【MF2012】World 6:食人花园 关卡点评
永远的玛丽吧
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仅看楼主
level 11
syzxchulun 楼主

World 6
:食人花园
总论:感觉作者很喜欢食人花呃……本作依然沿袭了传统
MF
世界
6
的主题,食人花园。
本世界的大地图比较有新意,来回上上下下的,而且大地图上
6-2
需要解锁的设计使得一片区域需要经过多次,增大了打遭遇关的概率。关卡难度是前后难中间简单,和
World 5
基本保持平行,但最后一关(飞船关)的难度尤其突出,可能也是为
World 7
鬼世界的难度突增做好准备吧。
本世界关卡风格整体比较规范,但
6-6
洞穴漂流的设计着实让人眼前一亮,具体的内容还请大家阅读下文。
2013年01月10日 10点01分 1
level 11
syzxchulun 楼主


6-
遭遇关】
难度
3
本世界的遭遇关只有胖锤龟,与
World 4
不同的是遭遇本世界的胖锤龟需要将
Toad
全部解救出来才能通关。胖锤龟虽然个头大但是移动显得十分笨拙,因此遭遇关难度较上一世界而言有明显的下降。

6-1

Welcome to Piranias Land
难度
6
世界
6
的第一关就将【食人花】主题体现得淋漓尽致。本关总共出现了
10
多种食人花,包括普通水管花、长藤水管花、竖直喷火花、随机喷火花、多子弹喷火花、横向食人花、横向喷火花、跳跳花、扎地食人花和巨型喷火花等等。其中巨型喷火花的设计让人眼前一亮(如下图所示),大子弹碰到障碍还会爆炸。本关的补给是道具【浣熊】,这个道具很厉害,按照顺序打的同学在
2-9
就能碰到,除了具备狸猫的状态以外,还能在危险时候按“跳”和“下”键变成雕塑,规避任何伤害。综合看来本关食人花太多,它们的子弹更多……而且由于本关食人花种类过于繁多,攻击方式多变,难度实在不小。

2013年01月10日 10点01分 4
level 11
syzxchulun 楼主


6-2

Big Fish Garden
难度
6
只有在关卡
6-5
中拿到钥匙才能解锁
6-2
。很奇葩的一关,场景以各种飞鱼贯穿,前面两个场景不难,分别是普通的水上场景和水下布满沙漠刺球,需要玩家在桥上不停跳跃的场景。最后一个场景又出现了
3-8
中的大紫鱼,虽然上来就提供了一个火力花补给,但真正玩起来估计很快就丢了,因为不仅要躲开大鱼的追击;那些密密麻麻的小飞鱼实在是头疼,基本是靠火力花的两次伤害顶过去的……
另外本关第三个场景的背景音乐更有点让人莫名其妙,竟然出现了一小段美声,配合要求速度的场景设计,听起来还蛮有感觉的……

6-3

Mushroom House
难度
0
世界
6
的第一个红蘑菇屋,按照流程的话完成
6-1
就会开启这个蘑菇屋,进去拿道具就是了。注:这个场景的编号作者似乎标注有误,大地图上标记的是
6-4
,这就与
Jumping on Pipes
编号重合了,因此我暂时把它改为场景
6-3


6-4

Jumping on Pipes
难度
6.5
本关是强制转轴,但卷轴速度比
4-9
要快一倍。本关虽然流程较短但难度可不小,首先第一个飞锤子龟肯定就能阴死无数人,那个发锤子的时间正常情况下刚好是马里奥到达平台的时间,所以要刻意放慢一下第一跳的节奏。后面还有几处飞锤子龟组合,不过相对容易解决。本关的第二个难点在连续两个喷火花,由于卷轴限制来不及等食人花子弹落下,只能选择在子弹下“穿”过去,这对小跳的要求极高。后面是先向上后向下的竖直卷轴,向上的部分是风车转台和横向喷火花的结合(如下图),感觉不难;向下的有往返式炮弹和乌龟的干扰,相对麻烦一些。最后的部分是要求在升降地面和快速卷轴的限制下快速踢墙跳到达终点,否则会被直接挤死,这里由于下面是水,因此会干扰行进速度,难度确实不低……

2013年01月10日 10点01分 5
level 11
syzxchulun 楼主


6-5

Key in Da Pipes
难度
5
这是一个完全在水管上进行的关卡,但流程并不复杂,难度中等。本关的任务比较特别,不是去摸旗杆,而是类似每个世界中部的城堡,需要在关卡结尾拿到钥匙来解锁大地图。进程中有
2
个蘑菇补给,其中第一个蘑菇附近有一个跳跳花干扰,有时候运气不太好,缝隙刚好被跳跳花堵住,那就算了吧,不要强求……完成本关后将解锁关卡
6-2

下图为本关大地图:

