【知识讲解】很多知道改装极品属性,却不知道这些属性的用途。
跑跑卡丁车吧
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开始对改装系统和一些知识进行一些大致讲解、
2013年01月13日 07点01分 1
level 17
职业
2013年01月13日 07点01分 2
level 10
LZ甜菜
2013年01月13日 07点01分 4
level 6
首先很多人会问 暴走飓风的加速最高峰值比 星陨高,为什么在加速的情况下却比星陨慢?
举例这些数值是打个比方,并不是精确数、
假设暴走飓风的最高加速峰值301 星陨HT 最高加速分值仅仅298
在一个氮气加速的情况下 飓风开始加速了
200 225 235 245 255 265 278 298 301
然后星陨HT开始加速了
202 227 237 247 257 267 280 298 298
这里就可以看出了 星陨除了在最高峰值的时候低于飓风 其余时候都是高于飓风
也就是爆发力,瞬间提速能力。
这就是 变形加速度
+3
0的效果。
2013年01月13日 07点01分 5
我记得增加加速度是提高爆发力啊
2013年01月13日 07点01分
回复 StargazeR丶哀 :增加加速度没什么用,这个属性对峰值和成绩基本影响为0
2013年01月13日 07点01分
回复 两个人的下雪天 :那增加最高速度呢
2013年01月13日 08点01分
回复 StargazeR丶哀 :增加抓地速度,对竞速来说基本没多大影响,对道具来说,过近路会更好,用工厂改装部件可以把该属性转换成水地雷。跑竞速基本不抓地的。
2013年01月13日 08点01分
level 11

2013年01月13日 07点01分 6
level 6
以上可知 变形加速度加的是 爆发力提速度等方面,也是在买一秒都处于一个加码的状态。这就是为什么变形加速度是改装中最好的一个不可缺少的改装,对成绩的影响最大。
2013年01月13日 07点01分 7
level 15
武艺固不杀人
2013年01月13日 07点01分 8
level 6
接下来是 增加漂移最佳化能力+30
漂移最佳化+30 有人说就是加弯道速度,其实说这样理解也可以,但是也不全是。
漂移最佳化是 在漂移的状态下,漂移的两条痕迹呈现平行不交叉的状态。漂移的痕迹相对于 不是用飘逸最佳化来说,漂移最佳化的痕迹更直看过去更长。他是选择一个最佳的路径漂移过去的。我们都知道 直线的距离最短,这时候也是可以这么理解的。他是漂移的刚刚好,不多不少。我们同样知道在漂移的情况下对速度的损失是很大的。但是为了聚齐或者为了过弯不得不漂移,所以漂移最佳化有助于提升 漂移的逃出力。实质不是增加过弯速度,只是增加了漂移的逃出速度。这样能更好的恢复加速状态,更快的冲击最高峰值。
2013年01月13日 07点01分 9
简单说就是 漂移最佳化缩短了 多余漂移所造成的减速。能让漂移时间缩短,迅速调整冲刺加速。 很多人总说 某某 你的车子也太快了吧?直线瞬间就被你给超了,其实因为漂移最佳化好的原因,能让车比对方早进入加速状态。所以你比对方更快进入最高峰值。
2013年01月13日 17点01分
回复 两个人的下雪天 :作为一个相对专业内容的帖,建议更严谨一些,注意一下错别字和标点的话看起来更职业。
2013年01月13日 20点01分
level 12
百度百科!
2013年01月13日 07点01分 10
level 7
留名
2013年01月13日 07点01分 11
level 12
慢的一 b
2013年01月13日 07点01分 12
level 15
[不高兴]
2013年01月13日 07点01分 13
level 6
一般情况下,弯道快的车 最佳化都比较差。也就是逃出力比较差,而在漂移的情况下也就是车子最不稳定的情况下,所以在这时候被搞飞的概率是最高的。但是同为加速的情况下碰撞 尖锋Z7+未必能搞飞 黄金骑士Z7+GT。很多人有时候总是诧异为什么我开的尖锋Z7+经常被搞飞?原因很简单 你控车 不行 最佳化不行。导致你把漂移时间加长了,逃出来被你拖长了,在漂移的情况下被搞飞太正常了。漂移最佳化越好,车子的稳定性也就越好,因为你把漂移时间给缩短了,所以别要撞飞你的概率也变小了。所以为什么高手开车总能把骑士开得很稳定,因为高手最佳化好。
所以 增加漂移最佳化 对实战以及成绩都有很大的提升。
还有就是对聚齐能力也有提升
跑跑卡丁车的集气是在速度越快的情况下,集气越快。当然S1 S2 S3不能放在一起比。
在后追的情况下集气速度更快。所以快弯车集气基本比慢弯车 快 在同一属性情况下对比。
而最佳化能把漂移损失的速度减小,所以对集气也是有积极的作用。
2013年01月13日 07点01分 14
金魔怎么说?金魔最佳跟弯道都很快的说
2013年01月13日 08点01分
回复 xbjyuan :但是你去用加减法算下你就知道了,金魔弯道比尖峰快多少码?十几码有吧?但是在最佳化的时候金魔却仅仅比尖峰快几码。你就知道尖锋的最佳化比金魔好多少了。金魔和骑士的优势是在于U弯。在段位和一些直角弯是没有什么优势的。
