如何把3Dmax中的模型导入到CE3中
cryengine3吧
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level 6
h_hb12 楼主
坦克世界中有大量坦克模型,怎么把它们用做成CE3可用的坦克?
2013年01月13日 09点01分 1
level 9
需要CryExport12.dll和一些脚本
还要一些技术
想学的话可以教你,或者有空能发个教程
至少也是寒假才行了。。
2013年01月13日 09点01分 2
谢谢,我等你的教程。
2013年01月13日 10点01分
你好,能把那个教程也发给我吗?谢谢。[email protected][$1]3dmax的坦克的动画模型导进CryEngine3时模型就炸开了,履带和轮胎还是原来的的大小,可车身却变小了,求高手解答。拜托………………
2013年03月30日 08点03分
level 9
根据你的max的版本来安装crytool
如果你使用的是64 位windows xp或者windows vista,请手动安装 如果以前没有安装过CryTools,或者你最近重装了3ds max,就需要重新安装CryTools。通过双击可视化的安装脚本就可以来安装CryTools了: 'InstallCryTools.vbs, 可以在'Tools\maxscript\'下找到它。 例如: Tools\maxscript\InstallCryTools.vbs 这个脚本将会立即定位adobe photoshop和3ds max的安装目录,然后安装CryTools。 技术提示技术提示技术提示技术提示: 安装路径是从注册表里得到的并且被写到cry_temp目录下的paths.txt中。Cry_temp是在3ds max根目录下。 例如:C:\3dsmax7\cry_temp\paths.txt 安装器将会把cryExport.dlu max插件复制到max路径下 现在需要安装cryTiff dll和插件到photoshop目录
让插件安装完成后,
1.设置单位为
2.创建物体
3.赋予材质
4.导出材质
5.导出物体
6.才ce3的场景中检验。
2013年01月19日 10点01分 4
level 9
创建载具好像很麻烦啊...
2013年03月31日 01点03分 5
level 11
模型求共享
2013年03月31日 15点03分 6
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