小论技能持续性和爆发的类型
毒王吧
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level 10
与技能选择前后衔接提高攻击输出的关系
2013年01月12日 04点01分 1
level 10
在现有的版本中,技能一般分为持续性多重打击和短时间瞬间爆发型。例如踢沙就属于爆发类型,伏虎属于持续型。
2013年01月12日 04点01分 3
level 10
毒王这个职业来看就更复杂了,在持续型技能当中有控制类型的也有非控制型的。爆发类型当中也类似。
2013年01月12日 04点01分 4
level 10
而怪物本身除了建筑类,其它都是比较行动灵活的,一般为了不放空技能毒王依靠边持续型控制边爆发来完成输出,而这个平衡点也是控制类职业很难取舍的。怎样利用技能衔接来提高输出效率这个问题很少有人在意过的,因为一般都来源于自己技能的操作习惯。那么对于以上观点来如何根据实际情况来改变攻击套路来实现完整的输出呢?
2013年01月12日 04点01分 5
感觉楼主可以把相关一些加点啥的也发出来看看,另外基本的装备、兵器也可以发个图~最好是可以自己搞个视频(加点你可以和凤娇讨论一下,他走的好像就是小招流)最好是弄个视频,大家看一下,[顶]
2013年01月12日 05点01分
level 10
其实可以用规律来总结的。
大家都懂,我就不说了。
嗯,就这样了,匿了。
2013年01月12日 04点01分 6
level 9
看楼主说了那么多废话辛苦了
2013年01月12日 05点01分 7
level 12
12345楼看的我越来越有兴趣,到了6楼瞬间萎掉~~~
2013年01月12日 05点01分 8
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