level 3
团队已经组建完毕,年后开始运作,届时还会招聘一批对CE3比较熟悉的用户
我们期待大家的加入,尤其是喜欢武侠的用户的加入 Q群:51325558
2013年01月10日 02点01分
1
level 1
一颗子弹搞定一个,来一个死一个,来一群……RPG伺候!
2013年01月17日 09点01分
4
level 9
建议:
1.CE3是FPS游戏专用开发工具,首先要提的是,您的团队一定会经历一些困难
2.武侠游戏,主角与各个NPC的互动是不可少的,其中会运用到大量的FG与Scripts
3.第二条提及的“NPC”。作为一个好的武侠游戏,NPC的数量应该放置多点
4.需要有良好的剧情
5.角色技能以及人物动作一定不能枯燥无味
6.切忌以较大篇幅阐述一个细微的剧情
7.过场不可少,也不可多
最后祝愿贵团开发成功,为国产游戏添彩!
2013年01月18日 09点01分
5
level 9
古代关卡的创建是一套费工夫的程序,你不容易找到参考物,还有参考物相应的贴图啊什么的,而且,武侠游戏对动作元素应该比较注重, 如果没有动作捕捉技术的话,你要自己建立自己的动作库。因为自带的基本不适合古代环境的人物动作。同时,武侠游戏如果要求故事叙述流畅的话,必要的CG是必须的,这就是难点。
这个就是比较突出的技术难题了,是属于硬性难题,对于剧情什么的,花点心思是可以做好的。
我建议你们从一个小游戏做起吧,以能够完成为第一目标,等积累经验后在进行正式版的设计。
2013年01月19日 10点01分
6