城墙的保护还包括在城墙外围的防守,利用城墙高度进行射击,不让对手轻易将梯子和攻城塔接近城墙,否则对手轻易将小梯子接近城墙,守城方即便实力相当,想出城,也只能一堆人慢慢往外挤,所有的战术沦落为堵口+远程覆盖,总觉得少了点什么。