6-6

Pipe Cave
难度
4.5
非常不错的一关!本关是
5-7
的翻版之作,但是场景和流程更加给力!如下图所示,本关是在幽暗洞穴中乘着木筏漂流前进的,分为前后两个部分。前半部分就像下图这样有蘑菇怪,食人花和沙漠刺球的常规敌人干扰,设计中规中矩;后半部分难度稍有提升,难点主要是快速转换金
-

-
绿
-
红四色开关,并能够在一连串的机关转换后追上木筏。注意下面的毒水是不能游泳的,任何状态掉到毒水里都是直接死……总体来说难度较第六世界前几关有小幅下降,也算是尝新体验型的关卡吧。

2013年01月10日 10点01分 6
6-5的英文。。
2013年01月10日 10点01分
6-6的场景太棒了,很有感觉的竹筏
2013年01月10日 11点01分
回复 毒蘑菇vn :da水管里的钥匙
2013年01月20日 11点01分
回复
����vn
:我猜是德文翻译不够完善的缘故,"da"是德语中的一个冠词(修饰阳性名词),类似英语中的“the”,所以应该是"key in the pipes“
2015年04月12日 06点04分
level 11
syzxchulun 楼主


6-7

Lives Cannon House
难度
0
本世界的金蘑菇屋,需要完成城堡
6-9
才能解锁。看名字就是到又是通过炮台发射马里奥获得奖命的场所,只能玩一次,可要珍惜机会哦!

6-8

Ghost House
难度
4
看本关的名字是堂堂正正的鬼屋,实际上本关在鬼屋中简单的流程后,会转移到室外场景,或者说本关主题就是一个“室外鬼屋”。本关难度应该是
World 6
关卡中最低的一个,主要小心南瓜怪的袭击(类似于跳跳砖,比较危险)和关卡中大量的鬼问号(如下图),其他的肯定没有问题。另外本关还可以通过走鬼影桥拿到一个萝卜道具奖励并直接通关,具体方法我只给个提示:注意看在鬼屋内和蘑菇人的对话。

6-9

Castle
难度
6
怎么到了
World 6
关卡名称都异常简洁……本关又是经典到不能在经典的设计,迷宫城堡。这次的迷宫仍然是两处,一个三层一个四层,但路线选择却和经典
MF

6-4
有很大不同,请大家自己探寻正确路线吧(走了错误的路线会有音效提示,并会回到迷宫前重新选择)。之后的一段场景有点难,平台上密密麻麻的刺猬和扎地食人花,头顶有大摆球,脚底下还有岩浆虫,真够忙活一阵的。最后的
BOSS
相对
5-
飞船而言难度有所下降,只有大摆球做干扰而取消了旋转电球,耐心一点很容易就通过了。

6-10

???
难度
???
又是神秘消失的一个场景……

2013年01月10日 10点01分 7
level 7
支持syzx!!!
2013年01月10日 10点01分 9
level 16
W6整体很有意思,6-2那段歌剧太特别了
2013年01月10日 11点01分 10
很好听,同求出处
2013年01月20日 11点01分
level 6
你这家伙,所有的消失的关卡都是要在关卡里进水管拿大金币才能解锁,一般是蘑菇屋。。。
2013年01月10日 12点01分 11
怎么弄
2013年01月20日 11点01分
level 14
顶!!!!
2013年01月10日 13点01分 13
level 6
6-4、6、8、11、12比较好玩。
2013年01月10日 16点01分 14
level 7
打到6-4,前面的飞锤龟和转轴还是很轻松的(我的经验是比飞锤略快,等他扔的同时,已在他身后的管子上),就是后面的踢墙,每次都被挤死。。好吧,我承认踢墙是我的弱项。。看评论MS后面还有不少,真晕,为啥每次踢墙的时候都会出现失灵的情况,难道是键盘老化?
2013年01月11日 12点01分 15
level 8
弱弱的问一下,6-9那段bug,哪个版本修改的?!@_*......
2013年01月11日 13点01分 16
level 7
对了,ls各位你们都用的什么键盘?或者根本没用键盘?
2013年01月11日 13点01分 17
level 11
6-12不难啊……6-11捷径一走,难度太奇葩了……
1命搞定这两关……
2013年01月12日 03点01分 18
level 13
没玩到world6后期 Bug逆天 新版本才刚到World4且跳关不能
2013年01月12日 04点01分 19
level 7
终于到了6-12,虽然这墙跳起来有难度,但好歹没有时间限制,比起6-4那段紧张度小些,慢慢练习踢墙。。。
2013年01月12日 12点01分 20
level 7
力请作者给个全关通关攻略啊
2013年01月13日 09点01分 21
汗,现在对游戏的了解程度还不足以做攻略...
2013年01月20日 01点01分
放假有空过玩玩啊,有空了解了就做啊,本人卡在7-1了
2013年01月20日 06点01分
level 7
终于过了w6,终于找到踢墙的赶脚了~~
2013年01月14日 13点01分 22
level 7
[泪]LZ神马心态
我最害怕那种东西了
2013年01月23日 03点01分 23
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