2013年01月13日 08点01分
回复 xbjyuan :金魔逃出力是比骑士好。但是跟尖峰比起来还是差很多的,金魔的漂移时间比尖锋长很多。所以即使弯道快,但是拖长了漂移时间,这也是一个弱势。所以你如果去比数据你会发现尖锋差很多,但是比成绩却差不多。就是尖峰的最佳化和爆发力的优势。、
2013年01月13日 08点01分
回复 两个人的下雪天 :按你说的,金魔断位不是应该更快吗
2013年01月13日 08点01分
level 15
职业
2013年01月13日 07点01分 15
level 6
增加启动加速时间+30
这个属性对成绩的影响不如前面的两个大。但是这个属性却是实战的一把利器。
在同等级的高手较量的时候,碰撞,对抗是非常激烈的。
而启动+30有助于你避免大规模的碰撞。所谓好的开始,就是成功的一大半。在实战中,开始的时候总是碰撞最激烈的时候,一开始就被搞到第七第八。那么基本很难角逐前三了,这是在同级别高手的情况下。所以启动加+30对喜欢实战的同学来说是最好的属性了。懂得卡位,即使后面的速度比你快,也很难超上来。
2013年01月13日 07点01分 16
level 6
增加加速时间 增加组队加速时间。
这两个是针对Z7+来说是很好的属性。在氮气时间越长的情况下,对保持最高峰值越有利。所以在加速不断气,连续加速的状态下,能够一直保持在一起最高或者较高的峰值。这样对成绩的影响是很可观的。所以气的衔接是对成绩提高有很好的帮助。
根据大海的评测可以看出在 双加速的情况下 比单加速来得更快。所以能把三个氮气连起来放,比 一个放完 在漂移 再放,再漂移 再放来得快。
我们都知道工厂里有个利器“黄金神秘部件”
这个就是上面那个道理,他加速了加速时间,能让车子在加速的情况下,更长的时间维持住最高峰值,长时间保持最高速。
虽然这属性不是直接增加速度,但是间接的能让车子一直保持在一个高速的状态下。
2013年01月13日 07点01分 17
level 6
很多人会讶异。黄金骑士Z7+GT 数据那么好。爆发力和尖锋Z7+差不多。但是为什么开出的成绩却和尖锋差不多?
答案很简单。
黄金骑士在漂移的时候,它弯道的确非常牛,但是在漂移逃出力方面他是非常弱的。长时间在漂移情况下,对速度的减速也是很大了。
也就是黄金骑士在漂移的时候,尖锋已经漂移结束了,已经在开始直线冲刺了,这时候尖锋直线爆发力已经在一直提升状态。
虽然骑士爆发力一样,但是却比尖锋晚了一点时间才开始直线爆发。
而且在车子侧翻,颠簸,震起的时候,对速度的衰减也是很大的。而尖锋能稳稳的抓住地面,导致他在不平稳的路面依旧可以保持一个高速度。
在实战方面 骑士漂移时间太长了,导致出现两种状况,一种是在漂移过程中抓住空隙,瞬间超车卡住尖锋,让他爆发也没用。一种就是在漂移状态下被搞飞。
所以骑士是很戏剧的一辆车。要么超车,要么灭亡。很极端。
但是总体来说骑士在发挥好的情况下能开出非常好的成绩。
其实 骑士 金魔 尖锋 飓风 这些车开出的成绩都差不多,主要看手感。但是HT来了,在HT的强大爆发力面前,这些车马上被淘汰。即使是 星陨HT这辆道具车已经基本可以超越Z7+的四大天王了。
2013年01月13日 07点01分 18
我这个开金骑的人被你说中了。在实战方面 骑士漂移时间太长了,导致出现两种状况,一种是在漂移过程中抓住空隙,瞬间超车卡住尖锋,让他爆发也没用。一种就是在漂移状态下被搞飞。
2013年01月13日 19点01分
level 6
总体来说 启动加速时间对实战迅速逃脱第一场大规模的对抗有很好的帮助
变形加速度 增加漂移最佳化能力 增加加速时间 这三个属性是相辅相成的。
变形加速度是在加速状态下,每秒都在加速。而漂移最佳化是减少漂移时间,缩短漂移对速度衰减的时间,能快的调整冲击变形加速度。 而增加加速时间是能更长时间保持住变形加速度的时间,让变形加速度能长时间的冲击一个最高速。
不懂的可以继续问。
2013年01月13日 08点01分 19
level 11
技术贴留名,+30,30是个什么概念
2013年01月13日 08点01分 20
+10的效果很不明显 +30 相当于比10多三倍。比如+30多每秒是加2码。那么+10 就是一码都不到。
2013年01月13日 08点01分
level 12
最高速度。加速度。。概念是什么。。可以说一下
2013年01月13日 08点01分 21
其实 这两个都是非常不明显的属性。即便是+30你都看不出对成绩有多大影响。好像就是加抓地的速度吧。这两个属性可能对道具来赛来说更好。
2013年01月13日 08点01分
对竞速赛来说可以说没任何影响,因为都是在开气的状态下跑。基本很少用到抓地。道具赛对近路有所帮助。增加最高速 对于道具党来说还可以用工厂部件转换成水地雷。
2013年01月13日 08点01分
@璐村惂鐢ㄦ埛_00QWD32馃惥 竞速的属性在道具赛上不起作用的,不是说作用很小可以忽略,而是系统认定为竞速属性跑道具直接无视
2013年01月13日 18点01分
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